Поступило несколько похожих вопросов: Поделись пожалуйста своими мыслями во время оценивания портфолио кандидата-художника♥️ На что ты обращаешь внимание, как HR, оцениваешь ли скилл художника по старым работам, как относишься к тестовым в портфолио? Какие советы можешь дать от себя для составления портфолио?
Какие задачи стоят у HR при найме художников и как происходит отсев резюме и портфолио среди художников?
Что сейчас актуально/обязательно иметь в портфолио 2D художника?
У HR обычно есть конкретные ориентиры от арт-лидов: какие портфолио подойдут, а какие — нет. Иногда фильтр бывает довольно узким. Даже очень красивое портфолио крутана может не пройти, если оно не попадает в нужные ориентиры. Это не значит, что с художником что-то не так — просто в этот момент и под эту конкретную вакансию он не подошёл.
HR не оценивает портфолио с художественной точки зрения — у нас, как правило, нет художественного образования. Но при этом мы хорошо понимаем, что нужно конкретной команде. У нас есть представление о стиле проекта, о типе задач и о том, какие портфели артлид смотреть точно не будет. Задача HR — сэкономить его время и показать только тех, кто подходит и по задачам, и по визуалу, и по профилю.
Как я смотрю портфолио:
Сначала — общее впечатление. Цвет и стилистика. У нас яркий казуальный визуал, и я сразу ищу в портфеле яркие цвета, казуал — что-то, что совпадает или близко. Это сильно влияет на решение.
Потом открываю последние работы и приближаю. Смотрю:
– где вектор, где растр,
– насколько аккуратно нарисовано,
– что-то, что соответствует запросу арт-лида.
Старые работы пролистываю, чтобы понять прогресс. Если в портфеле есть тестовые — я часто смотрю, особенно если они релевантны.
По резюме тоже есть фильтры, и они — от нанимающей команды.
Как правило, ещё до старта вакансии мы договариваемся: кого вообще будем рассматривать, а кого — нет. Примеры: «Опыт от 2 лет, обязательно в геймдеве», «Не рассматриваем портфолио, где одни работы с курсов»
Что сейчас обязательно иметь в портфеле 2D-художника?
Работы, максимально близкие к тому, чем вы хотите заниматься. Это звучит просто, но именно этого часто не хватает. Если вы хотите делать пропсы — покажите именно пропсы. Если хотите рисовать UI — пусть UI будет основной частью портфеля. Так HR и артлиду будет проще принять решение: видно, что вы умеете, и что хотите этим заниматься.
Но это взгляд HR.
Я могу сказать, насколько аккуратно, в нужной ли стилистике для вакансии вы рисуете. Но не увижу тонких художественных проблем. Именно поэтому мое мнение: найдите ментора-художника.Он сможет дать более конкретные советы для портфолио, что показать, что стоит доработать, а что, может быть, и не стоит показывать.