🧱 Легендарный 3D-движок возвращается на Android!
Помните времена Wolfenstein 3D и первого Doom? Тот самый дух псевдотрехмерных лабиринтов, где стены всегда перпендикулярны полу, а за каждым углом ждет неизвестность.
Я взял эту классическую механику, с нуля написал собственный Raycasting-движок на Kotlin и создал NodeZero лабиринт!
В чем фишка?
Топовый визуал: Никаких размытых пикселей из 90-х. Я заморочился над текстурами — вас ждут детализированные стены с римскими колоннами, лепниной и пилястрами.
Адская оптимизация: Игру тестировали на самом слабом и дешевом Xiaomi, который только можно найти. Итог — игра летит как самолёт, выдавая стабильный FPS без лагов и просадок!
Игра уже отправлена в Google Play и сейчас находится на финишной прямой — модерации. Совсем скоро выкачу ссылку на скачивание, подписывайтесь, чтобы не пропустить релиз! 🚀
Помните времена Wolfenstein 3D и первого Doom? Тот самый дух псевдотрехмерных лабиринтов, где стены всегда перпендикулярны полу, а за каждым углом ждет неизвестность.
Я взял эту классическую механику, с нуля написал собственный Raycasting-движок на Kotlin и создал NodeZero лабиринт!
В чем фишка?
Топовый визуал: Никаких размытых пикселей из 90-х. Я заморочился над текстурами — вас ждут детализированные стены с римскими колоннами, лепниной и пилястрами.
Адская оптимизация: Игру тестировали на самом слабом и дешевом Xiaomi, который только можно найти. Итог — игра летит как самолёт, выдавая стабильный FPS без лагов и просадок!
Игра уже отправлена в Google Play и сейчас находится на финишной прямой — модерации. Совсем скоро выкачу ссылку на скачивание, подписывайтесь, чтобы не пропустить релиз! 🚀