TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
KennixDev — Дневник разработчика

7 Sep, 16:04

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

🤔 Выбираю следующий проект — и решил рассказать как есть

После стримерского тулкита я не залёг на дно — провёл полный разбор трёх направлений, в которые можно пойти дальше, и постарался не решать это в вакууме: собрал аудит и написал стримерам и втуберам напрямую, чтобы услышать, что реально нужно им, а не то, что кажется правильным мне.

Если честно — отклика почти не было. Большинство просто не ответило. Это тоже сигнал, и я не буду делать вид, что его не было.

Вот что было на столе:

🎮 Мини-игра (bullet heaven / dungeon-runner) Кроссплатформенная аркада для MAX → Telegram → VK: автоатака на месте, небольшие локации, roguelite-прогрессия за забег. Общее ядро на Phaser 3 + тонкие платформенные адаптеры, бэкенд на уже обкатанном у меня стеке (NestJS + PostgreSQL + Redis). Монетизация — только фикс-прайс IAP, без рандома.

🧑‍🎨 VTuber-инструментарий Лёгкий рендер-движок для VTuber-моделей без тяжёлого игрового движка под капотом, с поддержкой Perfect Sync и VRM0/VRM1 из коробки. Разобрал рынок отдельно — там уже больше половины всего времени просмотра VTuber-контента приходится на инди-создателей, а не на агентства типа Hololive, то есть аудитория без студийного бюджета реально есть и растёт.

🛠 Стримерский тулкит (Vessel) Логичное продолжение прошлого поста: локальный конструктор оверлеев и виджетов, VTuber-рендеринг с разгрузкой на другое устройство в сети, дашборд, донаты, open-source и песочница для сторонних расширений.

Куда я сейчас склоняюсь

Пока — к игре. Причины простые:


▪️ по стримерскому и втуберскому тулкитам почти нет обратной связи от целевой аудитории, а вкладываться в долгий проект вслепую не хочу ▪️ оба тулкита — это месяцы соло-разработки с неочевидным на старте спросом ▪️ игра, наоборот, относительно быстрая в разработке — и это направление, в котором я вообще ещё не пробовал себя, что тоже привлекает ▪️ потенциально можно неплохо и быстро заработать — не через полгода тишины, а раньше ▪️ и по команде всё сложилось: ко мне присоединяются два человека — геймдизайнер и разработчик игровых механик (бывший Unity-разработчик, есть опыт с GMod-серверами и Яндекс Играми). Не соло-марафон, а команда с разделением на техническую часть и геймдизайн/баланс сразу

Важно: стримерский и втуберский тулкиты не отменяются — это не "нет", это "не сейчас". Откладываю их до лучших времён, буду постепенно собирать больше информации и, надеюсь, всё же получу отклик от целевой аудитории — тогда вернусь к ним осознанно, а не вслепую.
Если игра выстрелит — планирую не останавливаться на MAX/Telegram/VK: расширить проект поддержкой и выходом на другие площадки, вплоть до полноценных мобильных приложений и Steam.

Финального решения пока нет — если у тебя есть мнение, особенно если ты стример или втубер и тебе есть что сказать по первым двум пунктам, — пиши, ещё есть время это учесть.

📱 @KennixDev

407 0 0 3
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot