Привет! Меня зовут Санёк, Сашка, Александр, многие знают меня как Архимага. И я совершенно не умею рассказывать о себе. Моё официальное резюме в графе "о себе" содержит только "Я люблю лапшичку". Кстати, лапшичку я и правда люблю. Если блюдо содержит в себе лапшу, то я с 99% вероятностью его обожаю (если это, конечно, не молочный суп с вермишелью). Моя любимая лапшичка — это корейский "Кук-су". Что ещё... По образованию я бакалавр химической технологии органических и неорганических веществ, а также магистр в области прикладной математики и физики. Моя официальная должность, которую я занимаю в компании CISP ltd. звучит как "инженер по термической безопасности технологических процессов". Что я тут забыл, спросите вы? А просто это моя детская мечта. Когда-то давным-давно я мечтал о том, что у меня будет свой майнкрафт сервер. Прошло много лет, прежде чем он у меня появился. И ещё больше времени, до дня, когда мне написал мой старый знакомый Андрей, который вам знаком под ником TimeConqueror. На тот момент я вообще ничего не знад про Игру Бога, а ведь было уже написано 20 с чем-то сценариев. Я плохо помню момент как из случайного слушателя превратился в создателя концепта сезона. Мы просто созвонились с Андреем, я рассказал пару своих идей… И началась работа. Поначалу я мало принимал участия, был буквально "автором идеи" и кроме "Дневника Джодаха" ничего не писал в сценариях, где-то до 84 серии. Моё участие заключалось больше в создании игровых локаций (комната Джодаха, древо Ордена или же мастерская Катрины — всё мои постройки). Но под самый конец сезона я активнее включился в работу и многие диалоги и сцены писал сам.
Если честно, "Игра Бога" это самый сумбурный проект, в котором я участвовал. Но это был незабываемый опыт, за который я благодарен всей команде. Даше, Веронике, Андрею, Самату. Когда дело дошло до следующего сезона, меня, к моему удивлению, снова попросили выступить автором идеи. Я думал, что из-за Джодаха, который вышел невероятным Марти Стью, со мной не захотят больше работать. Однако мне простили мои ошибки, а я на них научился. Так родилась Райя-Прайм и проект "Сияние", город Альт-Сити под куполом и сложная судьба разрушенного мира. А Джодах постепенно начал превращаться в полноценного и адекватного персонажа. До 37 серии все сценарии ИМ под моей редактурой создавала Вероника. 37 серия — первая серия, сценарий которой был целиком моим. Так я стал Главным сценаристом… И понял, что сценарист из меня такой себе. Поэтому я попросил Тасю, которую вы уже знаете как Камыш, помочь мне. Начиная с 41 серии (приблизительно) сценарии стала писать она. Я же остался в роли редактора, билдера и автора идеи, а впоследствии и лирициста к первому интегрированному в сезон треку, хех... После окончания Идеального Мира я возглавил сюжетную команду, что сейчас с переменным успехом и делаю. Вот так вот все мои титулы, начиная от билдера, заканчивая главным сценаристом, свелись до коротенького "Менеджер". Такие дела.
#тейк
Если честно, "Игра Бога" это самый сумбурный проект, в котором я участвовал. Но это был незабываемый опыт, за который я благодарен всей команде. Даше, Веронике, Андрею, Самату. Когда дело дошло до следующего сезона, меня, к моему удивлению, снова попросили выступить автором идеи. Я думал, что из-за Джодаха, который вышел невероятным Марти Стью, со мной не захотят больше работать. Однако мне простили мои ошибки, а я на них научился. Так родилась Райя-Прайм и проект "Сияние", город Альт-Сити под куполом и сложная судьба разрушенного мира. А Джодах постепенно начал превращаться в полноценного и адекватного персонажа. До 37 серии все сценарии ИМ под моей редактурой создавала Вероника. 37 серия — первая серия, сценарий которой был целиком моим. Так я стал Главным сценаристом… И понял, что сценарист из меня такой себе. Поэтому я попросил Тасю, которую вы уже знаете как Камыш, помочь мне. Начиная с 41 серии (приблизительно) сценарии стала писать она. Я же остался в роли редактора, билдера и автора идеи, а впоследствии и лирициста к первому интегрированному в сезон треку, хех... После окончания Идеального Мира я возглавил сюжетную команду, что сейчас с переменным успехом и делаю. Вот так вот все мои титулы, начиная от билдера, заканчивая главным сценаристом, свелись до коротенького "Менеджер". Такие дела.
#тейк