BroGamedev | Работа в геймдеве


Гео и язык канала: Весь мир, Русский
Категория: Игры


GAMEDEV ВАКАНСИИ
✅ Ежемесячно у нас публикуется 500+ вакансий
VK: https://vk.com/brogamedev
По вопросам сотрудничества и публикаций: https://t.me/A_Timofeev_3d_anim

Связанные каналы

Гео и язык канала
Весь мир, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций


Senior Content & Communications Manager
Gamingtec is a technology company providing iGaming solutions, including Turnkey, White Label, Casino, Sportsbook, and PAM platforms.
Remote work (hybrid possible if located near one of the offices). Flexible work schedule.
Job description on LinkedIn.


🔹 Affiliate Manager (Performance)
🔹 Community manager (спонсорство, BTL)
в Winline — букмекерская компания, принимающая ставки на спорт и киберспортивные турниры.
Офис (Москва).
Пост компании на LinkedIn.


Senior Project Manager (Delivery / iGaming)
в Zexter — технологическая компания, создающая цифровую инфраструктуру для развлекательного бизнеса.
Языки: русский (родной), английский Upper-Intermediate (B2+).
Удалённая работа. Локация: Лимасол, Кипр.
Описание вакансии.
Ищет Марима Розахунова, её пост на LinkedIn.


𝐓𝐫𝐢𝐥𝐮𝐧𝐚 𝐆𝐚𝐦𝐞𝐬 - независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. Сейчас в активной разработке - динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл как в серии Hades.

Нам нужен сильный Art Lead, который возьмёт на себя визуал проекта: погрузится в уже созданный визуальный стиль и будет развивать его дальше вместе с командой. Не менеджер, а практик: сам делает арт, сам задаёт планку, сам доводит картинку до результата. Человек, который хочет делать ПК-игры в команде единомышленников и ориентирован на результат.

Чем предстоит заниматься
• Визуал новых фичей: от референсов и концепта до финальной картинки в движке
• Развитие и удержание единого арт-стиля проекта
• Построение процессов в арт-команде: пайплайны, ревью, приоритеты
• Обратная связь по результатам работы художников
• Работа руками с артом на проекте - значимая часть задач

Что для нас важно
• Бэкграунд в 2D концепт-арте, готовы рассмотреть специалистов с опытом в 3D
Практический опыт на 3D ПК-проектах
• Высокая игровая насмотренность: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
• Внимание к деталям
• Умение давать внятный фидбек и выстраивать пайплайны

Будет плюсом
• Опыт работы в Unity
• Опыт со стилизованным артом

Мы предлагаем
• Реальное влияние на то, как игра будет выглядеть
• Полную удалёнку из любой страны, оформление с учётом локации
• Гибкий график, минимум бюрократии
• Оплачиваемые больничные и отпуска
• Конкурентную зарплату

📩 Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG

#вакансия #геймдев #ArtLead #GameDev #GameArt #3DArt #Unity #PCGames #Steam #Roguelite #FPS #удаленка #TrilunaGames


🎮 Triluna Games ищет Senior Game Designer в команду, которая разрабатывает динамичный roguelite FPS для Steam/PC на Unity. Проект уже находится в активной разработке, и мы ищем человека, который поможет формировать ключевые игровые системы: от боевых механик и баланса до прогрессии, экономики и общего игрового опыта.Нам нужен дизайнер, который любит системный подход, умеет создавать глубокие механики и понимает, как построить боевую систему, в которую хочется возвращаться снова и снова.

Задачи:
• Системный геймдизайн
• Отладка боевой системы
• Проектирование игровой экономики
• Проектирование игровых механик
• Участие в левел дизайне
• Написание и поддержка геймдизайн-документации в актуальном состоянии
• Регулярные плейтесты и фидбек (стрельба, поведение врагов, уровни, баланс)
• Тестирование и улучшение игровых систем

Что важно:
5+ лет опыта в Game Design
• Практический опыт работы над играми в Unity
• Глубокое понимание FPS и roguelite-жанра
• Хорошая насмотренность и опыт в таких играх, как Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
• Понимание того, как создавать отзывчивую и увлекательную боевую систему
• Опыт проектирования игровых систем, баланса и экономики

