Nelson апрувит


Гео и язык канала: Весь мир, Русский


Бизнес на мобильных приложениях? Аппрув!
Новости из мира мобайл, разбор кейсов и экспертные рекомендации

Связанные каналы

Гео и язык канала
Весь мир, Русский
Статистика
Фильтр публикаций


В этот момент старое уже не дает нужный ROI, а на поиск и тестирование нового нужно время. И это особенно неприятное время, потому что объемы уже приходится резать, а следующая рабочая связка еще не найдена.

Поэтому новые подходы и воронки нужно системно тестировать в тот момент, когда текущие еще дают нужный перформ.

У нас были кейсы, когда первая версия прилы показывала абсолютно нежизнеспособные метрики.

Не «чуть-чуть не попали в бенчи», а цифры, с которыми дальше работать в текущем виде просто нет смысла.

После нормального цикла версионирований тот же продукт выходил на нужные показатели и дальше скейлился до $75k MRR.

И здесь как раз очень хорошо соединяются первый и второй пункты.

Сильная команда не обязана с первой версии сделать продукт, который сходу льется в значительный плюс и окупается за два дня.

Гораздо важнее, насколько быстро команда может понять, почему продукт не попадает в бенчи, где именно находится точка роста и какую следующую итерацию нужно проверить.

На дистанции именно скорость и качество этих итераций очень сильно влияют на то, получится ли в итоге свести PMF и дойти до нормального скейла.

Если такой формат заходит и хочется еще кейсов и выводов из нашей работы — накидайте лайкосиков и 🔥.

А я пойду собирать следующий блок ))


Всем доброго времени суток, мои путешествия позитивно сказываются на настроении и вдохновении)
Длиннотекст получился для вас, жду вашей оценки, приятного и информативного вам чтива :

Мы уже около двух лет вместе с Котом (@BlogOneCat) работаем с командами в рамках нашей партнерской деятельности.

За это время через нас прошло достаточно проектов в разных вертикалях и с очень разными вводными.

С кем-то начинаем практически с нуля: помогаем собрать минимальную команду, подключаем инфраструктуру, разработку, дизайн и баинг.

Где-то команда уже сформирована и мы подключаемся к продуктовой части: даем бенчмарки, рабочие подходы и источники, сопровождаем поставку, помогаем собрать первые метрики и дальше работаем с аналитикой, воронкой и версионированием до момента, когда продукт можно нормально скейлить.

За счет этого накопилась довольно большая выборка кейсов и, что интереснее, возможность посмотреть со стороны, почему при схожих ресурсах и вводных одна команда приходит к нужному перформу, а другая — нет.

Решил собрать несколько таких наблюдений. Разобью на пару постов, чтобы не делать лонгрид на полчаса.

1. Экспертиза команды напрямую конвертируется в экономику проекта

Это особенно хорошо видно, когда работаешь параллельно с несколькими командами в одной или смежных вертикалях.

Одинаковые бенчи, плюс-минус одинаковые ресурсы, доступ к тем же подрядчикам, сорсам и инфраструктуре — а на выходе совершенно разный результат.

Сильная команда может нормально отработать даже уже перегретую нишу и оставить проект в плюсе.

При получении не самого приятного фидбека от Apple — вытащить прилу из ситуации, которая на первый взгляд выглядит как практически 100% бан. Быстрее и эффективнее обрабатывать реджекты. Или аргументированно объяснить яблокам, что цена недельной подписки на самом деле совсем не большая))

То же самое с подрядчиками, баингом, дизайном и поставкой: нужная экспертиза и нетворк позволяют быстрее получать лучшие условия и не терять недели на решение вопросов, которые можно закрыть за день.

В обратную сторону это работает еще заметнее.

Можно взять продукт, который уже показывает перформ у других команд, дать достаточно ресурсов — и все равно не свести экономику.

Потому что где-то не хватает экспертизы. Где-то продакт, баинг и аналитика существуют как три отдельных государства. Где-то решение, которое нужно принять сегодня, согласовывается две недели. Где-то слишком большой пинг между командой, подрядчиками и фаундерами.

И каждый такой пинг в итоге имеет вполне конкретную стоимость.

Причем когда я говорю про команду, я учитываю и самих фаундеров.

Особенно на старте нового направления.

Недостаточно просто выделить бюджет и нанять людей. Очень многое дает возможность принести в проект свои сильные стороны: текущую команду, экспертизу, инфраструктуру, нетворк, ресурсы — и самое главное, собственный фокус и возможность оперативно включаться в ключевые решения.

Когда внутри есть хороший метч и нормальная скорость взаимодействия, команда гораздо быстрее проходит проблемы, которые в мобайле в любом случае будут.

