Про Мобильный Маркетинг


Гео и язык канала: не указан, не указан
Категория: не указана



Гео и язык канала
не указан, не указан
Категория
не указана
Статистика
Фильтр публикаций


📱 У Apple-кодов есть неожиданный обходной маршрут

В ASO-комьюнити делятся кейсом: если SMS-коды Apple не приходят на российский номер, поддержка может не сбросить их напрямую. У участника сработал запрос смены номера через forgot password на другой, не РФ-номер — после этого коды снова начали приходить на старый номер.

Не универсальная инструкция, но полезный вариант для чек-листа, если доступ к Apple Developer/App Store Connect внезапно упёрся в 2FA.

Источник: ASO приветы

🎤Про Мобильный Маркетинг


💸 Meta в health-нише может ломать привычную оптимизацию

Недавно писали про Web2App и event mapping. В UA-чате добавили нюанс: у health-приложения Meta, по словам участника, не дала запускаться на нативный purchase и предложила только кастомные события. Это не официальный апдейт, но для подписочных apps в чувствительных категориях стоит заранее проверять, какие события реально доступны для обучения.

Источник: User Acquisition Chat

🎤Про Мобильный Маркетинг


🤖 AI-креативы в DV360 получают отдельный флажок

Google обновил Display & Video 360 API: в Creative и AdAsset появился `syntheticContentAttestationStatus`, чтобы указывать, был ли рекламный ассет создан или отредактирован AI. Заодно добавили default business name и logo для Demand Gen и YouTube responsive ads.

Если креативы льются через API, маркировка AI-контента постепенно становится не «когда-нибудь потом», а частью пайплайна.

Источник: Google Ads Developer Blog

🎤Про Мобильный Маркетинг


🔍 У ASO-данных снова задержки

В ASO-комьюнити сегодня жалуются, что в ASOmobile не обновляются позиции за 24 число, а по установкам и конверсии у некоторых задержка уже 7+ дней. В треде пишут, что принудительное обновление частично ожило, но фон понятный: если графики внезапно «сломались», сначала проверьте задержку данных, а не переписывайте мету.

Источник: ASO приветы

🎤Про Мобильный Маркетинг


💸 Web2App снова спотыкается об event mapping

В UA-чате разбирают кейс: iOS subscription app, AppsFlyer, данные в Meta Pixel приходят, но обучение на install не запускается. В ответах напоминают: для web-связки install у MMP может быть кастомным событием, а Meta чаще хочет нативные/понятные события. Иногда логичнее мапить install в lead или сразу оптимизироваться на subscribe, если он уже доступен.

Источник: User Acquisition Chat

🎤Про Мобильный Маркетинг


📱 В App Store резко стало теснее

In-App пересказывает оценки Sensor Tower: за первое полугодие 2026 в App Store появилось почти 560 тыс. новых приложений — почти столько же, сколько за весь прошлый год. При этом скачивания растут намного медленнее: +2%, до 17,6 млрд.

Для ASO это не абстрактная «конкуренция выросла», а более дорогая борьба за видимость, доверие и нормальную конверсию карточки.

Источник: In-App

🎤Про Мобильный Маркетинг


❗ Review bombing — отдельная ASO-пожарка

Недавно писали про плохие апдейты и рейтинг, а AppFollow отдельно разобрал review bombing в играх: резкая волна 1-звёздочных отзывов может начаться после nerf, изменения монетизации, серверного инцидента или поста в комьюнити. В первые часы лучше не отвечать всем подряд, а зафиксировать baseline, сгруппировать жалобы, ответить на типовые кластеры и репортить только явные нарушения правил стора.

Когда Discord уже горит, копипаста в App Store редко тушит пожар.

Источник: AppFollow Blog

🎤Про Мобильный Маркетинг


🔍 A/B-тесты в ASO лучше не читать как приговор

В ASO-комьюнити обсуждали, насколько верить встроенным «достоверностям» App Store и Google Play. В ответах советуют не слепо спорить с калькуляторами: платформы не отдают все вводные, поэтому их метрики — отправная точка, а финальный эффект всё равно проверяют на органике или живом трафике.

Особенно когда «зелёный» тест выглядит красивее, чем будущая конверсия.

Источник: ASO приветы

🎤Про Мобильный Маркетинг


💸 Google Ads API v25 вышел с новыми целями и метриками

Google выпустил v25 Google Ads API: в релизе появились social metrics для YouTube Shorts ads — comments, likes, shares — в отчётах по campaign/ad/asset, а ещё обновлённые lifecycle goals для new customer acquisition и loyalty retention. Для UA-команд это скорее апдейт не «в кабинет», а в пайплайны отчётности и оптимизации.

Если автозалив или BI живёт на API, апгрейд лучше не откладывать до момента, когда отчёт внезапно стал пустым.

Источник: Google Ads Developer Blog

🎤Про Мобильный Маркетинг


📱 App Review снова может зависнуть в очереди

В ASO-комьюнити обсуждают свежую волну ожидания ревью: у одного приложения важная обнова висит уже до 3 недель после отмен и повторной отправки, у других часть билдов проходит за сутки, а часть стоит по 3–4 дня. Похоже на неровную очередь, не на единый официальный инцидент Apple.

Если релиз критичный для ASO-позиций, лучше закладывать запас времени и не отменять сабмит без сильной причины.

