Mistborn Games


Гео и язык канала: не указан, не указан
Категория: не указана


Александр, начинающий инди-разработчик | Kolchanovo: The Manor
Email: mistborngamesstudio@gmail.com
YouTube: https://youtube.com/@MistbornGames

Связанные каналы

Гео и язык канала
не указан, не указан
Категория
не указана
Статистика
Фильтр публикаций


У моей инди-студии Mistborn Games наконец появился собственный сайт! 🎉
👉 https://mistborn.games 👈
И да, я совершенно неприлично горжусь этим доменом lol
Если вам было интересно, что такое Kolchanovo: The Manor, теперь на сайте можно узнать больше об игре, самой усадьбе, которая стала её основой, и истории создания проекта.
Я делаю всё это самостоятельно, поэтому попрошу прямо: помогите рассказать об игре 🙏
Репостните этот пост к себе на канал (если тоже ведете канал по разработке игр), отправьте кому-нибудь ссылку на сайт или просто покажите его человеку, который любит находить необычные инди-игры. Каждый такой репост увеличивает шанс, что проект увидит кто-то, кому он действительно окажется интересен!
Ну и, конечно, заходите на сайт сами! Вероятно, потребуется сервис из трёх букв, но вы и так его используете, если вы здесь 😉


Наконец заставил себя обновить скриншоты на странице игры в Steam.

Парадоксально, но почему-то именно такие вещи всегда сложно заставить себя сделать. Вроде бы это одна из самых важных частей страницы игры, особенно первый скриншот, который буквально формирует первое впечатление у потенциального игрока. Но всё равно постоянно откладываешь на потом. И, судя по разговорам с другими инди-разработчиками, я не один такой :)

В общем, теперь скриншоты обновлены, заходите посмотреть. Хотя большую часть уже тут могли видеть на канале.
https://store.steampowered.com/app/4582280/Kolchanovo_The_Manor/




Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Тогда еще сделал небольшой ИИ-таймлапс, чтобы показать, как одно и то же место в усадьбе из моей игры менялось на протяжении разных эпох. Забыл отправить!
Усадьба, конец XIX - начало XX века → Дворец Труда, послереволюционный период → Госпиталь, годы Великой Отечественной войны → Санаторий, конец XX - начало XXI века.
Очень напомнило вайб фильма «Тогда. Сейчас. Потом» (Here, 2024) режиссёра Роберта Земекиса с Томом Хэнксом в главной роли. Если не смотрели, очень советую посмотреть. Камера на протяжении всего фильма стоит абсолютно неподвижно, в одном и том же положении, а перед нами проходит история этого места: от доисторических времён и эпохи динозавров, через колонизацию и прошлые столетия – до наших дней и даже далёкого будущего.
Меняются эпохи, интерьеры, события и поколения людей, но место остаётся тем же.
Именно этот эффект я хочу передать так или иначе в своей игре – показать не просто одну усадьбу, а её историю, которая наслаивается друг на друга и оставляет следы разных эпох.


Вот и закончилось почти трехнедельное приключение маленького стрижа по имени Черника! 🫐
Он долго осматривался, потом оставил на ладошке «подарок» и сразу же улетел! А в воздухе сразу же нашёл других стрижей и стал парить вместе со всеми… Очень эмоциональный момент! 🥹
Надеюсь, у него всё сложится очень хорошо и он улетит в Африку! ☀️ Очень горжусь его смелостью и уверенностью!


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Ладно, возвращаемся потихоньку в геймдизайн 🤭
Канал ведь всё-таки про создание игр, а не про путешествия и питомцев (хотя можно и совмещать, мне кажется).
Покажу короткое видео – результат небольшого курса по созданию зомби шутера, который я давно прошел, но постоянно забывал показать видео.
Идея простая: на ограниченной локации в рандомных местах появляются зомби, нужно просто продержаться 3 минуты. Патроны появляются периодически на парковке, аптечка в магазине. Количество зомби фиксированное, поэтому на второй минуте видео они просто закончили появляться 😬
С прохождением курсов у меня обычно проблемы (сложно доводить дело до конца), поэтому рад поделиться даже таким результатом 🧟


Милоты вам в ленту


Мой STRIZH ест по целой коробке сверчков в день (50 штук ≈ 500₽), уже начал тренировать крылья, выхватывать сверчков из пальцев самостоятельно (не всегда, но уже не приходится насильно открывать клюв). Кормление каждые 1.5-2 часа, поэтому как я и думал, все мысли в течение дня только о нем 🤪
Кстати, у меня никогда в детстве не было тамагочи, а очень хотелось. Поиграли бы в такого? 🤩