2. Версионирование — это не только продукт

Второй момент, который очень хорошо виден на дистанции, — насколько системно команда умеет работать с версионированием.

Причем я бы вообще не ограничивал это понятие онбордом, пейволом или очередным сплитом цены.

Версионировать нужно практически весь флоу.

Сам продукт.
ASO.
Онборд.
Пейвол.
Прайс.
Флоу юзера после оплаты.

Параллельно — баинг: тип закупки, крео, сорсы, гео, аудитории, настройки РК.

А иногда нужно выходить и за рамки конкретного продукта или вертикали.

Ни одна рабочая связка не остается рабочей вечно.

Нельзя постоянно закупаться в рамках одного флоу, одних крео, одного гео и одного сорса. Точно так же нельзя бесконечно жить с одним ASO, онбордом и пейволом только потому, что сейчас они попадают в бенчи.

Проблема начинается, когда команда вспоминает про новые подходы уже после того, как текущий перформ перестал устраивать.


Есть портфель утилит.
Каждый клинер имеет уникальный функционал, уникальный дизайн.
В зависимости от цены лота, растет мрр.
Мрр лота с 20к - 350,500,700$
Все не будет продано, рассматриваем половину портфеля - пишите 🙏🏻 если интересно.


Всех приветствую )
Каждый год собираем мини группу по апгрейду/подготовки проадкт менеджеров
Полезно будет всем, кто работает с iOS монетизацией, mobile рынком в целом.
Пишите в лс кому интересно, пообщаемся 🙌🏻


Part II
Кампания жила пять часов сорок шесть минут, после - нет рк - нет app

В августе Apple убрала из App Store редактор изображений Kromix. Не по жалобе пользователя и не по результатам проверки — приложение сдала его собственная реклама.

Кампания в Meta: 32 объявления, все на мужскую аудиторию, в одном креативе — сексуализированное изображение женщины-политика из США. Продавали отсутствие ограничений. Первым на это обратил внимание Wired, дальше Meta сняла кампанию, Apple сняла приложение. Открут по подсчётам издания — пять часов сорок шесть минут. Незадолго до этого тем же путём ушёл MaskAI, умевший вставлять лица в сексуальные сцены.

Вывод для тех, кто закупает: в этой категории лучший креатив по CTR стал самым быстрым способом доставить ревьюера к вашему продукту.
Будет ли этот принцип расспространятся по остальным вертикалям и хватит ли у яблок ресурсов, что бы такой аудит проводить, думаю нет)

Чтобы понять, откуда такая скорость, надо отмотать на несколько месяцев назад.

Апрель. Кто-то сел и проверил выдачу

Tech Transparency Project разобрал, как App Store сам приводит людей к таким приложениям. Подсказка поиска на ввод «AI NS» достраивалась до «image to video ai nsfw». По запросу «deepfake» в выдаче стояла платная реклама приложения для face swap. Около 40% топ-10 по nudify, undress и deepnude — приложения, которые это действительно умеют.

Apple в ответ удалила 15 приложений из отчёта, отправила шести разработчикам уведомления о нарушениях и заблокировала часть поисковых терминов, добавив, что часть блокировала и до отчёта. Google позже ограничила у себя поиск по «nudify».

Для ASO это означает: семантика, на которой в нише держался весь органический трафик, стала предметом публичного аудита, а реакцией на аудит бывает не понижение в выдаче, а удаление апки.


Привет трудящиеся )

Решил поделиться командой, которая сейчас хорошо закрывает поставку.

Ребята собирают прилы на топовых аишках и дальше руками докручивают до релиза: сдк, аналитика, интеграции, покупки, функционал, анимации где нужно. Не «нажал кнопку и в стор», а нормальная доводка теми, кто умеет делать это качественно.

Сам уже так залил 2 апки. В стор проходим оперативно, на этапе публикации проблем не встретил. Самая быстрая прила собралась за 5 дней. И это не впнка с тремя экранами, в целом стандартный функциональный продукт.

По дизайну честно: не 1 в 1 с фигмой, отступы есть. Но по функциональности и техничке 0 вопросов, всё работает гуд.

Стоит такое добро 5-7к под ключ, если свой дизайн уже есть. Можно и без дизайна — как договоритесь.(главное что бы вы сами понимали что хотите и могли это показать 🤨)

Еще для тех кто не шарит в интеграциях с сорсами-атрибуцией-постбеками, такое тоже сделают с помощью pnlight 😎

Если интересно — пишите @@dev_hub_clientbot, ребят отреагируют, помогут 😎


Решил поделится хронологией событий по вертикали FaceSwap
Будет несколько дат и про каждую не большой пост)
Всего 3 части, осторожно длиннотекст.