Источник: ASO приветы

🎤Про Мобильный Маркетинг


📱 Узкая AI-ниша бьёт большой фоторедактор

Holy Mobile разобрал ReStyle — AI-примерку причёсок: по оценке автора, app вышел в январе и уже добрался до ~$100k+ MRR. Сигнал не в «ещё одной нейронке для фото», а в фокусе на одной понятной боли: стрижка, окрашивание, образ для LinkedIn/дейтинга.

Иногда рынок выигрывает не самый широкий комбайн, а продукт, который не заставляет искать нужную кнопку полчаса.

Источник: Holy Mobile

🎤Про Мобильный Маркетинг


🤖 Креативы для Meta уже заливают ботом

Web2App описал UA-воркфлоу: бот смотрит папки креативов на Google Drive по каждому кабинету, находит всё, что ещё не ушло в tested, собирает отчёт в Telegram и одним подтверждением отправляет новые концепты в тест. Там же — генерация картинок через Veo3/fal.ai по промпту вроде «50 разных хуков для sleep tracker».

Похоже, bottleneck в UA всё быстрее переезжает из «собрать кампанию руками» в «нормально описать и ревьюить поток тестов».

Источник: Web2App

🎤Про Мобильный Маркетинг


⚡ Google Play открыл раздачу листингов в сторонние US-сторы

Google пишет, что с 22 июля 2026 карточки приложений и игр для США могут появляться в enrolled third-party Android app stores: название, иконка, описание, скриншоты и видео. Разработчик может открыть доступ всем таким сторам, одобрять их вручную или полностью opt out; если ничего не сделать, sharing включён по умолчанию.

Для команд с US-трафиком это новый пункт в чек-листе дистрибуции и бренд-контроля.

Источник: Google Play Help

🎤Про Мобильный Маркетинг


🔍 Google Play показывает импрешены по типу трафика

Недавно писали про Users impressions в Google Play Console. Теперь в ASO-комьюнити заметили ещё один слой: импрешены можно разделять по типу трафика — органика/платный; дашборд ищут в Grow users. Для ASO это полезнее голой установки: видно, где проблема — в видимости, переходе на страницу или конверсии.

Источник: ASO приветы

🎤Про Мобильный Маркетинг


🔍 У App Store появится новый верхний слот для креативов

Phiture в ASO Monthly собрал важное из WWDC26: Apple вводит Product Page Header над скриншотами, Creative Assets для разных поверхностей стора, Search/CPP/Apple Ads и отдельную Asset Library в App Store Connect. Ассеты можно будет публиковать отдельно от версии приложения.

ASO-командам придётся думать не только про скриншоты, но и про связку header → icon → screenshots.

Источник: Phiture Blog

🎤Про Мобильный Маркетинг


💸 «Прибыльная» реклама тоже может быть ловушкой

RevenueCat в выпуске Sub Club с Yuliya Lennox разбирает ранний performance: если пользователь стоит $30 и возвращает $50, это ещё не повод масштабировать всё как есть. Стабильная маржа может просто прятать средний креатив; искать стоит объявления, которые резко меняют кривую — сильно режут CPA или кратно двигают покупки.

Иногда ugly ad полезнее ещё одного отполированного баннера.

Источник: RevenueCat Blog

🎤Про Мобильный Маркетинг


❗ В Meta у части UA-команд встал спенд

В UA-чате несколько человек подряд заметили, что открутка Facebook/Meta почти не двигается последние часы. Пока это выглядит как комьюнити-сигнал, не официальный инцидент: если бюджеты внезапно «замёрзли», лучше сначала проверить массовость и статусы аккаунтов, а не сразу пересобирать кампании.

Источник: User Acquisition Chat

🎤Про Мобильный Маркетинг


💸 Подписки всё чаще продают не только доступ

Adapty добавил virtual currencies: кошелёк для hard/soft currency в играх, токенов в AI-приложениях или минут в eSIM-apps. Баланс можно менять и через подписку, и через разовые пакеты — например, monthly allowance плюс докупка сверху.

Для paywall-команд это ещё один шаг от «один Pro-тариф для всех» к гибридной монетизации.

Источник: Adapty SubHub / Adapty Docs

🎤Про Мобильный Маркетинг


💸 Креативная стратегия — это уже не «сделайте ещё 20 баннеров»

Hawky разобрал performance creative как замкнутый цикл: сначала собрать базу прошлых креативов и метрик, потом формулировать angles, тестировать не просто ассеты, а гипотезы, и отдельно мерить элементы — хук, оффер, формат, CTA. Победители дальше превращаются не в разовый отчёт, а в знание аккаунта.

Хороший антидот от вечного «давайте ещё покрасивее».

Источник: Hawky

🎤Про Мобильный Маркетинг


💸 Web2App через OneLink снова упирается в события

В UA-чате разбирают iOS-тест: трафик вели на OneLink с мгновенным редиректом в стор, CTR высокий, ASO не выглядит проблемой, но click→install просел до ~15%. В ответах быстро пришли к скучной версии: без CAPI/событий в Meta web алгоритм может просто покупать клики, а не будущие установки.

Перед выводом про «плохую аудиторию» стоит проверить настройки платформы, события и прямой App ID-тест, если он доступен.

Источник: User Acquisition Chat

🎤Про Мобильный Маркетинг

Показано 20 последних публикаций.