TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
ИИгорь

23 Sep 2023, 12:40

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

Prev Next
Nvidia выпустила новую нейронку.

Кроме того, спустя почти 3 года после своего выхода наконец-то вышел Cyberpunk 2077.

Эти две новости связаны тем, что новая нейросеть Nvidia пока существует в виде опции в настройках графики Киберпанка версии 2.0.

DLSS Ray Regeneration представляет собой нейро-денойзер, который позволяет из сцен с очень примерными RT лучами быстро получать красивую картинку. Напоминает Cycles + Denoise в Блендере.

Выход большого дополнения Phantom Liberty будет только через несколько дней, а пока можно покрутить настроечки, добавленные в новом патче.

Предыдущей бомбой от Nvidia была генерация промежуточных кадров в DLSS 3, которая "бесплатно" давала целую кучу FPS (при условии покупки дорогущей 40XX видюхи). Загвоздка была в том, что эта технология не уменьшает Input Lag, а даже немного увеличивает его. Иными словами, даже если игра выдает 140 фпс, игрок видит результат своих действий только с задержкой в несколько кадров.

Ray Reconstruction выдает результат близкий по производительности к DLSS Quality. Прирост производительности не гигантский, но главная фишка в том, что Ray Reconstruction рисует совершенно другую, и лучшую картинку, чем просто DLSS. При этом не повышает задержку, потому что она не наслаивается на DLSS в отличие от генерации кадров, а как бы заменяет его.

В общем, мой вердикт: новая штука от Nvidia дает очень красивую картинку, которую трудно сравнить с какой-то существующей технологией риалтайм рендера, и при этом обеспечивает играбельный FPS и условно-приемлемый инпут-лаг на экспериментальных настройках графики. Еще один шаг к рей трейсингу, пригодному для повсеместного применения, и в перспективе шаг к тому, чтобы графику в играх полностью рисовали нейросети.


Пока DLSS, Ray Regeneration, и подобные технологии требуют отрендеренный кадр, на котором они могут творить свою магию. А представьте, если бы они работали в режиме Data2Img, т.е. получали данные о том, что сейчас происходит в игре, и рисовали кадры исходя только из этого. Думаю, в будущем так и будет.

162 0 0 5 7
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot