BlackStatic


Гео и язык канала: не указан, не указан
Категория: не указана


Независимая студия, создающая атмосферные игры с сильным погружением и уникальной эмоциональной атмосферой.

Связанные каналы

Гео и язык канала
не указан, не указан
Категория
не указана
Статистика
Фильтр публикаций


Первый взгляд на атмосферу.

Мы выложили очень ранний Concept Build Teaser по Within the Ashes. Это ещё не трейлер и не демка — просто попытка поймать то самое ощущение тишины, пыли и того, что лучше бы оставалось в темноте.

Смотреть


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Атмосфера Within the Ashes с первых секунд запуска 🌧

Показываем актуальный рабочий прототип: главное меню, завязка сюжета и экран загрузки с нашим монументальным Домом Культуры. Логика интерфейса уже собрана на Unreal Engine 5.7 и работает как часы. Дальше по плану — отладка ключевых игровых механик на этом тестовом полигоне и постепенное превращение "серых коробок" в конце видео в полноценные пугающие локации.
Работа кипит.

BlackStatic на связи. 📻


Память, запертая на снимках 🎞️

​У каждого из нас есть вещи, к которым страшно возвращаться, но и выбросить невозможно. Этот старый, потрепанный фотоальбом — не просто элемент декора или архив воспоминаний. В Черноземске он станет вашим главным инструментом взаимодействия с прошлым... и настоящим.
​Что скрывают эти выцветшие карточки? Какие тайны города можно проявить, если внимательно всмотреться в детали? Скажем так: фотография здесь — это не просто хобби, это способ выжить и докопаться до истины.
​Готовы проявить то, что лучше бы оставалось в темноте?


🌲 Стань частью истории «Within the Ashes» (UE 5.7)

Мы делаем хоррор про заброшенное Прикамье - мир, где страх честный, а тишина давит. Ищем трёх творцов, готовых болеть атмосферой так же, как и мы.

Наша команда: арт-отдел, UE-разработчик и сценарист.

Кого мы ждём в отряд:

🗺 Level Designer - вести игрока через свет, тени и северные пейзажи, создавая ритм тревоги. 💰 120 000 ₽/мес
🦴 Animator - оживлять монстров так, чтобы каждое движение вызывало мурашки. 💰 130 000 ₽/мес
🔥 VFX Artist (Niagara System) - туман, пепел, искры, аномалии — всё, что делает кадр живым и жутким. 💰 170 000 ₽/мес

⚠️ Указанные оклады вступают в силу после получения грантового финансирования (ориентир — лето 2026).


Что получаешь: оклад + бонусы за майлстоуны + % с продаж тем, кто вошёл сейчас.

Как всё устроено:

📌 Сейчас - доводим демо (удалённо, на энтузиазме).
📌 После гранта - ТК РФ, оклад, офис в Перми.

Хочешь создавать мир, который дышит - давай знакомиться!

📥 Пиши в ЛС + портфолио.


Товарищи, поздравляем с Днём Победы.
Пусть благодарность героям будет не громким словом, а внутренним светом, который не гаснет даже в самые тёмные времена.
Ура — короткое, почти беззвучное, но искреннее.


Упс, похоже, в предыдущем посте комментарии были только для разработчиков! 😉

Мы очень хотим услышать ваши мысли об этом загадочном персонаже, которого только что показали.

👉 Переходите к предыдущему посту, чтобы рассмотреть скриншот, а потом возвращайтесь сюда и делитесь своими теориями: друг он или враг? ⬇️

Ждем ваши комментарии!


«Живой, не?» 🌫️

Первая встреча, которая запомнится надолго. В мире Within the Ashes каждое знакомство может стать либо спасением, либо началом конца. Мы уделяем особое внимание эмоциям персонажей, чтобы вы кожей чувствовали их недоверие, усталость или искреннее беспокойство.

Как думаете, этот «Незнакомец» на вашей стороне или у него свои планы? Пишите свои догадки в комментариях! 👇


"...внешний мир не тревожил его, зато внутренний трещал по швам...”

Одной из главной основ мира Within The Ashes - наличие глубоких и атмосферных локаций, отсылающих нас к ностальгии по забытым местам.
Бытует мнение - что многие вещи мы запоминаем, каждый по своему.
Осталось теперь погрузиться и понять каким наш главный герой запомнил очередную комнату, скрытую за тяжелыми дверьми


Они всегда рядом. Даже если ты их не видишь.

В Within the Ashes грань между обыденностью и безумием тоньше, чем фотобумага. Один снимок может изменить всё.


Друзья, поздравляем вас с Новым 2026 годом! 🎉

Пусть этот год будет наполнен вдохновением, креативом и интересными проектами. Мы в студии Within The Ashes желаем вам ярких эмоций, успешных стартов и, конечно, отличного геймплея в любимых играх.

Спасибо, что остаётесь с нами - впереди много нового, и мы рады делиться этим с вами! ✨


Поступил новый фрагмент отчёта.
Источник — неизвестен. Доступ получен без запроса».❓

> “…после инцидента объект не числится ни среди живых, ни среди погибших.
Камеры фиксируют движение в цехе №3, но сигнатура не совпадает ни с одной записанной. То, что ходит там — не он.
Или уже не только он.”☔️


Последняя строка документа — смазана. Будто кто-то провёл по бумаге рукой, пока чернила ещё не высохли.✌️


📁 Файл #A-037
«Фото до инцидента. Завод, цех №3.
Поведение стабильное. Контакт установлен.»

Фотография датируется приблизительно 1997 годом.
Лицо — опознано.

Но дальше в досье — пустые страницы.


💻 Разработка игры «Within the Ashes»

Мы создаём атмосферный психологический хоррор, вдохновлённый классикой жанра, но с уникальной северной, пермской атмосферой.

📱 Место действия: заброшенный посёлок, где прошлое смешалось с настоящим, а каждый уголок хранит свои тайны.

👁 Особенности игры:

Психологическое напряжение и глубокая атмосфера;

Искажённая реальность и неожиданные повороты;

Несколько возможных концовок, зависящих от действий игрока;


📱Создаётся на Unreal Engine, с акцентом на визуальные эффекты и звук, чтобы игрок полностью погрузился в атмосферу.

📱 Следите за обновлениями — скоро покажем первые скриншоты и трейлер.

Показано 13 последних публикаций.