Дата первая : 13 ноября 2025

В списке изменений — одна строчка, поданная как уточнение:

«Clarifies that you must clearly disclose where personal data will be shared with third parties, including with third-party AI, and obtain explicit permission before doing so».

Три слова, ради которых половине AI-приложений пришлось переделывать онбординг: including with third-party AI.

Раньше «третьи стороны» спокойно жили в privacy policy, и вопросов не было. Теперь нужно раскрыть внутри приложения, куда уходят данные, и получить явное согласие до передачи. Не после первого результата, не в настройках, не галочкой на экране регистрации.

Что именно смотрит ревьюер, видно по отказам, которыми делятся разработчики: формулировка повторяется из треда в тред — приложение не объясняет, какие данные уходят, не указывает, кому они уходят, и не спрашивает разрешения до отправки. Безличное «мы передаём данные третьим сторонам» эту проверку не проходит: ждут имя вендора.

Оттуда же самый обидный сценарий. Экран согласия сделан честно, текст правильный, кнопки на месте — но первый запрос к вендору улетает раньше, чем пользователь до этого экрана дошёл. То есть, теперь запрос на согласие будет лежать до пейвола и онбордингом(типо сразу после АТТ) - но есть кейсы где в онбординг ставили и было норм.


А заканчивается пункт 5.1.2(i) так: приложения, которые делятся данными без согласия, могут быть сняты с продажи, и это «may result in your removal from the Apple Developer Program». Не реджект билда. Аккаунт.

Фактически, если у вас есть старая версия прилы которая лежит в сторе и у которой нет выполнения этого пункта, вполне подходит под положение и есть риск снятия с продажи.


Репост из: NAKO-design studio
Если давно хотели заказать дизайн - это тот самый знак🩷

Если не хотели - тоже неплохой знак


−20% на UX/UI и −10% на креативы для своих

По вопросам и для заказа - пишите ➙ @valeriia_nako


Всем привет )
Давно не выходил с вами на связь)
Хочу поделится апдейтами.
1) У меня стартует через 2 недели открытое подключение платформы pnlight. Любой сможет оставить заявку и подключится. Лично буду присутствовать на интервью и ознакомительной встрече и расскажу, что мы умеем и чем можем быть полезны вам. Функционал значительно расширился и думаю зайдет почти все)
Для первой когорты будут хорошие условия и мы хотим собрать пожелания по функционалу с первой когорты клиентов
2) Буду собирать не большую группу на обучение манагеров мобайла. Если у вас есть проджекты и продакты которых нужно апгрейднуть, пишите в лс.
3) Хочу сделать ежемесячный открытый синк/каст на котором все желающие могли бы зайти и поговорить о ситуации на рынке, идеях куда двигаться и что сейчас мешает скейлу и развитию команд. Интересно ваше мнение на счет такого формата. Думаю будут детали и некоторые правила подключения, что бы такие синки были качественны и структурные - хаос нам не нужен)

Вот такими мыслями и новостями хотел поделится)
Всем благ и перформа🙏🏻


Всем привет!
Если вы оплачиваете сейчас эпл дев акк, на карте должно быть более 120$, так как некоторые аккаунты стали оплачивать по 119,99, вместо 100$
Пока хз с чем это связано и оф инфо от яблок не было, но уже столкнулись с таким - по этому обратите внимание.
👌🏻💪🏻 всем добра


Привет трудящиеся )
Как то органически получилось, что у меня один из сап проектов - это подготовка и развитие проджект/продакт менеджеров именно под нашу нишу.
Уже довольно много партнерских проектов получили манагеров с моей помощью.
Так как это востребованный вопрос, решил запостить тут наличие ребят на текущий момент :

- 3 Джуна проджект менеджер/ аккаунт менеджер
- 2 мидла проджекта
- 1 мидл продакт
- Овнер сеньйор с опытом

Если кто то нужен, пишите в лс, обычно разбирают как пирожки)
Но сейчас выбор большой, пишите 👌🏻

И раз уж я предлагаю, то и у вас попрошу, кто хочет подвигаться в крутых проектах на позиции медиабайера - тоже пишите, есть что обсудить )

Всем высоких CR trial to paid и минимальное количество биллинг ищьюс )
Чуть позже напишу постик про баинг и наши дела в закупке 💪🏻


Всем доброго вечера)
Время бежит и мы активно двигаемся к 2026.
Уже завтра, старт моего каста ProMobile 2.0
Хочу начать его с итогов 2025 года. Что удалось реализовать и где точки роста вижу в 2026.
В каком состоянии рынок и куда мы все катимся)
Всех кто прийдет, буду рад подводить итоги вместе с вами.
Все остальные, спасибо что остаетесь со мной и ждете от меня посты. Знаю, я редко вас балую контентом - обещаю исправится в новом году.
Ну и конечно же, как всегда, всем аппрув) 🙃




В этом канале собрались серьезные дяди с крупными (и не очень😁) компаниями и командами.
Поэтому я решил внести новую рубрику и периодически писать о доступных крутых спецах, которых я могу порекомендовать лично.

