Boresight // Tech Futures by Constantin Kichinsky


Гео и язык канала: не указан, не указан
Категория: не указана


Futures Studies, Technology Futures, Singulatiry Passage and other tools - by Constantin Kichinsky

Связанные каналы

Гео и язык канала
не указан, не указан
Категория
не указана
Статистика
Фильтр публикаций


Unlocking_the_Future_of_People_and_Organisations.pdf
2.4Мб
В копилку анализа трендов — отчет Copenhagen Institute for Futures Studies о трендах в HR и орг-дизайне.

По форме — классическая форсайтная работа на качественных экспертных оценках и анализе сигналов.


Дополнительные элементы:
1. Scenarios. Сценарии (также группы или обобщенные), которые мы субъективно выложили на карту, обсудили, выбрали как приоритетные для рассмотрения и обсуждения. Эти сценарии в чем-то заметно отличаются друг от друга в целом, но также в своей проекции на наш объект рассмотрения (личность, бизнес, область деятельности и пр.)
2. Wild Cards. Мыслимые и немыслимые события в будущем, которые имеют маловероятный характер, но наносят критичный эффект на объект рассмотрения. Может быть как резко позитивно, так и резко негативно. Чаще второе. Частично пересекается с темой "черных лебедей" у Талеба.
3. Stake. Максимально конкретная ставка: уже не предпочтительный, а даже целевой сценарий развития, в котором мы хотим оказаться. Про него мы можем указать, чем он отличается от "сегодня" и проецированного "сегодня", а также как в рамках него меняется объект рассмотрения.
4. Deviation. Отклонение от базового пути в целевой, как иллюстрация необходимых усилий, чтобы сделать сдвиг и преодолеть внутреннее и внешнее сопротивление. Хорошо об этом думать, как о нарастающем объеме изменений, которые лучше начинать делать (и проверять) раньше, чем позже. Но помнить, что можно и ошибиться в ставке и оценках.
5. Alternative POV. Чужая нам точка зрения, существенно отличная от нашей своим восприятием действительности сегодня и в будущем. Мы ее вводим, чтобы показать, что оценка будущих сценариев и событий через ее призму может как высвечивать в новом свете известные нам (вероятные) события, так и проливать свет на недоступную нам зону немыслимого. Потому что не можем помыслить мы, а другие, может, и могут.
6. Alternative. Будущее с альтернативной точки зрения, скорее как пассивная иллюстрация, что у нее может быть другой фокус. Но также и свои ставки и приоритеты.
7. Undesired Attractor. Выявленный аттрактор событий, который, с большой вероятностью, не зависит от наших действий и который мы воспринимаем скорее негативно. И надо подумать, что с этим делать.
8. Prevention. Условная линия сопротивления. Кому-то забор поставить, кому-то антихрупкость воспитать, по Телебу. Но это не про ставку как таковую. Это такая часть домашней работы, чтобы не профакапить из-за наступления события, о котором предупреждали, но как бы... это же тоже надо работать.

Связь с Known-Unknown:
1. Про саму матрицу пояснять сейчас не буду (посмотрите в интернете, кто не знаком), но отмечу, что связь между "вложенностью" вероятностных будущих и KU-матрицей несколько напрашивается.
2. Probable ~ KK. Это то, что нам понятно и про что мы уверены, что в этом разбираемся.
3. Plausible ~ KK+KU. Мы доращиваем зону KU, где мы можем сделать допущения о неизвестных переменных, но не поступая принципами (физики).
4. Possible ~ KK+KU+UK. Мы доращиваем зону UK, в которой вроде бы спускаем оковы, но на самом деле все равно оперируем знаниями (стереотипами), которые в нас уже заложены опытом.
5. Unthinkable ~ UU. Это как раз то, куда мы не можем ступить из головы, мы даже не знаем, где оно начинается.

Понятно, что это условно и просто удобная ментальная модель, чтобы говорить и думать о будущем. Дальше расскажу, как эта схема "маппится" на IT.


