Недавно я начал замечать, что нарративные дизайнеры в играх стали либо хуже работать, либо испытывать сложности в своем деле. Статья на эту тему уже некоторое время витала в воздухе, и вот я решил по-быстрому ее набросать, и, заодно, познакомить людей с инструментами, которые помогут быстрее, проще и интереснее заниматься нарративным дизайном. Приглашаю вас
заглянуть в Микроскоп Бена Роббинса и пробежать по остальным его штукам. Так сказать, распространите среди нарративщиков вашего подъезда.
#пыльные_статьи
Пыльные Кости