Будет плюсом:
• Опыт Level Design для шутеров

Что предлагаем:
• Работа в международной компании
• Высокая степень влияния на итоговый результат
• Интересные и сложные задачи
• Работа удаленно из любой точки мира
• Конкурентный уровень заработной платы
• Работа и развитие вместе с командой профессионалов


📩 Ждем ваши резюме tg @HR_OlgaG

Будем рады узнать о вашем игровом опыте: в отклике укажите, пожалуйста, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus

#вакансия #gamedesigner #gamedevjobs #roguelite #fps #unity #pc #remote #hiring #GameDesigner #job #vacancy #hiring


Game Designer (Adult Games)
в Octo Games — студия разработки игр, создающая midcore-проекты для PC и Steam; специализируется на создании взрослых игр на Unity и Unreal Engine.
Удалённая работа.
Описание вакансии.
Ищет Полина Климентьева, её пост на LinkedIn.


#vacancy #вакансия #геймдев #удаленка #rewarded #incent #gamedev #remote #senior #fulltime #part-time #consulting



Senior Media Buyer (Rewarded UA / INCENT)

Вакансия полностью звучит так:

GameGears.Online (https://gamegears.online/) — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.

Продукт: Aliens vs Zombies: Invasion
Ищем senior-байера, который возьмёт incent-направление целиком: портфель rewarded-сорсов, биддинг, дизайн событийной воронки вознаграждений и её системную оптимизацию.

Зарплатная вилка по этой вакансии: от 3000 до 6000$ (готовы обсуждать)

Что нужно делать:

- Привлекать игроков из incent/rewarded-источников: playtime- и loyalty-сетки, офферволы и GPT/rewards-платформы; расширять портфель сорсов и тестировать новых партнёров
- Проектировать и итеративно оптимизировать воронку ивентов под каждый сорс. Определять количество шагов, распределение reward-бюджета между ними и точку «якоря» под платящего игрока
- Синхронизировать закупку с LiveOps-календарём: заводить incent-когорты под окна ивентов, где монетизация выше, и учитывать это при чтении ROAS
- Управлять биддингом, бюджетами и скоростью скейла по срезам сорс / гео / платформа / sub-source; держать целевые CPA и ROAS при росте объёма
- Вести коммерцию с сетками: тестовые бюджеты, торг по CPI/CPE/CPA-ставкам, rebates и бонусы, приоритет размещения, доступ к бетам и новым форматам
- Совместно с аналитикой и партнёрами настраивать event-mapping и S2S-постбеки, следить за корректностью атрибуции и целостностью событий
- Контролировать качество трафика: фрод, эмуляторы и фермы, мультиаккаунты, reward-hunters, аномальные CR между шагами, scrub-rate; блэклистить sub-source'ы и площадки
- Считать перформанс с учётом гибридной монетизации:
- Тестировать новые сорсы, механики наград, форматы креативов и лендингов внутри офферволов
- Работать в связке с геймдизайном/продюсерами, LiveOps и аналитикой, потенциально: участвовать в разработке специальных config-ов отдельно под incent-трафик
- Строить и поддерживать внутреннюю базу знаний по incent-воронкам и гайды по каждому сорсу.
- Автоматизировать работу к через активное использование AI-ассистентов для сборки, автоматизации отчётности и суммаризации выводов

От вас:

- Опыт закупки трафика 2+ лет, из них 1+ год именно в incent/rewarded (playtime, loyalty, offerwall, GPT-сетки)
- Опыт в mobile GameDev — обязателен; понимание игровой прогрессии, туториал-фаннела и внутриигровой экономики. Опыт в TD / strategy / mid-core с LiveOps — сильный плюс
- Понимание экономики incent: соотношение bid стоимости награды на стороне паблишера, CPE/CPA-модели, scrub, влияние размера награды на CR и на качество игрока
- Практика работы с событийными воронками: постановка ивентов, приоритизация, тестирование глубины воронки
- Опыт с аналитикой и трекингом: AppsFlyer, S2S-постбеки, event taxonomy, Firebase/GA; понимание, как данные доходят до BI
- Уверенное владение метриками: CR по шагам воронки, CPA до целевого события, ROAS/tROAS (D0/D7/D30), RET D1/D7/D30, ARPPU/ARPDAU, LTV, payback
- Английский Intermediate+ (переписка и звонки с сетками)
- Умение и желание работать с AI-ассистентами как с повседневным рабочим инструментом: агентные среды (Claude Code и аналоги), генерация и правка скриптов, автоматизация отчётности, разбор данных, сборка внутренних инструментов. Не требуется опыт разработки — требуется готовность разбираться самому