Сейчас как раз появился очень крутой человек на позицию CEO / COO по направлению мобайл

Огромный опыт выстраивания процессов, работы с финансами и сильная экспертиза в мобильном рынке. Человек показал себя в деле, поэтому смело рекомендую.

Пингуйте в личку @nelson_52, скину контакт.
Газуйте быстрее, пока его не забрали. Таких на рынке единицы, так что успевайте💪

❗️❕❓❔


Репост из: Про мобайл от Кота
Привет ребятки.

По рабочему плану новый марафон с Сашей @nelson_52 по яблокам у меня был на конец января. Но мы расширяемся и в следующем году запишем еще больше контента. В планах сделать полноценный запуск по ASA. Придется все немного подвинуть, чтобы не накладывать друг на друга уроки.

По марафону. Мы весьма плотно расписали в прошлых кастах всю базу по работе с яблоками и вашими любимыми подписками в утилитах. В продолжении будет сделан упор на техническую часть, аналитику, сплиты всего, что только можно и анализ метрик. Этим запуском мы полностью закроем вопрос по всем первичным этапам жизни вашего приложения. Вы научитесь прикидывать экономику и оптимизировать воронки под баинг, получать максимальную прибыль с проекта. Рассмотрим основные проблемы взаимодействия с модерацией на конкретных примерах. Мы расскажем, как эффективно выстраивать работу на примере наших команд. Как всегда без воды и с качественными презентациями. Таким образом, мы запишем полную базу для работы с яблочным(да и не только) стором.

Формат работы вам уже понятен и привычен, но в этот раз контента будет больше, поэтому марафон растянется на 3 месяца. План - 12 уроков. Онлайн уроки раз в неделю + чат. Часть уроков мы будем, как и всегда, выкладывать в открытый доступ практически сразу. Отличная возможность научиться нормально работать с технической частью и считать свои деньги. Некоторые уроки из прошлого марафона есть ТУТ, ТУТ и ТУТ.

Обязательный момент для тех, кто не участвовал в прошлом запуске - придется посмотреть 10 уроков предыдущего, ибо этот - логическое продолжение прошлого. Записи мы выдадим. План запуска прилагаю, но он вполне еще может быть расширен. Старт 18 декабря, чат уже запущен.

Прайс за участие останется гуманным для комунити - 800 usdt. По всем вопросам пишите Карине @kariapps.


Apple представила важные изменения для разработчиков

1️⃣ Теперь отдельные элементы можно отправлять на проверку независимо от версии приложения. Например, можно отдельно отправить:
🔹 событие внутри приложения (In-App Event);
🔹 срочный багфикс, отдельно от других обновлений;
🔹 достижения или таблицы лидеров в Game Center.

2️⃣ Лимит Custom Product Pages увеличен до 70 страниц на приложение. Каждой можно назначить собственные ключевые слова, чтобы она появлялась в поиске по нужным запросам.

3️⃣ Новые Offer Codes теперь работают с любым типом покупок — от расходуемых и постоянных до подписок с или без автоматического продления. Эти коды позволяют запускать временные скидки, бонусы и пробные периоды прямо через App Store, без сторонних костылей.

Важный момент: с 26 марта 2026 года старые промокоды для покупок внутри приложения перестанут работать. Для загрузки самих приложений их пока оставят, но для внутренней монетизации переход на Offer Codes станет обязательным.


Ваши чаты с AI пойдут в таргетинг

Meta* объявила, что с 16 декабря 2025 года начнёт использовать данные из диалогов Meta AI для рекламы и таргетинга.

Теперь все, о чем вы говорите с Meta AI (в Facebook, Instagram или Messenger), может стать сигналом для рекламных алгоритмов.

Поговорили с ботом о фитнесе — ждите креативы с протеином и спортзалом. Искали идеи для отпуска — получите рекламу Авиасейлс.

Meta уточняет, что не будет использовать "чувствительные" темы вроде политики, религии или здоровья. Но в остальном чаты станут таким же источником данных, как лайки, клики и просмотры.

