Что такое дизайн? Давайте разбираться.
Я уже года полтора размышляю над типологией дизайна, ведь он бывает очень разным.
Предметный дизайн — промышленность, техника, мебель, одежда, вещи,…
Средовой дизайн — ландшафт, интерьер, экстерьер, выставочные пространства, световой дизайн,…
Коммуникационный дизайн — графика, айдентика, реклама, веб, мобильные приложения, сервисы, системы, саунд, моушн,…
И на данный момент существуют десятки или даже сотни определений термина «дизайн». И чаще всего эти определения либо не в полной мере отражают саму суть деятельности, либо исключают какие‑то виды дизайна.
Русскоязычная википедия, например, выдаёт, что дизайн — это художественное конструирование. Но слово «художественный» само по себе относится к искусству, а дизайн прежде всего про прикладное назначение, про ремесло. Однако, некоторый дизайн вполне способен перейти в разряд искусства, хотя это большая редкость.
Поэтому мне очень хотелось составить своё определение, которое учитывало бы специфику дизайна в целом и могло подходить под любой тип дизайна. Пока что у меня получилось что‑то такое:
Дизайн — это процесс и результат проектирования, конструирования и моделирования функциональных и эстетических свойств объектов, которые при взаимодействии с человеком формируют у него субъективное впечатление и опыт.
Авторская визуализация моего определения на картинке. Здесь же очень кстати вспомнился школьный курс по обществознанию про рациональное и чувственное познание.
Итак, значит, в результате дизайна мы получаем некий прообраз объекта (предмета, среды, коммуникации) с набором функциональных и эстетических свойств. С этим объектом обычно взаимодействует человек. По итогу взаимодействия он приобретает некий субъективный опыт и формирует своё впечатление от объекта.
Из этого выходит, что
задача любого дизайнера — спроектировать объект таким образом, чтобы он понравился человеку, для которого предназначен — пользователю или зрителю. То есть сформировал у него позитивный опыт.
Также получается, что «спроектировать опыт» можно лишь отчасти, поскольку дизайнер влияет только на свойства объекта. Субъективная реальность другого человека ему не подвластна, но она так же влияет на опыт последнего.
Условно, в тумбочке человек может удобно хранить свои вещи, а может удариться об неё мизинцем. Объект один и тот же, а опыт разный. Эстетическая оценка (нравится/не нравится) ещё больше зависит от субъективных взглядов человека и тоже относится к опыту.
Отмечу ещё, что дизайнеры чаще всего не создают сами объекты, а только «придумывают» их. Реализацией обычно занимаются другие специалисты, свои в каждой отрасли. Но в некоторых отраслях дизайнеры также могут выступать в роли создателей.