🎮 Игрожор


Гео и язык канала: Германия, Русский
Категория: Игры


Канал d-fens. Пишу про игры, на смежные темы и про себя. Несу психпросвет.
Блог на DTF: https://dtf.ru/u/31532-d-fens
Поддержать: https://boosty.to/d-fens
Чат канала: https://t.me/dfens_chat

Связанные каналы

Гео и язык канала
Германия, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций


2 ноября в Германии прошла музейная ночь и я использовала этот шанс, чтобы побывать в Институте Японской Культуры в Кёльне.

🌊 Поглядела небольшую выставку «Манга Хокусая». Там были представлены оригиналы вперемешку с репродукциями. Несмотря на то, что Хокусая считают прародителем современной манги, влияние конкретно его работ на современных мангак проследить довольно сложно. Поэтому для выставки несколько артистов специально нарисовали особый набор работ (Haruko Ichikawa, Daisuke Igarashi, Machiko Kyō, Daisuke Nishijima, Tetuzoh Okadaya, Kotobuki Shiriagari, Yūichi Yokoyama). И да — в рамках выставки перемещаться по залу и осматривать стенды следовало справа налево (чему не все следовали, а у меня как-то само вышло; видимо, перечитала манги в последние месяцы, хехе).

📗 Отдельная часть выставки была посвящена мануалам по манге разных десятилетий. Приятно было узнать один их них («Лаборатория ленивой манги» Акиры Ториямы).

📚 В зале, примыкающем к библиотеке, находилась небольшая выставка книг про ёкаев со стоящими рядом пояснительными карточками: кто такие ёкаи, где обитают, чем занимаются и т.д. Там ещё лежали танкобоны с мангой про ёкаев. Но меня особенно заинтересовали две книги/артбука Юмото Коичи — Yokai Wonderland и Yokai Storyland, познавательные и красивые сборники работ разных авторов начиная с периода Эдо и до наших дней.

📕 Библиотека относительно небольшая, но по набору тематик очень ёмкая. Есть отдельный стеллаж с мангой и секция по истории манги (что для меня было основным интересом). Нашла там книгу, которую планирую прочесть в ближайшее время — Dreamland Japan: Writings on Modern Manga.

🍵 Потом я посетила чайную церемонию. Эстетически очень приятный, деликатный процесс. В зале стояла гробовая тишина, а ведущий изредка объяснял что происходит в данный момент между «хозяйкой» и «гостьей». В конце 3-5 человек пригласили на сцену попробовать свежезаваренного зелёного чая.

✏️ Затем я заглянула на мастер-класс по манге. Тем, кто не успел занять место, можно было тихонько смотреть в стороне (это я!). Мастер-класс был довольно коротким и все тонкости там не объяснить, но участники рисовали своих персонажей, а ведущая на доске показывала всевозможные приёмы, например, как рисовать глаза абсолютно любой формы. На выходе можно было взять буклет с информацией о полноценном онлайн-курсе.

📀 В фойе за небольшим прилавком одно их местных издательств продавало мангу, DVD и немного мерча. Из того, что я знаю, был диск «Судзуме, закрывающей двери» Синкая, фигурки, значки и манга по Demon Slayer.

🇯🇵 Где-то между делом в одной из аудиторий можно было посетить урок начального японского с формами приветствий. Туда, я, к сожалению, не попала.

🥡 А на улице можно было перекусить свежей «японской пиццей» окономияки и взять на десерт знаменитую рыбку-тайяки с пастой из сладких бобов адзуки внутри.

Впечатлений целый вагон! Очень рада, что сходила.

#ирл
#манга


У LocJAM новая движуха по случаю Хэллоуина!

LocJAM — это некоммерческая инициатива по локализации игр (обычно; сейчас, вот, почему-то за короткометражку взялись). Про мой успешный опыт участия можно почитать на DTF в соответствующей статье.

👉 страничка инициативы на itch.io
👉 страничка текущего проекта

Больше подробностей обещают добавить чуть позднее. От себя порекомендую всем неравнодушным к переводам/локализации осмелиться и поучаствовать. Получите море эмоций и приятный, полезный опыт.

#l10n


Сегодня день, когда я узнала, что у ChatGPT всё очень плохо с ASCII-артом 🌚

Бу!

#нейронки


🔤🔤🔤🔤🔤🔤

Ребят, есть ключики следующих игр студии Microids (всё квесты, point-n-click):

Still Life
Still Life 2

⚠️ Agatha Christie - The ABC Murders
⚠️ Agatha Christie Hercule Poirot The First Cases

Murder Mystery Machine

Yesterday Origins

Syberia Trilogy Package (Syberia 1, Syberia 2, Syberia 3, Syberia 3: An Automaton with a plan)
Syberia: The World Before

Alfred Hitchcock - Vertigo

Blacksad: Under the Skin

Кому интересно — оставьте комментарий. First come, first serve (кто успел, того и тапки).