И да, отказаться от этого нельзя, по крайней мере на старте. В странах с жесткими законами о данных — ЕС, Великобритании, Южной Корее — функция пока не заработает, но это, вероятнее всего, вопрос времени.

Кстати, буквально на днях издание The Information писало о том, что OpenAI тоже планирует показывать рекламу на основе переписок с ChatGPT.

*Meta признана экстремистской организацией и запрещена в РФ


Apple заявила, что может выключить ATT в Европе

Причина — давление со стороны лоббистов и расследования регуляторов. В Германии, например, антимонопольное ведомство считает, что Apple использует ATT для собственного преимущества: ограничивает других, но оставляет послабления своим сервисам.

Если регуляторы заставят Apple убрать или изменить ATT, это может перевернуть рынок:
🔹 рекламные сети и аналитика снова получат доступ к данным,
🔹 пользователи потеряют прозрачность,
🔹 а Apple — часть имиджа защитника приватности.

Для разработчиков это значит, что трекинг может снова стать нормой, а монетизация через рекламу эффективнее. Но это также создаст новые этические и юридические риски.

Пока решение не принято, но Apple уже публично заявила: если на неё продолжат давить, она просто отключит ATT в Европе, тем более что недавно компания уже была оштрафована за ATT во Франции.


📈 Цены на подписки в Tier 1 растут 

В последние месяцы вижу на рынке все больше прил с подписками $14,99 и даже $18,99. И если еще недавно цена $8,99 за неделю казалась чем-то космическим, то теперь это обычная история или даже нижняя планка.

Лично я недавно провел тесты с ценой $10,99 и не увидел негатива со стороны Apple или аудитории. А если смотреть с точки зрения юнит-экономики, то при прочих равных сценариях побеждает, конечно, $10,99.

Рынок растет, и это массовая тенденция. Так что сейчас пытаться сводить продукты с ценами по 2, 4 или 6 долларов — это что-то на благотворительном, если конечно вы не супербольшой бренд.

Если вы тоже тестили, маякните в комменты, какой прайс ставили и к чему пришли. 

Аппрувим повышение цен?

478 0 18 5 16

Как я с дизайн-спамом боролся (и чему научился)

Какое-то время назад у меня была вертикаль утилитарных приложений типа клинеров и т.д. Тогда все было сильно проще: копируешь прилу, публикуешь, модерация пропускает без вопросов.

Но время шло, рынок менялся, модерация ужесточалась и это перестало работать системно. Мы начали ловить первые дизайн-спамы, а потом их стало столько, что это уже влияло на экономику проекта. 

И чтобы решить эту проблему, мы начали добавлять в приложения недорогие рандомные фичи, чтобы уникализировать продукт и пройти проверку. Иногда это были абсолютно не связанные с прилой функции, которые ставили условно пятым экраном на ASO, чтобы пройти модерацию. И некоторое время это работало.

Но все равно разработка дорожала, а полуфейковые и фейковые фичи уже не спасали. Поэтому в какой-то момент мы решили попробовать вместо случайных «прикруток» добавлять живой функционал с пользой для пользователей.

И вот что я заметил:
🔹 Такой подход действительно влияет на конверсию из триала в подписку. Да, разница на некоторых прилах была небольшой, но она была.
🔹 Упростилась модерация. Так как у нас появились емкие и функциональные фичи, не было проблемой доказать, что они на самом деле нужны пользователям.
🔹 Объединяя ключевые фичи 2-3 утилит, мы смогли ставить цену выше. Например, цена на прилу была $8.99, тогда как по отдельности приложения стоили по $4. Относительно одного продукта это высокая цена, но с мульти утилитарным приложением можно абсолютно легально отливать дороже и без претензий от Apple.

Так что если у вас есть возможности, ресурсы и желание сделать прилу, которая будет приносить не только деньги, но и расти как продукт, советую смотреть в сторону живого и полезного функционала — это понятнее, более предсказуемо и сильно меньше вероятность попасть на дизайн-спам.

Кроме того, отношение Apple к такому продукту будет стабильнее, чем к прилам, которые по случайности прошли в стор с спам-функционалом, без допов. Но важно помнить, что если вы не попали на дизайн-спам сразу, это не значит, что он больше никогда не придет — это может прилететь на любом версионировании.

Кстати, у меня уже был один пост про возможные способы обхода дизайн-спама, почитать его можно тут.

Но вообще, помимо функционального, там целый комплекс сугубо технических действий, которые нужно обязательно выполнять для прохождения модерации — это и стерильность, и работа с билдом, но это уже совсем другая история. Давайте 50 🔥 на этот пост и сделаю вторую часть про это.

❗️❕❓❔

Показано 20 последних публикаций.