Идеи игр


Гео и язык канала: Весь мир, Русский
Категория: Игры


Авторский канал про разработку игр от главы студии Superstar Games. Делюсь идеями и опытом работы с крупнейшими издателями.
Автор: @andrewvlasov
Блог: @andrewvlasov_blog
Сообщество: @gamedev_factory
Студия: @superstar_games

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Весь мир, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций




Демка из 2018 года: Защита от летящих стрел. Автор #механики

Инсайт от лучших издателей: и рэгдолл, и стрельба рогаткой — супер эффектные механики с шикарными показателями (CPI и внутриигровые).

Идеи игр📍✖️📍Andrew Vlasov📍✖️📍Фабрика Геймдева

646 0 10 1 20



Репост из: @daily_unity — бесплатные ассеты каждый день
Бесплатная библиотека звуков от Adobe, можно использовать в для разработки игр или рекламы.

https://www.adobe.com/products/audition/offers/adobeauditiondlcsfx.html

🎵 #sound@daily_unity




Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Что если бы игровой кубик был круглым? 😃

В принципе реализуемо, если при ударе он будет мяться. #механики

Идеи игр
❤


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Понравилась идея: бесконечное ИИ point-and-click приключение.

На видео ранний пример, который уже содержит больше 3 тысяч сцен. Выглядит пока кринжово, но видимо делалось дешевыми нейронками.

Поиграться можно здесь: https://www.diiverge.co/

А еще есть возможность сделать приключение из своей картинки/фото.

#механики #AI #vibecode

Идеи игр
❤


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Симулятор водителя автобуса, где пассажиров можно бить.

Вы должны вовремя довезти пассажиров до остановки, соблюдая постоянно меняющиеся правила города. Но хорошо вести автобус не обязательно — главное, успеть на следующую остановку.

«Спасибо» от пассажиров даёт дополнительное время. Чем лучше вы ведёте автобус, тем дольше можете продолжать.

Очень простой пример того, как обычную профессию можно превратить в комедийный аркадный хаос, добавив одно неожиданное правило.

Игра Thank You Bus Driver

#визуал #механики #топ

Идеи игр
❤


Идея: игры, в которых твой соперник всегда жульничает (и не скрывает этого).

Как пример: игра в крестики-нолики, где компьютер всегда побеждает https://tic-tac-toe-ai-62a.pages.dev/ #механики

Идеи игр
❤


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Огнестрельное оружие в мире тёмного фэнтези.

Игра Witchfire

Идеи игр
❤


Хотел поделиться интересной тулзой по генерации ASCII из любого видео, но у автора недавно завирусился ЖОПНЫЙ бенчмарк нейросетей и сегодня пятница.

Телеграм позволяет скрыть лишь одно видео, так что в посте будет один из старых вариантов бенчмарка с графикой уровня PS2. В комментарии добавлю последние версии Ass Bench с графикой задниц уровня PS5 Pro 😏

Идеи игр
❤


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Подсмотрел кайфовую библиотеку анимированных компонентов для вэба. Можно и в играх такое применять.

Примеры, можно потыкать: https://torph.lochie.me/examples #UI #анимации #топ

Идеи игр
❤


Так, народ, молния-гроза: МФТИ открыли набор участников в акселератор (кратко — это такой набор мероприятий для помощи стартапам). Но в этом году у них фокус на (внезапно) ГЕЙМДЕВ и ИИ!

• Игровые технологии — для команд, разрабатывающих игры, игровые технологии и решения для игровой индустрии;
• Искусственный интеллект — для проектов, создающих продукты и технологии на базе искусственного интеллекта и машинного обучения.

В общем, если делаете игры, то вам могут помочь 🤜 (уважаемо), плюс помогут податься на гранты🫴 (одобряю). Подробнее расписано у них в посте: https://t.me/phystech_accelerators/1743

Нужно отправить анкету до 19 сентября. Я спросил, кто может участвовать, говорят все со всей России. Всё будет онлайн кроме офлайн-мероприятий и награждений.

Отпишитесь потом, если поучаствуете, интересно как пройдёт.


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
В полку креативных игр пополнение:
Рисуете оружие мелом на стене → оно материализуется.

Игра: Chalk Warfare

Крутая история:
Игра появилась благодаря видео-скетчу двух школьников на ютубе аж 14 лет назад. Ребята экспериментировали с трекингом объектов в After Effects, сняли видео Chalk Warfare, которое завирусилось (58млн просмотров). 6 лет назад вышел ролик Chalk Warfare 4.0, который хайпанул еще мощнее - 160 млн просмотров.

В итоге появился мини-сериал, а зрители стали просить сделать игру.
#механики

Идеи игр
❤


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Весной был пост про игру MECCHA CHAMELEON, где к стандартной механике hide-and-seek (прятки) добавили возможность окрашивать себя.

Игра хайпанула так, что заработала уже больше 40 млн долларов.

Другие разработчики анонсировали свою идею для пряток: игрокам нужно не только окрашивать себя, но и моделировать свою форму простыми 3D-инструментами. Звучит, сложновато, но посмотрим, что у ребят получится.

Игра FAKE ME #механики

Идеи игр
❤


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Продолжаю тему необычных персонажей.

Как на счет поиграть за жуков в НАВОЗБОЛЛ? Катаете навозные мячики, забиваете голы, стреляете по врагам... У каждого жука свои способности и оружие.

Игра Beetleball #механики

Идеи игр
❤


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Опрос завершится в воскресенье. А пока закину идею, которая у многих была в голове еще со времен первых Need For Speed:

Гонки по реальным локациям всей планеты.

На самом деле идея возникла еще лет 40 назад вместе с концепцией цифровой Земли. Однако, возможность реализовать её появилась сильно позже.

В примере на видео показана демка hop.earth, где вы можете создавать трассы по любым дорогам планеты и устраивать заезды с другими людьми.

Вы поиграли бы в такое? А может сразу GTA на всю планету? Делитесь своими безумными идеями 😃

#механики

Идеи игр
❤


О каких механиках рассказать в ближайшие недели?
Опрос
  •   Симуляция реальных локаций
  •   Симуляция уборщиков
  •   Симуляция охранников
22 голосов


Всячески приветствую всех, кто делится своим опытом и полезной информацией с другими, и помогает разработчикам игр.

Про джемы MyIndie писал уже много раз. Теперь же пора рассказать судью этого джема — @Maxim_Zemcov.

Во-первых, он тоже делится идеями для игр. Например:
🟡 Аркадный Tower Defense про Ходячую Крепость
🟡 Стратегия про незаметную сторону войны — снабжение

Во-вторых, на ютуб канале он тоже помогает инди-разработчикам, вместе с гостями разбирают их демки. Вообще форматов много, подробнее тут.

В-третьих, он ведет полезное для инди-разрабов комьюнити Little Gamedev. Я уже упоминал его на своем канале.
🟡 Правильные вопросы для плейтеста

#полезное


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Еще один полезный инструмент на threejs: система процедурных дорог и мостов на основе сплайнов
Spline-Based Procedural Dirt Road System

Исходники: https://github.com/SeloSlav/spline-based-procedural-dirt-road-system

Автор #vibecode

Идеи игр
❤

Показано 20 последних публикаций.