Подробнее про новую схему конуса будущих:

Шкала:
1. Есть сегодня и точка зрения из сегодня с ее ограниченным полем зрения. Это субъективная позиция.
2. Есть будущее, многовариантное, про которое мы что-то пытаемся подумать: что возможно, что нам подходит, что нет. Чему быть, а чего не миновать.
3. Обычно будущее отдалено на 5-10+ лет. Иногда сильно больше, редко когда меньше. Это также психологический прием: говорить о будущем на безопасном расстоянии, когда не стыдно и помечтать.

Будущие:
1. Projected. Текущая точка зрения проецируется в будущую позицию путем экстраполяции и продления текущих установок. Business as usual, не обязательно стагнировать, но то, что мы можем спрогнозировать из дня сегодня. "Прогноз" — тут важное слово, в экономическом и статистическом смыслах. В идеале на цифрах.
2. Probable. Понимая неопределенность будущего и вариативность отдельных показателей, а также какие-то релевантные прогнозы по трендам, мы можем указать на спектр вероятного. Не столько альтернативы, сколько разброс. От хорошего к великому. От позитивного к негативному.
3. Plausible. В нашей (известной) картине мира переменных, факторов, параллельных течений и пр. элементов все равно больше, поэтому в рамках здравого смысла и научно разумного, мы можем еще больше увеличить поле рассматриваемых событий и сценариев. Причем, чем дальше во времени, тем больше вседозволенность мышления. Это у нас сегодня нет AGI, но через 10 лет-то обещают! И машины сами будут ездить. И..., и... Не то, чтобы что-то из этого противоречило известным законам физики.
4. Possible. Ок, рациональным выбрали все, что смогли, пора снять пару шор, опустить оковы физики и помечтать. Или наоборот уйти в ужасы-ужасы. Так-так, мы тут шаверму крутим, а что если завтра московские пришельцы залетят? Нереально, да. Но а все-таки? А рептилоиды есть? А глобальных заговор? Отрабатываем культурные установки.
5. Unthinkable. Вот здесь мы с Воросом расходимся в том, что за границей "possible" находится вовсе не какое-то нелепое или невозможное, а в принципе субъективно непредставимое. Да, мы знаем, что оно там, но мы не знаем с чего начать, как туда подступиться. Нам это неведомо, поэтому оно и называется немыслимым. Поэтому визуально — это шторка, темный лес.
6. Preferred. Область или группа сценариев в будущем, которые мы субъективно относим к приемлемым и даже желательным.


Хаха. Я, конечно, перерисовал конус будущих от Вороса, добавив несколько акцентов. Вкратце об изменениях:

1. Вернулись оригинальные отсылки к сценариям и редким, но критичным событиям (wild cards)
2. Логика невероятных и нелепых событий (preposterous) лежит в правильном направлении, но кажется недокрученной. Я постарался ее докрутить в сторону "немыслимого".
3. Область желаемого — хорошо, но важно внутри нее поставить ставку и показать путь отклонения к ней от продленной траектории.
4. Конус субъективен и это важно всегда подчеркивать, в том числе подсвечивая место для других точек зрения.
5. Часть практиков вводит тему "нежелательных" сценариев. В принципе, все, что не является желаемым, как бы через отрицание относится к тому, чего стоит избегать. Эту метафору тоже можно усилить, подсвечивая необходимость быть готовым к тому, что наступит независимо от твоей воли.

p.s. Если нужна версия в хорошем качестве, пишите.


При всех нововведениях последняя версия конуса от Вороса и отчасти предыдущие имеют и более-менее очевидные недостатки (я оставляю за скобками художественные аспекты как таковые, потому что в сети можно найти много красивых перерисовок):

1. Схема теряет акцент на необходимости сделать ставку. Разговор о сценарности исчезает из контекста — как следствие исчезает повестка "отклонения" от базовой траектории и усилий, необходимых для такого разворота.
2. Исчезли "дикие карты", которые ранее были одной из существенных причин разговор о будущем вести в принципе — как попытке избежать катастрофических последствий.
3. Конус с самой первой версии игнорирует субъективность восприятия и оценок, возводя в абсолют различные идеалы. Например, мы говорим, что какой-то спектр сценариев кажется нам рационально вероятным (допустимым будущим), но не уточняем, кому нам и как другим.
4. Тема с "нелепым" будущим понятна как попытка показать, что можно выйти еще дальше за горизонт, но визуально она провальна, потому что нарушает предыдущую логику схемы через аккумуляцию вероятностей. Сам Ворос в тексте поясняет, что это как бы граница между тем, что мы можем принять и что считаем невозможным. Но как бы нет, со схемы это не считывается.