⚠️ игры про Пуаро, к сожалению, с регионлоком и не могут быть активированы на территории РФ.

То, что забрали, зачёркнуто.

#халява


Идейные проекты всегда получают от меня плюсик в карму. Оказалось, идейными могут быть и игры жанра «поиск предметов».

На днях прокликала Velvet 89 — крошечную игру о Бархатной Революции 1989 года в Чехословакии.

Геймплей стандартный для жанра. Искать нужно людей в толпе протестующих. Всем «целям» даны ёмкие понятные описания, что значительно упрощает и без того незатейливый процесс. Уровни перемежаются документальными съёмками и исторической справкой.

Всё ещё надеюсь, что игры когда-нибудь плотно войдут в процесс обучения.

=======

Обновление от 27.10.2024: в игру добавлены достижения; и забыла сказать ещё — игра бесплатная!

#игры
#инди


Репост из: Чистые Когниции
Видеоигры и ментальное здоровье

Обычно видеоигры стигматизируют: считают их способом ухода от реальности, критикуют из-за насилия, показанного в них. Но могут ли видеоигры быть полезны? Что наука говорит об этом?

Мы уже выпускали материал на эту тему. Сегодня хотим продолжить разговор об играх и привести ещё пять исследований, доказывающих пользу игр для ментального здоровья.

В этих карточках мы опирались на следующие материалы:

1. Tetris used to prevent post-traumatic stress symptoms
2. The Association Between Pain Relief Using Video Games and an Increase in Vagal Tone in Children With Cancer
3. Игра в Super Mario помогла больным шизофренией
4. Study finds playing video games extensively does not affect adult gamers' mental health
5. Video Games and Mental Health: A Surprising Ally

Автор: Илья Розов — клинический психолог, ACT и FACT терапевт, ведущий канала о Терапии Принятия и Ответственности

57 0 0 25 10

Шок, сенсация! Выяснилось, почему Игрожор предпочитает обезличенные тексты! 😱

#смехуечки

91 0 0 57 12

Личная заметка об искусстве, эмоциях и манге.

Мне очень нравится изучать мангу в последнее время. Хочется погрузиться в историю, проследить, как менялись тренды, у кого какой стиль и т.д. Разумеется, тема не на один вечер. Но по стечению сразу нескольких обстоятельств, всё это стало жутко важно для меня.

Я поражаюсь, как мангаки передают эмоции, как иногда их гиперболизируют, намеренно искажают. Нравится подмечать всякие мелочи: детализацию, штриховку, передачу светотени, как традиционные панельки начерчены вручную рейсфедером, как оформлены развороты и т.д. Нравится анализировать, как художники привирают, чтобы добиться нужного эффекта.

Эмоции — именно то, что мне с детства хотелось рисовать. Только тогда мне не хватало слов для описания того, чего я конкретно хочу. Как и понимания эмоций. Учить какие-то базовые штуки во взрослом возрасте мне трудно, поэтому я пользуюсь чем могу. Творчество всегда меня поддерживало, и как зрителя, и как дизайнера/художника. Терапия со мной уже почти 6 лет. И недавно все эти штуки сложились, как созвездие: мечта детства, вдохновение и работа над собой. Это позволяет приблизиться к глубокому удовлетворению жизнью, которого у меня давно не было.

Спустя много лет я вернулась к рисованию. Начала делать подборку референсов, рассовывая картинки по папкам с названиями эмоций. Тренирую руку, глаз, и психику, и это оказалось замечательное, вдохновляющее упражнение. Мне очень помогает книга Joumana Medlej «Drawing People», особенно её часть «Emotions & Facial Expressions», которую она выпустила отдельно для людей с аутизмом. Гайды Джуманы уникальны. Они включают не только исчерпывающую информацию по этносам, но и совершенно потрясающую инфографику по эмоциям.

Наметила список литературы по истории манги. Стала жрать в два раза больше гиозы. Думаю заглянуть на выходных в Центр Японской Культуры в Кёльне на показ-адатацию малоизвестного сёдзё. Погружаюсь, в общем.

Картинка: идеальное изображение cocky smile; Yusuke Murata / One-Punch Man

#манга
#мысли
#ирл
#psy


The Wanderer: Frankenstein’s Creature — пересказ на (слегка) новый лад известной и всегда актуальной истории о Чудовище Франкенштейна.

Жанрово перед нами смесь point-and-click и визуальной новеллы с парой легчайших мини-игр.

Небольшое, размеренное, печальное приключение под слезоточивый саундтрек, буквально часа на два геймплея, имеет интересный твист в конце и несколько концовок.

Удостоенная наград на многочисленных европейских фестивалях в период 2018-2020гг., игра станет неплохим дополнением тем, кто впервые знакомится с историей Мэри Шелли.

Мне неплохо зашло в качестве «отдыхалочки» от крупных тайтлов и после повторного просмотра Penny Dreadful с великолепной Евой Грин, где тоже обыгрывалась эта история.

#инди
#игры





Показано 11 последних публикаций.