Я думал, что вернусь в Россию и какое-то время плотно уделю созданию игры. Но сегодня вечером на улице я подобрал слётка стрижа. Это, конечно, разработке не мешает, но фокус ненадолго сместился 🚬
Стрижи – очень своеобразные птицы, ведь они почти всю жизнь (кроме периода выведения потомства) проводят в полете! Этот слеток, вероятно, выпал из гнезда или вылетел, не рассчитав свои силы. На земле шансы выжить у него были нулевые. Крылья пока короткие, весит всего 33 грамма, хотя должен уже быть примерно 40.
Пока будет жить в коробке в спальне, дверь будет закрыта. Коты, естественно, не в курсе всех деталей операции. Точнее, они что-то подозревают, но не могут это доказать! 😠😡
Сам он ещё не ест. Даже если просто показать насекомое – не понимает, что с этим делать. Поэтому приходится каждый раз открывать ему клюв и кормить вручную. С завтрашнего утра начинаем такой режим: каждые 2 часа по 5 сверчков. А как окрепнет – будет есть по 10 штук за раз.
Да, я купил замороженных сверчков… И это для меня максимально мерзко. Приходится отрезать им части тела и давать птице только брюшки. Стараюсь в этот момент отключать голову, но получается не всегда 😱
В общем, удачи этому маленькому существу! Надеюсь, что через неделю он уже окрепнет и сможет улететь!


Во Вьетнаме хорошо, а дома лучше! И коты счастливы 🐾❤️


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram


У рисовых гениев есть wifi на борту, правда очень медленный. Кружок с высоты 30000 футов!


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram


Фишка небоскребов в том, что их видно практически из любой точки города, включая аэропорт 🤭
Вот и сейчас из аэропорта Шанхая видно Шанхайскую башню (кстати, второй по высоте небоскреб в мире), Шанхайский всемирный торговый центр («пивная открывашка») и телебашню Восточная Жемчужина.
Вылет в Санкт-Петербург совсем скоро! ✈️


Местную «Бурдж-Халифу» (Landmark 81) в Хошимине удалось увидеть только из окна поезда.
Я решил не рисковать, даже с учётом того, что до вылета ещё много часов. Плюс большой чемодан и лишняя логистика.
Тем более у меня уже был подобный опыт. В 2024 году случилась смешная история. Смешная только потому, что всё закончилось нормально, а так ситуация была довольно страшная. Я летел в Таиланд с пересадкой в Шардже, около десяти часов. Решил, что раз времени много, можно съездить в Дубай: посмотреть на фонтаны, небоскрёбы, Бурдж-Халифу, а потом спокойно вернуться в аэропорт и улететь дальше. Спокойно, конечно.
На обратном пути я каким-то образом не рассчитал время, сел не на тот автобус, прождал его отправления и только через час узнал, что он вообще не едет в аэропорт Шарджи. Вот тут уже началась паника.
Я уже объективно понимал, что не успеваю. То есть всё, опоздание на рейс, билет сгорает, Таиланд превращается в тыкву.
И вдруг приходит смс – рейс задержан на несколько часов. Я не верил этому сообщению, пока не приехал в аэропорт и не увидел задержку на табло. Причём сотрудники аэропорта зачем-то продолжали газлайтить меня и говорить, что рейс уже улетел. Они, кажется, сами не знали точную информацию.
В итоге я улетел нормально. Но если бы рейс отправился вовремя, я бы точно опоздал. Так что теперь я научен. Лучше не увидеть Бурдж-Халифу, чем опоздать на рейс.
Кстати, в этот раз пересадка в Шанхае – 6 часов… 🤔

upd: пересадка была всего 3 часа, так что остался в аэропорту


Сегодня уехал из Нячанга в Хошимин на поезде.
Это моя первая поездка на поезде в другой стране. И я считаю, что это отдельный опыт: из окна можно увидеть не туристическую витрину, а как страна вообще живёт вне крупных городов.
Меня это довольно сильно поразило. Вьетнам очень аграрный: бесконечные рисовые поля, фруктовые сады, банановые пальмы, маленькие деревни, фермы.
На одной из фотографий – плантации питайи или драконового фрукта. Этих кустов были просто тысячи на протяжении всей 8-часовой поездки. Кстати, на завтраке в отеле я брал драконий фрукт каждый раз, когда его давали.
Ещё по пути было очень много овец, коров, птиц. Отдельно заметил много ветряков и солнечных электростанций.
Фотографий, правда, нормально сделать почти не удалось. Всё слишком быстро мелькает перед глазами, и пока ты успеваешь достать телефон, пейзаж уже сменился.
Кстати, в вагоне вообще не было туристов. Все туристы, судя по всему, обычно едут на слипбасах.


Когда в «стране третьего мира» есть Макдональдс, а в «сверхдержаве» нет 🍔

📍 Хошимин, Вьетнам.
Мой рейс в Шанхай через 8 часов.

Показано 17 последних публикаций.