Можно ли сделать продукт про налоги и счета — любимым? Оказывается, да. И не вчера. 🎮
Геймификация — не хайповая штука на пару месяцев. Это инструмент, который, если встроен грамотно, работает годами. Один из примеров — кейс «Тинькофф Бизнес», который ещё в 2022 году внедрил игровые механики в интерфейс личного кабинета предпринимателя.
Да, там, где раньше были только цифры и кнопки «оплатить налог», теперь — ачивки, коллекции, уровни.
Что они сделали:
— За повторяющиеся действия (выставление счетов, автоплатежи) начисляются баллы
— Визуальный стиль напоминает RPG-игру
— В интерфейсе появились «сюрпризы» и микроанимации
🔵 Что это дало (по открытым данным и ретроспективам):
— Ежедневная вовлечённость выросла на ~26%
— Повторные действия — на 19%
— Пользователи начали проводить больше времени в интерфейсе
— Уровень NPS вырос, особенно среди начинающих ИП
Что можно взять себе:
⚡️ Игровая привычка
Если поведение пользователя ценно для бизнеса — награди его, пусть даже виртуально.
⚡️ Собираемые статусы
«Вы опытный налогоплательщик 3 уровня» — смешно, но приятно.
⚡️ Пошаговое вовлечение
Чем дольше пользователь в системе — тем больше игровых элементов он открывает.
⚡️ Юмор
Даже серьёзные продукты выигрывают, когда позволяют себе чуть больше человечности.
🔵 Важно не просто «встроить геймификацию», а сделать её частью смысла продукта. Тогда она будет работать не месяц, а годами.
Геймификация — не хайповая штука на пару месяцев. Это инструмент, который, если встроен грамотно, работает годами. Один из примеров — кейс «Тинькофф Бизнес», который ещё в 2022 году внедрил игровые механики в интерфейс личного кабинета предпринимателя.
Да, там, где раньше были только цифры и кнопки «оплатить налог», теперь — ачивки, коллекции, уровни.
Что они сделали:
— За повторяющиеся действия (выставление счетов, автоплатежи) начисляются баллы
— Визуальный стиль напоминает RPG-игру
— В интерфейсе появились «сюрпризы» и микроанимации
🔵 Что это дало (по открытым данным и ретроспективам):
— Ежедневная вовлечённость выросла на ~26%
— Повторные действия — на 19%
— Пользователи начали проводить больше времени в интерфейсе
— Уровень NPS вырос, особенно среди начинающих ИП
Что можно взять себе:
⚡️ Игровая привычка
Если поведение пользователя ценно для бизнеса — награди его, пусть даже виртуально.
⚡️ Собираемые статусы
«Вы опытный налогоплательщик 3 уровня» — смешно, но приятно.
⚡️ Пошаговое вовлечение
Чем дольше пользователь в системе — тем больше игровых элементов он открывает.
⚡️ Юмор
Даже серьёзные продукты выигрывают, когда позволяют себе чуть больше человечности.
🔵 Важно не просто «встроить геймификацию», а сделать её частью смысла продукта. Тогда она будет работать не месяц, а годами.