Замечаю уже не раз, что многие дизайнеры не могут объяснить свои решения. Возможно, вы слышали, а может и сами употребляли фразу «я так вижу»?
Это не аргумент, это отмазка, собственное невежество и что главное —незнание. Важно знать и уметь объяснить решения.
И проблема здесь лежит в разных плоскостях:
1. Либо ты не можешь подобрать слова и выражения
2. Либо ты просто сам не знаешь
Если первую проблему можно подтянуть и быстро ее решить. То со второй надо работать, учиться, делать выводы, думать и мыслить, набираться опыта.
Очень важно уметь объяснить свое решение. В плане UX существуют исследования, метрики, аналитика, тестирование и прочее.
Но точно нет выражений:
• «я так вижу»
• «мне кажется так лучше»
• «есть ощущение, что так красивее»
Хочешь так говорить? — Иди в вольные художники, творцы.
Если же ты дизайнер, если разрабатываешь интерфейс, проектируешь логику и, особенно, если работаешь с продуктом, ты должен уметь объяснить, защитить свою идею, найти правильные доводы. Правильные.
Каждый элемент (например, кнопка), его вид, позиция, вес должны быть подобраны правильно с точки зрения пользовательского опыта, решать задачу и улучшать взаимодействие пользователя с продуктом.
И когда ты это понимаешь, ты сможешь всё.
ps буду рад, если поделитесь в комментах похожими ситуациями, когда замечали за собой или за коллегами по работе подобный подход?
Это не аргумент, это отмазка, собственное невежество и что главное —незнание. Важно знать и уметь объяснить решения.
И проблема здесь лежит в разных плоскостях:
1. Либо ты не можешь подобрать слова и выражения
2. Либо ты просто сам не знаешь
Если первую проблему можно подтянуть и быстро ее решить. То со второй надо работать, учиться, делать выводы, думать и мыслить, набираться опыта.
Очень важно уметь объяснить свое решение. В плане UX существуют исследования, метрики, аналитика, тестирование и прочее.
Но точно нет выражений:
• «я так вижу»
• «мне кажется так лучше»
• «есть ощущение, что так красивее»
Хочешь так говорить? — Иди в вольные художники, творцы.
Если же ты дизайнер, если разрабатываешь интерфейс, проектируешь логику и, особенно, если работаешь с продуктом, ты должен уметь объяснить, защитить свою идею, найти правильные доводы. Правильные.
Каждый элемент (например, кнопка), его вид, позиция, вес должны быть подобраны правильно с точки зрения пользовательского опыта, решать задачу и улучшать взаимодействие пользователя с продуктом.
И когда ты это понимаешь, ты сможешь всё.
ps буду рад, если поделитесь в комментах похожими ситуациями, когда замечали за собой или за коллегами по работе подобный подход?