Всё просто. Когда появляется интерес к какому-то делу, начинаешь его изучать, углубляться в тему, а потом запал постепенно угасает, читать уже не так интересно. Но браться за дело всё ещё страшно — а вдруг упустишь что-то важное. Надо сначала всё изучить, а потом уже делать.
Знакомо?
Только в анимации мне удалось сломать эту систему. Я изучила самую необходимую базу и сразу принялась за творение. И вуаля — уже семь лет в этой сфере.
Так вот, 12 принципов анимации. Обычно с этого начинают обучение в учебных заведениях и на многих курсах. Я как-то была на подобном — нам рассказали о них всех, а дальше мы ими не пользовались, просто потому что не успели освоить.
В анимации, как и в других сферах творчества, важна практика.
Именно поэтому свои программы я выстраиваю именно в большей степени на практике. Сначала изучаешь что такое сквош и стрейч (сжатие и разжатие), делаешь упражнение (всем известный мячик), а потом пытаешься использовать его в своей анимации персонажей, предметов и т.д. Ведь зачем изучать какое-то правило, если не понятно как его потом применять на практике? Когда этот принцип усвоен, приступаешь к следующему.
А ещё лучше, если всё это отрабатывать на реальном мультфильме, который вы делаете сами, чтобы в итоге получилась собственная завершённая работа. Ведь как это вдохновляет — собственный фильм! Потом изучаешь что-то новое и следующий фильм выходит ещё лучше, чем первый. И так далее.
Я ни в коем случае не призываю к тому, чтобы совсем не изучать основы. Напротив, их нужно изучать, чтобы в мире было больше качественной анимации. Вопрос в том, как это делать. Многих пугает сложность этих принципов, особенно если учесть, что многие работают одновременно и параллельно.
Вот как раз, чтобы не пугаться и учиться в кайф, я и предлагаю начинать с практики.
Именно так мы и работаем на интенсиве и курсе по авторской анимации.
А чтобы посмотреть, как работают все 12 принципов на примере персонажей, предлагаю открыть статью от создателей “Ми-ми-мишек”, студия “Паровоз”:
https://blog.parovoz.tv/12-basic-principles-of-animation/