По последнему пункту, пожалуй, критично, потому что дальше это провоцирует разные ассоциативные иллюстрации вроде приведенной с матрешками, которые в корне не верны. Хоть это и работа целого главы в UNESCO Chair on Futures Research (sic!).

Но справедливости ради отмечу, что Эпаминондас Христофилопулос задает весьма валидные вопросы:
1. Погодите, а кто наблюдатель, стоящий на вершине конуса?
2. Конус описывает глобальное будущее или субъективное конкретного наблюдателя?
3. Есть ли что-то за пределами конуса? Есть ли что-то за пределами "нелепого"?


#2001

Джозеф Ворос адаптирует схему Хэнхока и Безольда, внося несколько изменений:
* Появляются сценарии как отсылка к проактивному описанию наполнения конуса.
* Размывается граница допустимых событий: "дикие карты" допустимы и внутри правдоподобных событий. А желаемое будущее может смещаться и за рамки разумного в область возможного, но не согласно текущему знанию.

#2015-17
Спустя почти 15 лет Ворос публикует обновленную версию конуса будущих. В ней примечательны четыре момента:
* За рамками возможного будущего (possible) появляется нелепое и невозможное (preposterous) будущее. Примечательно, что оно описывает пространство за пределами конуса, а не внутри.
* Внутри вероятного будущего (probable) появляется проецированное (projected), как базовая экстраполяция бизнеса, как он есть сегодня (в России это часто называют "продолженным настоящим").
* Желаемое будущее (preferable) теперь покрывает весь спектр от "хочу как есть сегодня" до "хочу то, не знаю, что".
* Визуальный мусор в виде "диких карт" и сценариев убран.

Про невероятное будущее Ворос пишет так:
Это категория появилась под влиянием двух людей: второго закона Артура Кларка, ― "Единственный способ обнаружения пределов возможного состоит в том, чтобы отважиться шагнуть немного дальше — в невозможное," ― и второго закона Джеймса Датора, ― "Любая полезная идея о будущем должна быть нелепой".

И далее:

Потребность введении "невозможного" или чего-то, что "никогда" не случится, обычно происходит от необходимости перепрыгнуть через непроговорённые предположения. В этом ключе, полезно исследовать предпосылки, на базе которых делаются суждения о нелепости какого-то сценария, и проанализировать, насколько база этих предпосылок устойчива.


История вопроса:

#1978
Норман Хенчи в своей статье "Making Sense of Future Studies" весьма кратко указывает на четыре типа будущих, обсуждаемых в разных работах того времени:
* возможное (possible) — что может быть в принципе (what may be),
* желаемое (preferable) — как должно быть (what should be),
* правдободобное (plausible) — что может быть в рамках известного знания (what could be),
* вероятное (probable) — что скорее всего будет (what will likely be).

# 1993-94
Тревор Хэнкок и Клемент Безольд в статье "Possible futures, preferable futures" дают уже наглядную иллюстрацию используемым в среде терминам в виде конуса времени (см. иллюстрацию).

Обратите внимание, на два момента:

* Непривычные для 2020х оценки 1-3 года и 5-20 как краткосрочный и среднесрочный горизонты. (В IT, например, время схлопнулось, и долгосроком, зачастую, считается 3-5 лет.)
* Вхождение понятия "диких карт" как событий за рамках рационального мышления, но все еще в пределах мыслимого.


В среде исследователей будущих (форсайтеров-футурологов) любят ссылаться на конус будущих (Futures Cone) Джозефа Вороса.