Что мы предлагаем:
 
 
- Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 UTC+3
- Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт.
- Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки, написания кода и избавления от рутины.
- 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.


🔹 Middle / Senior 2D/3D Playable Developer
🔹 Middle / Senior Creative 3D Motion Designer
в SVMD — агентство мобильного маркетинга, закупающее рекламу по всему миру для игровых хитов и разрабатывающее собственные мобильные игры и креативы для крупных студий.
Удалённая работа.


- Реальные данные и масштаб. Живые мобильные гейм-проекты с большой аудиторией и свобода в выборе инструментов
- Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
- Рост. Возможность расширять зону ответственности и расти профессионально при проявлении инициативы.


Контакт для отклика в тг: @foreverinlovewithsummer


Джуниор / Миддл Gameplay-программист (LUA)
в Смарт Геймс Девелопмент — разработчик мобильных игр и приложений, включая жанры «три-в-ряд», головоломки и симуляторы.
Санкт-Петербург. Гибкое начало рабочего дня.
Описание вакансии на GeekJob.ru


🔹 Lead Game Designer (Balance/Economy)
₽400K — ₽500K.
🔹 Junior / Middle Game Designer
₽200K — ₽400K.
Gyreberg is a mobile game development studio creating casual titles with immersive design and storytelling.
Remote work. Flexible schedule.


CREATIVE PRODUCER В МАРКЕТИНГ МОБИЛЬНЫХ ИГР

Привет! Мы Сrada https://www.crada.io/ - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем креативного продюсера с опытом работы от 1 года в нашу классную команду.


Занятость: Full time
Опыт работы: Мин. 1 год на позиции Creative Producer, без опыта не рассматриваем
Местоположение: Удалённо из любой страны
Языки: Русский, английский (B2+)
Зарплата: По результатам собеседования

ЗАДАЧИ

1 - Взаимодействие с заказчиками
2 - Генерация идей
3 - Распределение и управление задачами
4 - Обратная связь и контроль качества
5 - Координация процессов
6 - Быстрая адаптация к инновациям

МЫ ПРЕДЛАГАЕМ

- 20 дней отпуска (будние дни) + оплачиваемый больничный
- 14 праздничных дней, которые можно брать в любое время
- Возможность работать с разными заказчиками (мы работаем с 50+ заказчиками, часть которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое
- Дружную и поддерживающую команду 💜

🔗 Полное описание вакансии по ссылке - https://peat-saltopus-8f7.notion.site/Creative-Producer-20deeb50e2cf80369f07e70b3d3ab59f

КАК С НАМИ СВЯЗАТЬСЯ
Если тебя заинтересовала эта вакансия и у тебя есть опыт работы креативным продюсером в маркетинге мобильных игр, пиши https://t.me/spirilove с названием вакансии. Спасибо!


#Удаленка

Вакансия: Creative Producer в маркетинг мобильных игр
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Crada

Описание вакансии:
Привет! Мы Сrada https://www.crada.io/ - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем креативного продюсера с опытом работы от 1 года в нашу классную команду.

