Теперь я коллекционер
Почти в конце года в моём списке текущих развлечений появился объект жанра сбора коллекции. Раньше я никогда не фанател от такого, но, как оказалось, у меня просто нормальной идеи не было.
Итак, я собираю микромузей истории видеоигр.
Как инженеру, мне интересно изучать, когда шаг за шагом развиваются идеи и технологии. Игры - отличный пример, где это происходило одновременно на нескольких фронтах с невероятной скоростью.
В конце 1970-х была релизнута Atari 2600 - консоль второго поколения. Любители RL в свое время наигрались в симулятор Atari в процессе обучения алгоритмов. Именно под Atari 2600 и были сделаны те самые игры на рубеже 70-х и 80-х. С недавних пор, благодаря моей супруге, я счастливый владелец оригинала! Играть в Space Invaders на 4к телеке очень даже вайбово.
В середине 1980-х была релизнута Dendi NES, игры с которой были уже совсем на другом уровне. Например, полноценная RPG - первая часть The Legend of Zelda. Технологический прорыв - теперь можно сохраняться между сессиями!
На рубеже 80-х и 90-х вышла Sega Genesis - приставка, китайская копия которой стала подарком на моё 4-х летие (хотя на дворе уже был 2001-й). Как же я раздавал в Road Rash 2, Desert Strike и, конечно, Сонике. Эту приставку я уже тоже получил в подарок от друзей, таким образом, экспоната уже 2.
Я считаю, что возраст игре не такая большая помеха. Более того, тест на время - отличный способ понять качество культурного продукта, и это касается не только игр. У Super Mario Bros (1985) и классического Тетриса (1989) есть живое сообщество, по последнему вон оффлайн-чемпионаты проводятся каждый год.
Моя любимая супруга, помимо самой Atari, ничего не подозревая, подарила картридж с Pac-man. Сама игра выглядела значительно проще и хуже, чем то, что я помню, как оригинал, и я подумал, что это какая-то ещё более старая версия.
Почитав, оказалось, что у меня в руках оказалась один из артефактов пузыря видеоигр, лопнувшего в 1983 году (и такое было!). Atari, которой вскружило голову от успехов, решила портировать уже вышедшую (в виде Arcade) на тот момент Pac-man на игровую консоль.
Консоль была значительно слабее аркады, и разработчику пришлось многое упрощать, чтобы в неё влезть. Получилось в итоге не особо удачно, слабо похоже на оригинал, и игроки были разочарованы.
Куча копий игры не была распродана, причём не только Pac-man, и в Atari придумали гениальный план - закопать миллионы картриджей в землю в New Mexico. Долгое время это были скорее слухи, а в 2014 захоронение взяли, да раскопали, и нашли там те самые игры.
Жалко, что мы никогда не узнаем, возможно ли было сделать хороший порт Pac-man в тех условиях… Или узнаем?
Нашёлся сумасшедший умник, который написал свой Pac-man под Atari 2600, и у него получилось гораздо ближе к оригиналу! Так что, получается, официальный порт явно вайбкодили.
Как видите, вокруг игр существует большой лор, социальная драма и так далее. Но, в отличие от какого-нибудь просмотра формулы-1, даже без лора игры представляют интерес. Посмотрим, что из всей этой задумки у меня выйдет.
Есть тут такие же любители? Буду рад рекомендациям чего-либо на тему.
@knowledge_accumulator
Почти в конце года в моём списке текущих развлечений появился объект жанра сбора коллекции. Раньше я никогда не фанател от такого, но, как оказалось, у меня просто нормальной идеи не было.
Итак, я собираю микромузей истории видеоигр.
Как инженеру, мне интересно изучать, когда шаг за шагом развиваются идеи и технологии. Игры - отличный пример, где это происходило одновременно на нескольких фронтах с невероятной скоростью.
В конце 1970-х была релизнута Atari 2600 - консоль второго поколения. Любители RL в свое время наигрались в симулятор Atari в процессе обучения алгоритмов. Именно под Atari 2600 и были сделаны те самые игры на рубеже 70-х и 80-х. С недавних пор, благодаря моей супруге, я счастливый владелец оригинала! Играть в Space Invaders на 4к телеке очень даже вайбово.
В середине 1980-х была релизнута Dendi NES, игры с которой были уже совсем на другом уровне. Например, полноценная RPG - первая часть The Legend of Zelda. Технологический прорыв - теперь можно сохраняться между сессиями!
На рубеже 80-х и 90-х вышла Sega Genesis - приставка, китайская копия которой стала подарком на моё 4-х летие (хотя на дворе уже был 2001-й). Как же я раздавал в Road Rash 2, Desert Strike и, конечно, Сонике. Эту приставку я уже тоже получил в подарок от друзей, таким образом, экспоната уже 2.
Я считаю, что возраст игре не такая большая помеха. Более того, тест на время - отличный способ понять качество культурного продукта, и это касается не только игр. У Super Mario Bros (1985) и классического Тетриса (1989) есть живое сообщество, по последнему вон оффлайн-чемпионаты проводятся каждый год.
Моя любимая супруга, помимо самой Atari, ничего не подозревая, подарила картридж с Pac-man. Сама игра выглядела значительно проще и хуже, чем то, что я помню, как оригинал, и я подумал, что это какая-то ещё более старая версия.
Почитав, оказалось, что у меня в руках оказалась один из артефактов пузыря видеоигр, лопнувшего в 1983 году (и такое было!). Atari, которой вскружило голову от успехов, решила портировать уже вышедшую (в виде Arcade) на тот момент Pac-man на игровую консоль.
Консоль была значительно слабее аркады, и разработчику пришлось многое упрощать, чтобы в неё влезть. Получилось в итоге не особо удачно, слабо похоже на оригинал, и игроки были разочарованы.
Куча копий игры не была распродана, причём не только Pac-man, и в Atari придумали гениальный план - закопать миллионы картриджей в землю в New Mexico. Долгое время это были скорее слухи, а в 2014 захоронение взяли, да раскопали, и нашли там те самые игры.
Жалко, что мы никогда не узнаем, возможно ли было сделать хороший порт Pac-man в тех условиях… Или узнаем?
Нашёлся сумасшедший умник, который написал свой Pac-man под Atari 2600, и у него получилось гораздо ближе к оригиналу! Так что, получается, официальный порт явно вайбкодили.
Как видите, вокруг игр существует большой лор, социальная драма и так далее. Но, в отличие от какого-нибудь просмотра формулы-1, даже без лора игры представляют интерес. Посмотрим, что из всей этой задумки у меня выйдет.
Есть тут такие же любители? Буду рад рекомендациям чего-либо на тему.
@knowledge_accumulator