Прежде, чем в нее углубиться, отмечу несколько моментов:
1. Сам Ворос в своей модели отсылается на более ранние работы 1993-94 за авторством Тревора Хэнкока (Trevor Hancock) и Клемента Безольда (Clement Bezold), схожую схему в работе Чарльза Тейлора (Charles Taylor) (1990) и терминологию Нормана Хенчи (Norman Henchey) (1978).
2. Авторы очень любят английскую букву P и явно старались выдержать консистентность в этом вопросе, возможно, в ущерб ясности, но я не носитель, мне трудно судить об оттенках вероятности в разных словах на букву P.
3. Изначальная модель определенно имеет физические коннотации со световым конусом, очерчивающим область допустимых событий в будущем, исходя из известных физических законов.
4. Конус времени из форсайта разрешает задуматься о нарушении известных законов физики/природы, подразумевая, что им на смену должны прийти другие.




В качестве небольшого тизера. Йозеф Ворос (Joseph Voros), физик-релятивист, футуролог и советник объединенного командования НАТО по трансформации, известный как автор конуса будущего (о нем, как раз и поговорим в следующий раз), пишет:

...аналитики разведки и аналитики будущего занимаются, по сути, одной и той же деятельностью. Долгое время я думал о них, как о двоюродных братьях. Не так давно я обновил свое понимание до братьев/сестер, но, — после участия в симпозиуме в Вашингтоне, — я отношусь к людям, занимающимся будущим и разведкой, как разнояйцевым близнецам. Не идентичны, заметьте, но очень-очень близки.


Не уверен, что вам прямо надо-надо, но отчет с того самого симпозиума НАТО в приложении.

The Strategic Foresight Analysis 2023 (SFA23) updates assumptions and extends the focus of the previous Strategic Foresight Analysis (SFA17) to assess the major drivers and most relevant implications of the Alliance`s Evolving Security Environment until 2043.


p.s. Показалось, что слушаю Россия-24, но нет, это из отчета:

Ближайшие года, наиболее вероятно, будут характеризоваться дальнейшими стратегическими шоками и структурными разрушениями, подталкиваемыми акторами и структурными силами наподобие России и COVID. Международный порядок находится в переходном состоянии и станет существенно более многополярным на фоне усиливающейся конкуренции великих сил и фрагментации на всех уровнях.


Заканчиваем (временно) тему с анализом профессии "форсайтера" на земле.

Последние две картинки (на мой взгляд, более-менее очевидные, но все равно полезные):

1. Обобщенные топ 10 навыков, поминаемых в вакансиях. От понимания методологий и инструментов до вполне себе корпоративных работы в команде и управления проектами.

2. Аналогичные топ 10 обязанностей, связанные в процесс. Здесь логика максимально простая: подобрать методу, применить методу, рассказать о результатах, убедиться в принятии изменений, сопроводить изменения. (Не то, чтобы кому-то особо были нужны только первые шаги про светлое будущее. А ты пойди его хотя бы начни делать. Очевидно, но важно лишний раз подчеркнуть.)

Из усиливающих циклов я бы обратил внимание прямо только на первый: прямо уже отдает цифровой трансформацией форсайта. :)


🫧 Evidence-Driven Decision Making ==> Error Correction & Active Defence. За исключение очень узкого числа кейсов, IT-сектор сегодня предпочитает сначала кинуться в бой, а потом разобраться. Сделай, потом ищи баги. Сделай, потом подумаем о рисках. Сделай, потом натянем безопасность.

Шутка о том, что в любой emerging технологии в IT нет безопасности, — это не шутка вообще. Это принцип.


Не удивительно, что рынок кибербеза в целом растет быстрее многих других направлений. У нас сначала стартап достигает миллиардной оценки, а потом у него появляется первый CISO.

Активная защита в моменте является контр-мерой на отсутствие разговора о будущих рисках в прошлом.

🫧 Commitment to Long-Term Vision ==> Continuous Reinventing. Даже Coca-Cola не выпускает новые вкусы так часто, как в IT-плодятся новые фреймворки для одного и того же. IT — это мир победивших изобретателей велосипедов и колес к ним. Мы обожаем выкинуть и перестать поддерживать старое, а взамен предложить купить новое.