Занятость: Full time
Опыт работы: Мин. 1 год на позиции Creative Producer, без опыта не рассматриваем
Местоположение: Удалённо из любой страны
Языки: Русский, английский (B2+)
Зарплата: По результатам собеседования

🔹ЗАДАЧИ🔹
1 - Взаимодействие с заказчиками
2 - Генерация идей
3 - Распределение и управление задачами
4 - Обратная связь и контроль качества
5 - Координация процессов
6 - Быстрая адаптация к инновациям

🔹МЫ ПРЕДЛАГАЕМ🔹
- 20 дней отпуска (будние дни) + оплачиваемый больничный
- 14 праздничных дней, которые можно брать в любое время
- Возможность работать с разными заказчиками (мы работаем с 50+ заказчиками, часть которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое
- Дружную и поддерживающую команду

🔗 Полное описание вакансии по ссылке - https://peat-saltopus-8f7.notion.site/Creative-Producer-20deeb50e2cf80369f07e70b3d3ab59f

🔹КАК С НАМИ СВЯЗАТЬСЯ🔹
Если тебя заинтересовала эта вакансия и у тебя есть опыт работы креативным продюсером в маркетинге мобильных игр, пиши https://t.me/spirilove с названием вакансии. Спасибо!

Контакты для отклика соискателя:
Если тебя заинтересовала эта вакансия и у тебя есть опыт работы креативным продюсером в маркетинге мобильных игр, пиши https://t.me/spirilove с названием вакансии. Спасибо!

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Producer #Продюсер


#vacancy
🎯 PPC Specialist - удалённо

Ищем опытного PPC-специалиста в продуктовую команду с международным портфелем офферов: форс-дроп, спай-дота, спай-дроп, реал-мани-казино и смежные проекты. Работаем как продуктовая команда, так и как агентство — интересно, разнообразно, без рутины.

🚀 Чем предстоит заниматься
- Вести рекламные кампании в high-risk, нутре, ай-гейминге и смежных нишах
- Прототипировать и готовить лендинги, работать с клоаками
- Заливать трафик и вести рекламные кабинеты
- Гонять A/B-тесты, проверять и валидировать результаты
- Использовать AI-инструменты для аудитов и ресерча — не для галочки, а по-настоящему
- Работать с Google, Яндекс, TikTok, Facebook, Bing и другими платформами
- При желании — подключаться к клачингу и интеграторам
- Предлагать улучшения связок и работать в связке с разработчиками лендов

✅ Что для нас важно
- Опыт на позиции middle/senior PPC-специалиста
- Опыт в high-risk, нутре, ай-гейминге или смежных нишах
- Понимание гейм-индустрии — будет большим плюсом, если знакомы с CS, Dota
- Уверенное владение разными рекламными кабинетами
- Инициативность и готовность решать задачи самостоятельно
- Опыт работы с AI-инструментами
- Честность: не более 2 параллельных проектов одновременно

💰 Что предлагаем
💵 ЗП выше рынка
🌍 Полная удалёнка
🗓 График Пн-Пт, 8 часов
⚡️ Быстрый онбординг — 1-2 месяца, и вы уже в потоке
🤝 До 20% времени можно уделять сторонним проектам
👥 Команда из 20 человек, атмосфера динамичная и живая

Готовы обсудить детали — откликайтесь! 🙌 @anastasiia_rush


Вакансия
Lead-программист (C++/C#)

Заработная плата:
З/П по результатам собеседования

Локация работы:
Удаленка

Квалификации сотрудника:
Lead

Занятость:
Full-time

Работодатель:
TopHouse

Описание вакансии:
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы ищем опытного Lead-программиста с подтвержденным опытом руководства разработкой в нескольких компаниях, который станет доверенным лицом в технических вопросах. Нам нужен специалист с историей успешных релизов, доведенных до конца. Это человек, на которого можно положиться в самых сложных технических ситуациях и который возьмет на себя ответственность за архитектуру, процессы и качество кода всей команды.

Задачи:
- Построение, внедрение и контроль процессов разработки в команде.
- Строгий мониторинг актуальности, качества и достоверности технической документации на проекте.
- Проведение глубокого код-ревью и объективная оценка профессиональных качеств разработчиков.
- Грейдирование программистов, проведение технических собеседований и выполнение роли супервизора всей команды разработки.
- Глубокое знание основ архитектуры

Обязательные требования к кандидату:
- Уверенное владение C++ и/или C#.
- Опыт коммерческой разработки на Unity.
- Реальный, подтвержденный опыт настройки и выстраивания процессов в dev-командах.
- Понимание архитектурных паттернов: вы знаете, как, что и зачем строить, и можете аргументированно защитить свое решение.
- Успешные релизы доведённые до конца.

Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы в нишевых или самописных движках.
- Понимание основ DevOps (CI/CD, контейнеризация, скрипты автоматизации) хотя бы на общем уровне.
-Имеете опыт работы на Unreal Engine.

Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги.
- Подарки на день рождения)

Контакты для отклика соискателя:
Присылайте ваше резюме, ссылки на открытые Git-репозитории (если есть) и краткий список проектов, которые вы довели до релиза, в форму отклика: https://teamspace.live/public/vacancy/

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer


Мы, инди-студия NDApolis, ищем 2д-художника по персонажам на новую неанонсированную ПК-игру. Проектная занятость (5-6 месяцев), #удаленка. Есть тестовое задание.

Вилка: 1200-2000 USD (зависит от опыта и портфолио)
Обязанности:
- поиск референсов
- создание спрайтов персонажей и эмоций к ним
- создание комплектов одежды для главного героя
- создание чиби-версий персонажей и их нарезка для последующей анимации
Требования:
- наличие портфолио по требуемому стилю, либо готовность выполнить тестовое задание
- опыт работы в геймдеве от полугода (желательно)
- опыт создания скелетной анимации (желательно)
Условия:
- 5/2, гибкий график (сами выбираете часы работы)
- ИП/самозанятость (либо готовность его открыть - в какой стране, неважно)

Ссылка на референсы по стилю (подойдет любой из): https://pin.it/2RJn3UfIn

Пожалуйста, вместе с откликом сразу прикрепляйте резюме и портфолио. Писать сюда: https://t.me/D1259D


#Удаленка

Вакансия: 3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5.
Оплата: по договоренности (сдельная)

Локация: #Удалёнка
Занятость: Проектная (с перспективой долгосрочного сотрудничества).
Уровень: #Middle / #Senior

О проекте;
Инди-разработка средневековой фентези Action-RPG на Unreal Engine 5 в стилизованной графике.

Задачи:
Создание полного цикла стилизованной растительности:
подбор референсов и драфтов на этапе согласования;
пайплайн полного цикла: модерирование, текстурирование, настройка Game-Ready ассетов под UE5;
оптимизация моделей: настройка LODs и базового шейдера листвы.

Ближайший объём работы: 10 видов деревьев плотностью ~15К полигонов, пул кустарников, травы.

Требования:
- Опыт создания стилизованных 3D-ассетов (Hand-painted / Stylized PBR) для UE5.
- Понимание оптимизации растительности (overdraw, плотность полигонажа, альфа-карты).
- Наличие портфолио со стилизованным окружением или органикой.

Условия:
- Гибкий график без жесткого микроменеджмента.
- При успешном выполнении первого объёма работ — долгосрочные взаимоотношения на весь контент растительности для проекта.

Тестовое задание.
Отбор включает небольшое тестовое ТЗ (1 дерево + 1 куст). Тестовое оплачивается в полном объеме ТОЛЬКО при утверждении кандидата и интеграции ассетов в проект.

Отклик
Жду Ваше портфолио (ArtStation/диск/ и другое..), контакты для связи: https://vk.ru/felixkin

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник


SMM Manager | iGaming / Sweepstakes | Прага

Ищем SMM Manager в международный iGaming/Sweepstakes-проект на рынок США.

Что предстоит делать:
Разрабатывать и реализовывать SMM-стратегию под рынок США;
Вести Instagram, Telegram, X и Reddit;
Создавать контент-планы и контролировать публикации;
Анализировать конкурентов и тренды рынка;
Анализировать эффективность контента и ключевые метрики;
Работать с аудиторией и развивать engagement;
Взаимодействовать с дизайнерами, копирайтерами и другими участниками команды;
Тестировать новые форматы и подходы для роста социальных сетей.

Что важно:
Опыт работы в SMM от 1 года;
Практический опыт с Instagram, Telegram и X;
Reddit будет большим плюсом;
Опыт в Casino / iGaming / Sweepstakes / Gambling — преимущество;
Понимание SMM-аналитики и контент-стратегии;
Умение самостоятельно работать с задачами и предлагать идеи;
Русский язык — C2;
Английский — от B2, так как работаем на рынок США.

