Профессия ии-креатор это тупик. сорри
Скоро выйдет Seedance 2.5: 30 секунд за раз, пятьдесят референсов на вход. Кадры из фильмов и рекламы, каст, рефы по цвету, по движению, по всему. Эта шайтан-машина переработает всё, что ей скормили, в один сочный ролик. И то, чему сегодня учит Адель - устареет. Каждый, кто хочет видос за деньги, будет делать его сам. Ровно как сегодня между вами и ChatGPT не нужен посредник.
Останутся режиссёры. Кино. Не ии. А раз так, вот ремесло, которое не устареет.
Тритмент. Всё про свет, звук, монтаж и кастинг это шаблон, который кочует из документа в документ и никого не греет, включая клиента. Единственный честно ваш слайд это сверхзадача. Зачем ролик существует и что он должен сделать так, как не умеет никто. Поставьте планку (лучший в категории, неотличим от съёмочного, хочется пересмотреть трижды) и объясните себе, каким чудом её возьмёте. Не объясните, значит чуда не будет.
Шутинг-борд. В большом кино борд рисуют схематично и чёрно-белым нарочно, чтобы не связать руки полусотне департаментов. У вас департаментов нет, генерить вы будете сами. Поэтому правило обратное: чем конкретнее кадр, тем лучше. Свобода сделать что угодно это повод целиться, а не халтурить.
Как собирать. Сначала почеркушки, даже без прямоугольников: идёте кадр за кадром и пишете только крупности. Это шпаргалка. Смотреть на чёрно-белые огрызки скучно, поэтому вторая версия: ищете во flim/shotdek референсы под свои крупности, ракурсы и свет, потом быстро склеиваете в банане структурный реф плюс карточку героя. Это ещё не финальные стилы под анимацию. Это чтобы пробежать глазами и увидеть, о чём история.
А дальше начинается работа, и зовётся она оптимизация. Первое решение всегда самое очевидное. Гоняйте каждый кадр через два фильтра. Первый, из старых агентств: каждый кадр как последний. Можете выкинуть без потери для истории, выкидывайте. Заведите колонку Objective и впишите, какую задачу кадр выполняет. Второй, мой любимый: каждый кадр двигает историю вперёд. Не «открывает следующий», а создаёт у зрителя энергию ожидания. В хорошей рекламе эти ожидания цепляются друг за друга.
Вот эта сцепка и есть вся разница между кино и нейрослопом. Нейрослоп это красивые кадры, которые друг про друга не знают. И неважно, собраны они из кусков или одним промптом на полусотне рефов. Та самая Seedance 2.5 сделает вам гладко. Монтаж чтобы держало внимание она не придумает.
Скоро выйдет Seedance 2.5: 30 секунд за раз, пятьдесят референсов на вход. Кадры из фильмов и рекламы, каст, рефы по цвету, по движению, по всему. Эта шайтан-машина переработает всё, что ей скормили, в один сочный ролик. И то, чему сегодня учит Адель - устареет. Каждый, кто хочет видос за деньги, будет делать его сам. Ровно как сегодня между вами и ChatGPT не нужен посредник.
Останутся режиссёры. Кино. Не ии. А раз так, вот ремесло, которое не устареет.
Тритмент. Всё про свет, звук, монтаж и кастинг это шаблон, который кочует из документа в документ и никого не греет, включая клиента. Единственный честно ваш слайд это сверхзадача. Зачем ролик существует и что он должен сделать так, как не умеет никто. Поставьте планку (лучший в категории, неотличим от съёмочного, хочется пересмотреть трижды) и объясните себе, каким чудом её возьмёте. Не объясните, значит чуда не будет.
Шутинг-борд. В большом кино борд рисуют схематично и чёрно-белым нарочно, чтобы не связать руки полусотне департаментов. У вас департаментов нет, генерить вы будете сами. Поэтому правило обратное: чем конкретнее кадр, тем лучше. Свобода сделать что угодно это повод целиться, а не халтурить.
Как собирать. Сначала почеркушки, даже без прямоугольников: идёте кадр за кадром и пишете только крупности. Это шпаргалка. Смотреть на чёрно-белые огрызки скучно, поэтому вторая версия: ищете во flim/shotdek референсы под свои крупности, ракурсы и свет, потом быстро склеиваете в банане структурный реф плюс карточку героя. Это ещё не финальные стилы под анимацию. Это чтобы пробежать глазами и увидеть, о чём история.
А дальше начинается работа, и зовётся она оптимизация. Первое решение всегда самое очевидное. Гоняйте каждый кадр через два фильтра. Первый, из старых агентств: каждый кадр как последний. Можете выкинуть без потери для истории, выкидывайте. Заведите колонку Objective и впишите, какую задачу кадр выполняет. Второй, мой любимый: каждый кадр двигает историю вперёд. Не «открывает следующий», а создаёт у зрителя энергию ожидания. В хорошей рекламе эти ожидания цепляются друг за друга.
Вот эта сцепка и есть вся разница между кино и нейрослопом. Нейрослоп это красивые кадры, которые друг про друга не знают. И неважно, собраны они из кусков или одним промптом на полусотне рефов. Та самая Seedance 2.5 сделает вам гладко. Монтаж чтобы держало внимание она не придумает.