Зачастую срок годности тушенки больше, чем срок поддержки IT-проектов.


Единственные, кто борются с IT за первое место в циничности отношения к долгосрочным обязательствам — это операторы сотовой связи.

🫧 Consumer-Centric Futures ==> Customer Past & Present. Вы же знаете, что четвертое место в любви к прошлому после историков (+археологов), политиков и патологоанатомов занимают айтишники?

А вы подумайте, как IT-сектор узнает, что будет нужно пользователям? Мы кастдевим и молимся на фидбеки и звездочки в сторе. Мы смотрим телеметрию и принимаем data-driven решения. Другими словами, мы внимательно анализируем прошлое, чтобы сделать выбор о будущем.

Любимые новые клиенты маркетологов и сейлзов — это всегда такие же, как старые. Просто новые.

🫧 Strategic Agility ==> Strategic Vendor Choice. Это настолько глубоко спрятано, что мы перестали это замечать.

В IT-секторе мы не делаем стратегических инвестиций, а смотрим, как их делают Apple, Microsoft, Google и др. Мы с открытым ртом у экранов ютюбов следим каждый год, какие инновации они нам приготовили.

Это у них есть настоящий R из R&D. Но иногда они что-то прозевывают, тогда мы набираемся попкорна и следим за великой жатвой стартапов и лабораторий.

Наша стратегическая гибкость в том, чтобы переложить ее на кого-то большого.

🫧 Collaborative Innovation Culture ==> Open Source Innovation. В IT "придумали" гениальную альтернативу истории про широкие сети и внешние инновации: опенсорс.

В этом залоге опенсорс давно перестал быть поляной идеологических споров о лицензиях и стал огромной песочницей, из которой инновации можно забирать бесплатно.

И пусть отцы OS/FS жалуются, что тема с нагнуть больших корпоратов больше не работает, важно что айтишники придумали себе самый аутичный способ сделать широкий невод, не вступая при этом в социальные отношения. Гитхаб.

Мы просто берем то, что лежит. Ctrl-C, Ctrl-V, или банально git clone.


Как вы могли уже понять, про IT я, конечно, шучу, но нет.

Почему в IT-секторе нет работы с будущим в типичном для устоявшихся индустрий залоге, можно понять, проследив "ответы".

Если задуматься, то IT во многих отношениях - черное и кривое зеркало остального (предыдущего) мира. Своего рода антипод.


Шутка момента: федеральная полиция Австралии работает с будущим, а ты нет. Но замечу, что Интерпол тоже в эту тему двинул, потому что криминалы не спят.


Вторая часть инсайтов по вакансиям. Я, естественно, пытался понять, есть ли что-то, что выделяет организации, в которых есть форсайтные позиции.

Я ленивый для этого упражнения, поэтому я попросил ллмку сделать вывод за меня по вакансиям и далее его уже причесывал вручную. Тут нет глубокой аналитики по профилям компаний.


Пять критических факторов, чтобы организация была вынуждена думать о будущем:

1. Принятие решений на основании доказательств (и данных). Где цена ошибки слишком высока, поэтому десять раз отмерь и рассчитывай на самый худший вариант: регулирование, политики, космос, здоровье и т.п. Interpol, ForgeFront, Nesta, Aerospace Corp., Abbott и др.

2. Коммит на долгосрочное видение (и стратегию). Где цепочки создания ценности слишком длинные и долгие: фарма, логистика и транспорт, инфраструктура, строительство, иногда FMCG в части производства и др. Novartis, RSSB, Urban Utilities, Grundfos, Arup, Aurecon, PepsiCo.

3. Сильная завязка на будущее потребителей. Когда зависит от демографии, смены поколений, гендерных трендов и т.п: лухари, консьюмерские товары и электроника, развлечения, автомобили, бренд и др. CHANNEL, LION, HP, Disney, Toyota, Pearlfisher.

4. Стратегическая гибкость. Когда адаптивность и эксперимент - часть стратегии, вынесенной на C-уровень: оборонка, социальные сервисы и безопасность, диптех, агротех и пищевая промышленность и др. DAPRA, UNICEF, Amazon, Land O'Lakes.

