TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
KennixDev — Дневник разработчика

22 Sep, 16:56

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

🎮 ДОЛГАЯ ПАУЗА, БОЛЬШОЙ РЫВОК: ЧТО СЛУЧИЛОСЬ ЗА ЭТАП 2

Последний раз я рассказывал про план второго этапа. С тех пор прошло больше недели — и это была самая насыщенная неделя разработки. Не писал, потому что было, чем заняться: собралось больше 30 закрытых обновлений кода. Рассказываю, что из этого получилось.

⚔️ В игру теперь можно играть по-настоящему

Раньше был технический прототип. Теперь — полноценный цикл: выбираете стартовое оружие, бежите по бесконечному миру с камерой, которая приближается и отдаляется от вашего движения, набираете уровни и прокачиваете арсенал.

• 8 видов врагов с разным поведением: одни идут толпой, другие держат дистанцию и стреляют, третьи проносятся мимо на скорости — от них уклоняются в сторону, а не убегают
• По ходу забега враги «матереют» — то же существо, но сильнее и заметно другого цвета, чтобы это было видно
• Два босса с полосой здоровья и фазами: один при смерти распадается на толпу поменьше, второй держится на расстоянии и обстреливает по площади
• Подборы: аптечки, магнит, который стягивает всю добычу, и динамит, косящий рядовых врагов
• Три уровня сложности и возможность продолжить прерванный забег с того же места, даже если случайно свернули приложение
• Встроенный гайдбук — объясняет каждого врага и оружие на мини-сценах

🧪 Игру дважды тестировала команда

До внешних тестеров пока не дошли: чтобы пустить в игру людей со стороны, нужен постоянно работающий сервер, а такой возможности сейчас нет — это одна из ближайших задач. Но внутри команды прошло два полноценных захода на прохождение, и это уже дало реальные находки.

После первого захода вылезли настоящие баги: например, забег иногда «терялся» при сворачивании приложения — прогресс тихо сохранялся и тут же затирался. Починили. По ощущениям баланс показался легче, чем задумывалось, — добавили уровни сложности.

Второй заход был про то, чтобы бой лучше читался: у опасных ударов врагов появился отсчёт до срабатывания, у персонажа — кольца здоровья и опыта вокруг него самого, а не только в углу экрана. Плюс прямо в игре появилась форма обратной связи с тремя вопросами кнопками — специально без беготни по клавиатуре, готова к моменту, когда тестеров станет больше.

🎨 Появился внешний вид

Тёмная тема с янтарным акцентом — пока рабочее направление, до финального решения по сеттингу. Заодно звук: процедурная музыка и эффекты боя. Честно признаюсь — музыка получилась однообразной и надоедала уже к третьему забегу, поэтому сейчас она выключена по умолчанию, регулятор остался на будущее.

🛠 Что происходило под капотом (коротко, для интересующихся)

• Бэкенд переехал на целевой стек, который повезёт игру в проде
• Игра умеет сама присылать команде отчёты о зависаниях, ошибках и статистике устройств
• Настроен автоматический выпуск версий и первый шаг к выкладке на сервер
• Появились внутренние документы: как устроен баланс игры, разбор типичных ошибок Telegram-приложений, подробная инструкция для нового человека в команде — с нуля до запущенной игры

🚧 Что дальше

Разворачиваем боевой сервер — без него не пустить внешних тестеров. Параллельно проверяем на iPhone (пока тестировали только Android) и проходим ручную проверку на разных экранах. Как только сервер встанет — зовём первых тестеров со стороны.

Дальше буду стараться писать чаще — материала за неделю набирается на несколько постов, а не на один длинный 🙂

———————
#Разработка #Dev #GameDev #Telegram
🚀 @KennixDev | 🙏 Поддержать
KennixDev — Дневник разработчика
📌 О ЧЁМ ЭТОТ КАНАЛ Меня зовут Innokenty (Kennix). Full-stack разработчик: backend, frontend, блокчейн (TON), инфраструктура. Обычно строю продукты соло — от идеи до продакшена — и веду это в открытую: архитектура, стек, реальные факапы и метрики, без прилизанного «успешного успеха». Сейчас в фокус...

22 1 0 2
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot