Hotloop


Гео и язык канала: не указан, не указан
Категория: не указана


Это группа по космическому шутеру с честной физикой орбит и гравитации!

Связанные каналы

Гео и язык канала
не указан, не указан
Категория
не указана
Статистика
Фильтр публикаций


Работа идет, обнова готовится 🫡


ето мы с женой после фикса очередного бага в игре 🌚

(дада, теперь над игрой работаю не я один)

#ржомба


Репост из: Владимир Зайцев
https://vk.com/video-30414056_456239932
Создаем Магию САУНД-ДИЗАЙНА В Сцене Шутера Hell Over Me
В новом ролике аудиодизайнер Александр Хилько за ограниченное время переозвучивает фрагмент геймплея шутера Hell Over Me, участника конкурса IGRA 2024. Главная цель - показать, как с помощью звука можно создать полноценный канал для восприятия игроком и улучшить игровой опыт. ►►►Курс "Саунд-дизайн....


Мега полезный материал по работе со звуком в играх. Мне понравился подход, где сначала на ролик накладываются звуки, а только потом из них нарезаются семплы пригодные для использования в игре. На сколько мне известно так работают и при озвучке фильмов. Возьму себе на заметку. И вам рекомендую!

#sounddesign




Я люблю игры про космос, люблю делать игры про космос. Шутки про космос тоже люблю🌚

#ржомба


сижу жду, интересно, попадет ли туда моя поделка). Я подавался




Репост из: Макаренков об играх
На связи снова несуществующая, но временами копошащаяся рубрика "Игры подписчиков". За последний месяц очень много всего от вас наприлетало, но было много работы, поэтому от силы игр шесть-семь успел краем глаза посмотреть. Вот проект, который больше всего зацепил, - Hotloop.

Это космошутер с продвинутой физикой. Визуально чем-то напоминает бои из "Космических рейнджеров", которые скрестили с... хм... даже не знаю... наверное, с кошутинскими Hammerfight и Highfleet (чисто на уровне общих ощущений от физики).

Жаль нет проработанного сюжета, затравки к каждой миссии и всего вот этого. Сразу бы стало на голову выше, но и так я где-то часик с большим удовольствием полетал. Вот страничка в Steam для тех, кто такое любит.


Один из любимых блогеров на околоигровую\компьютерную тематику написал об игре, да еще и признался, что игра понравилась! Это очень приятно читать!

#hotloop


А может кто-нибудь сказать Габену, чтоб он срисовал админку с #vkplay?

Можно поливать ВК сколько угодно (тем более есть за что, верните охваты пазязь🥲), но админка, по сравнению со стимворксом - это как с москвича, где все криво, косо, скрипит, и вторая не втыкается, пересесть в теслу с одной кнопкой "ехать домой" по центру экрана!


написали, что новости хорошие. Верим?🌚

#vkplay


🗿Сегодня попробовал тестово запустить проект на новой версии движка.
Основная надежда была на то, что в игру можно будет добавить TAA сглаживание.

Но оказалось, что в URP, при том подходе рендеринга UI, который я использовал (UI рендерит отдельная камера в слое поверх 3д сцены), ТАА просто не работает🫠.

По этому поводу вопрос к пользователям движка Unity:

✌️ - рендерите UI отдельной камерой?
🖖 - рендерите все одной камерой?

#unity


🎸🎸🎸Уже доступен саундтрек к игре Hotloop🎸🎸🎸

Он включает в себя как все боевые и эмбиентные треки, так и несколько бонусных композиций не вошедших в игру

Заходите, покупайте, наслаждайтесь. Для меня это сейчас лучшая поддержка!

https://store.steampowered.com/app/3356620/Hotloop_Soundtrack/

#hotloop


пройти модерацию саундтрека для игры оказалось сложнее(!) чем модерацию самой игры, но я это сделал!!

Уже начинал побаиваться что не успею к указанной дате релиза изза модерации.

#steamworks


Репост из: Человек, который слишком много начинал.
Расширение Инди папки ! 🍊🍊

Как некоторые из вас знают, какое-то время назад, я начал организовывать одну общую папку в которую мог бы объединить каналы, которые делают игры и, что не маловажно, доводят их до релиза, а также каналы по маркетингу, которые помогают маленьким инди. Добавляю я в папку на основании личного сенити чека, отсматриваю проекты, отсматриваю канал, стараюсь добавлять каналы, которые мог бы читать сам.

Так вот, сегодня пришла пора добавить в папку ещё 6 каналов 🍊

1. Геймдев без кранчей. Это канал в основном про маркетинг. Разбор успехов и провалов, аналитика. Постов - мало, пользы - много. 🍿
2. Antelus games. Студия разрабочик и издатель небольших инди-игр. Сейчас у них кипит работа сразу над несколькими проектами. 🍊
3. Канал по разработке игры "Drawn tale". У игры уже есть страничка в стиме, а на канале периодически появляются материалы связанные с разработкой. 🔦
4. Канал разработки такой нашумевшей игры, как "Симулятор чушпана" 1 и 2 части, а также других игр поменьше. ✨
5. Канал разработки игры HotLoop. Обзор на которую я писал на канале. Страничка в стиме. 🛸
6. Канал разработки игры "Siberian Way". А вот её страничка в стиме ! 🧊

Ссылка на папку: https://t.me/addlist/QUAk3DOoUexmNmFi


Пришла пора рассказывать как Hotloop устроен под капотом получается🌚


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Финальный (ну или почти финальный). Лучше чем сейчас на странице игры?


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Ну вот черновой вариант пока такой слепил. Завтра буду доделавать. Пишите че думаете, че добавить\убавить, ато у меня уже глаз замылился



Показано 20 последних публикаций.

120

подписчиков
Статистика канала