5. Коллаборативная (внешняя) культура инноваций. Когда организация проактивно смотрит наружу, раскидывая сети и неводы: контент и медийка, красота, консалтинг, образование и др. Oriflame, Canada Media Fund, Cognizant, NUS.

Указанные компании - это реальные кейсы с вакансиями. Обычно для компании и индустрий с форсайтными ролями характерны сразу несколько черт. Но соответствие чертам не гарантирует форсайтных ролей, например, потому что так не принято и эта задача как-то размазана.

В тему предыдущих пассажей про ИТ, очевидно, что ИТ в целом и среднем указанные черты не свойственны. Парам-парам-пам.


Я писал выше, что анализирую пул вакансий, связанных с форсайтом и изучением будущих (маякните, если хотите, чтобы я их подсвечивал — они на 99% не в России).

Вот первые инсайты.

🐋 Зачем организации вообще нанимают кого-то с форсайтными навыками?

Топ-5 причин:
1️⃣ Обнаруживать и предотвращать риски. Профилактика и воспитание сопротивляемости обычно обходятся дешевле лечения (почти) фатальных случаев.
2️⃣ Замечать прорастающие возможности. Базово: переключиться из режима следования за рынком в режим формирования рынка.
3️⃣ Запушить инновации. Вкачать в креативный процесс более широкие перспективы, расширить поле и сместить точку зрения.
4️⃣ Проактивная разработка стратегии. Сделать долгосрочное планирование регулярным упражнением, построить и увидеть большую картину.
5️⃣ Усилить принятие решений. Сбалансировать кратко- и средне-срочное долгосроком, сделать отложенные последствия и реакцию частью уравнения.

Тут есть еще интригующая параллель между дизайн-мышлением и форсайтами: они оба среди прочего нацелены на ВОВЛЕЧЕНИЕ ВЫСШЕГО РУКОВОДСТВА В ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЙ. Парадокс, конечно. Где лидеры, и где решения.


⬆️

7. Все слишком хорошо. IT-индустрия пережила хорошую прививку после бума доткомов, когда стартапы и компании покрупнее приняли мантру, что нельзя более делать все, что хочется (инженерам), а надо иногда все-таки сверяться с тем, что нужно пользователям и рынку.


Все слишком хорошо. Долгое время IT-сектор рос, опережая остальные индустрии, давая своим носителям чувство внутренней уверенности, защищенности и своего рода превосходства. Но при этом каждый раз он умудрялся лавировать между сервисной функцией (какой с нас спрос за дела мирские) и безбашенным прогрессом, игнорирующим сложившиеся рамки, потому что почему бы и нет.

Это время заканчивается. Не резко, не равномерно, не тотально, но заканчивается. И главная причина этому — масштаб. Действия миллионов маленьких муравьев перестали быть незаметными в масштабе планеты.

1. Большой ИТ стал требовать огромных инфраструктурных проектов. Громадных, я бы даже сказал. Сетевая инфраструктура с кабелями по дну океанов. Гигантские дата-центры с их потреблением. Огромные спутниковые группировки для позиционирования, съемки и интернета. Сверхмасштабное потребление ресурсов для производства комплектующих, особенно редких. Такие проекты — это колоссальные инвестиции, длиннющие цепочки и т.д. Когда Сэм Альтман говорит о необходимости создания новой AI-индустрии и оценивает это в триллионы долларов США, он не шутит.
2. Это все резко стало идти в разрез с обещаниями ИТ-гигантов быть белыми и пушистыми. Чем больше кусок хочется откусить, тем сложнее, например, соблюдать ранее объявленные цели по отрицательному углеродному следу (привет Microsoft). Ты просто не можешь одновременно быть зеленым и продолжать бустить теми же темпами развитие AI. Энерго- и водо-потребление крупнейших дата-центров уже сравнимо со средними городками. Настолько, что его можно отслеживать по региональным колебаниям в счетах за ресурсы.
3. IT уже много лет как не хватает кадров (локальные коррекции, связанные со сверхнаймом во времена пандемии не в счет, и там есть еще факторы, но это другая история). Если точнее, то достаточно дешевых кадров. Но парадокс в том, что глобально IT-индустрия делает примерно НИЧЕГО для появления достаточного количества новых кадров. Хотя исключения бывают, но их масштаб, как правило, не достаточен для исправления ситуации в целом. В итоге, — барабанная дробь, — лучшее, что придумала ИТ-индустрия, — это переманивать кадры из других стран. Но страновые конфликты, а далее и ограничения тут неизбежны.
4. Как бы не отпирались глобальные провайдеры сторов, социальных, медийных, рекламных и т.п. площадок, они как-то незаметно перешли грань между "ну да, мы поставляем решения, за которые берем деньги" к монопольному состоянию, когда берем деньги не отличимо от сбора ренты или налогов со страны в целом. В этом смысле действия регуляторов EU — лишь первая ласточка, и сегодня нет никаких сомнений в том, что искусственная интеллектуальность тоже ляжет налоговым бременем для большинства стран, как бы оно не скрывалось за лозунгами о суверенном ИИ.
5. ...