Условия:
Работа в международном проекте;
Локация — Прага;
Возможен гибридный/удалённый формат;
Зарплата: €1200–2000 в зависимости от опыта;
Возможность профессионального роста и развития внутри проекта.

Период адаптации проходит в удалённом формате, после чего предусмотрен переход на работу в офисе, который находится в Праге❗️

Телеграм для связи: @advibe_recruiter


Senior 2D Artist / Леста Игры

Ищем Senior 2D Artist для работы над «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz и новыми проектами в петербургском офисе.

Чем предстоит заниматься:
– Создавать 2D-арт и промо-материалы полного цикла: от концепта до финального рендера, включая фотоколлаж и Matte Painting;
– Делать промо-арты, батальные сцены, фоны, портреты, игровые объекты и UI-элементы для AAA-игр;
– Использовать ИИ-инструменты для генерации и ускорения производства арта;
– Работать в условиях непрерывного контент-потока, соблюдая пайплайны и визуальный стиль проекта;
– Взаимодействовать с арт-директорами, дизайнерами и аниматорами.

Что нам важно:
– Сильная академическая база: композиция, цвет, свет, анатомия;
– Уверенное рисование в Photoshop с планшетом;
– От 3 лет опыта в 2D для GameDev;
– Опыт работы с ИИ-инструментами — обязателен;
– Актуальное портфолио.

Будет преимуществом:
– Художественное образование;
– Опыт 3D (моделинг, текстурирование, скульптинг);
– Большой личный игровой опыт.

Условия:
– Офис в Санкт-Петербурге, гибкое начало дня (с 8 до 11);
– ДМС, компенсация спорта и питания;
– До 1000 ед. игрового золота на аккаунт ежедневно;
– Комнаты отдыха, тренажёрный зал, массажные кресла в офисе.

Для отклика: пришлите резюме и портфолио через форму на вакансию: https://hh.ru/vacancy/134740492


#Инди_Суббота

Вакансия: 2D-художник / художник для визуальной новеллы

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Проектная

Работодатель: Лера — руководитель проекта

Описание вакансии:
🎨 Художник для визуальной новеллы SOMNIA

Ищу художника в небольшую команду для разработки авторской визуальной новеллы SOMNIA для Android.

Немного о проекте:
Каждую ночь молодой девушке снятся кошмары. Но в каждом из них она оказывается в одном и том же странном мире, совсем не похожем на мир людей.
Там разговаривают цветы, животные понимают человеческую речь, а среди необычных жителей встречаются существа, существование которых невозможно объяснить.
Сначала героиня считает, что всё это лишь странные сны. Однако всё меняется после её возвращения в старый дом, где она провела детство.
Родители давно переехали во Францию, оставив дом пустым. Героиня приезжает туда, чтобы привести его в порядок и подготовить к ремонту.
На чердаке она находит старый дневник. В нём рассказывается о загадочном мире, где когда-то существовали эльфы, сирены и другие необычные существа. Но со временем этот мир был забыт, а его жители словно исчезли.
Самое странное — описанный в дневнике мир полностью совпадает с тем, который героиня видит во сне.
Она решает оставить дневник у себя, чтобы попытаться разобраться в происходящем.
А что будет дальше — предстоит узнать игроку.

Что уже готово:
- первая часть новеллы полностью написана;
- ведётся работа над второй частью;
- продумана основная сюжетная линия;
- планируется 3 части;
- предусмотрено 6 концовок;
- игра ориентирована на Android.

Что нужно от художника:
- дизайн персонажей;
- фоны;
- CG и сюжетные иллюстрации;
- дополнительные визуальные элементы для новеллы.

Для проекта особенно важен единый визуальный стиль и атмосфера. Вдохновение — «Алиса в Стране чудес» и «Коралина». Хотелось бы сочетать сказочность, загадочность, уют и лёгкую тревожную атмосферу.

Проект некоммерческий, участие добровольное, оплата на данный момент не предусмотрена.

Если вам интересен проект, буду рада увидеть ваше портфолио и обсудить детали в личных сообщениях. :3

Контакты для отклика соискателя: @Lerochaa09

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #портфолио #опыт

Показано 20 последних публикаций.