Добавьте сюда эффекты на политическую повестку, зависимость критической инфраструктуры, дрейф культуры и образования детей и т.д.

В общем и целом мы получаем слона в мировой посудной лавке, движения которого будут все более и более сковываться и планироваться.

Может показаться, что какое отношение это имеет к маленькой веб-студии из условного Сардинска. Ведь это все про больших гигантов рынка. А это уже отдельная тема: почему "косячат" гиганты, а достается всем.


А вот вторая картинка, — пока без глубокого анализа соотношений и скорее черновая зарисовка, поэтому не высматривайте в этом скрытых смыслов, — я отсмотрел около 50 вакансий на LinkedIn за последний год, которые так или иначе адресуют тему форсайта и исследования будущего, причем немногим более половины из них делают это явно, начиная с названия роли. (Не думайте, что это весь корпоративный рынок вакансий в области, но и не ожидайте, что он на два порядка больше.)

И оказывается, что в корпоративном мире найма (когда это работа, а не консалтинг или фасилитация) форсайт соседствует совсем с другим понятийным слоем. На иллюстрации пропорциональная выборка по названию ролей. Например, вы можете иногда встретить "Futures & Policy Manager" и "Futurist & Innovation Officer", но чаще что-то в духе "Strategic Foresight Manager", "Insights & Futures Lead" или "Head of Foresight & Innovations".

Конечно, не могу сказать, что думать и про будущее, и про стратегию (инновации, инсайты и др.) стало каким-то трендом. Кажется, нет: вы намного чаще найдете вакансии, в которых нужны инновации или стратегия, но ничего не сказано про будущее. Хехехе.

Но вместе с тем вы почти не найдете вакансий, в которых бы сказали, что мы ищем "Art & Futures Lead", "Head of Speculations & Foresight" или "Senior Critical Designer & Futurist".

Причины такого разрыва оставлю за скобками (но, вкратце, это про инструменты vs. задачи). Пока просто я хотел проиллюстрировать его существование. Немного похоже на мемы "как вижу себя я" vs. "как видит меня мой работодатель" .


// Небольшая вставка в потоке

Есть разные попытки позиционирования исследования будущих (Futures Studies) относительно других дисциплин. Например, "идут споры", как пишет Википедия, является ли эта область деятельности больше искусством, наукой или псевдонаукой. Отметим, что наличие профессиональных ассоциаций (футуристов) и выделенного "всемирного дня будущего" (2 декабря по версии UNESCO) не делают деятельность более или менее состоятельной в научном смысле, но это прямо тема для отдельного разговора.

Я хочу сейчас подсветить простой разрыв. В постах людей, которые относят себя к профессиональным форсайтерам, периодически мелькает одна и та же картинка. Она красивая и удобная: очень приятно думать о себе на стыке искусства, стратегии, провокации и дизайна (в широком смысле).

Это попытка картирования спекулятивного дизайна от Elliott P. Montgomery, старшего специалиста по стратегическому форсайту в Autodesk (редкий кейс, когда в IT есть форсайт!).

Иллюстрация хорошая, но не идеальная, поэтому не удивительно, что есть разные попытки эту схему Монтгомери "пофиксить": стянуть ближе дизайн-мышление и изучение будущих, добавить еще одно измерение, втянуть дополнительные понятия.


⬆️

6. Классика форсайтов неадекватна. Удивительным образом оказывается, что классические подходы стратегического форсайта, выпестованные за 50 лет, даже причесанные современными инструментами, не очень хорошо подходят под продуктовую, платформенную и уж тем более экосистемную логику развития.


Классика форсайтов неадекватна. Вы, действительно, почти не найдете вакансий, связанных со стратегическим (или не очень) форсайтом в IT-компаниях (напишу чуть позже, как эта ситуация выглядит на рынке труда). Хотя это косвенный признак несоответствия, он характерен. Нет проблемы, нет и человека.

Еще один признак — это относительно низкая компенсация труда стратегической функции в целом, причем не важно, вы рассматриваете компании в России или, скажем, в США. Злая шутка момента, конечно, в том, что "стратеги" получают меньше сеньоров-разработчиков.

Но гораздо более глубокое обстоятельство — это отсутствие релевантных и широко принятых моделей описания ИТ-рынка. Например, вы почти не найдете внятного описания, что такое (социо-) технологическая экосистема или платформа как породитель такой экосистемы. Мы до сих пор в индустрии (причем в судах) спорим, является ли 30% комиссия Apple Store налогом или нет. Мы платформами называем и Windows, и недельную поделку с тремя функциями в API. Мы даже не знаем наверняка, работает ли все еще закон Мура (нет) или мы его уже пять раз переопределили в угоду обстоятельств (да, спросите у Курцвейла).

Если нет предмета и/или он не понятен, то в форсайте мы будем вынуждены оперировать образными понятиями вокруг аморфного черного ящика. В принципе, весь высоко-глубоко-тех такой. Поэтому попытки натянуть форсайт на развитие IT часто оказываются не очень успешными и конкретными.

Но есть хорошие новости. Во-первых, это препятствие не мешает оперировать технологической компонентой в форсайтах других "понятных" отраслей. Если нам не нужно думать о развитии рынка продуктивити, ИИ или квантов как таковых, а необходимо лишь применить обобщенные прогнозы к другой области деятельности, то все нормально.

Во-вторых, форсайтная деятельность становится штатной для промышленных секторов, которые давно на земле. Сегодня вы можете встретить такие роли в широком спектре компаний и организаций: Toyota, Pepsi, Arup, ООН, Raiffeisen Bank, Chanel, Lion и др. Практически все эти компании проходят через цифровую трансформацию, что дает надежду на возможность взращивания и миграции экспертизы.

В-третьих, IT-сектор стабильно становится предметом растущего интереса государства по широкому кругу вопросов: от эмиграции до экспортных ограничений. Государство умеет говорить только языком бумаги и писанных правил, что неминуемо означает опредметчивание ИТ-сектора, но, возможно, не теми классификаторами и понятиями, которые мы бы хотели видеть и фиксировать, но куда деваться.

В-четвертых, все чаще (но не то, чтобы каждый день и на каждой встрече) звучит вопрос о том, чтобы наоборот ограничить, притормозить "движение в будущее", под которым подразумевается ускоренное внедрение всех новейших технологий. И в этом контексте люди, занимающиеся форсайтом, могут быть голосом разума, остужая побег за хайпом.

В-пятых, даже если в самом IT-секторе не принято говорить о форсайтах и долгосрочных изменениях, нельзя не отметить, что внутри происходит медленное формирование собственного стека описания реальности и целеполагания. OKR прорастал 50 лет из Intel в Google и далее по индустрии. Ставшим традиционными для IT матрицам технологической зрелости (CMMI, если быть традиционнее) почти 20 лет. Inclusive Design прорастает в современной интерпретации "всего" 10 лет. В каждом из этих движений уже есть зачатки "подумать про будущее". (Про это поговорим много и отдельно.)

⬇️

Показано 20 последних публикаций.

104

подписчиков
Статистика канала