*из дэдлайнов к микану хд
у меня тут анриал счастье-радость, т.к. я наконец-то со стопиццотой попытки так смоделил эмблему к костюму, что она не просто выглядит норм в программе, но и распечаталась НОРМАЛЬНО. сколько до этого было косячных и кривых версий - уж и не помню, 15-20 точно, очень много повыкидывал, очень много истратил смолы впустую( но зато благодаря этой детали я уяснил для себя несколько очень важных штук в плане моделинга и печати, на которые не обращал внимание ранее. для меня это первая настолько геморная моделька😵💫 даже когда я ключ кавеха моделил с нуля, было проще - да и печатался он изначально фигово только из-за недостаточности опор. короче новый опыт - новые ощущения хд и из-за того, что у меня так долго не получалась эта эмблема, щас я буквально на седьмом небе от счастья😄 да, её всё ещё можно доработать и сделать лучше, но для меня это уже маленькая личная победа💦💦
у меня тут анриал счастье-радость, т.к. я наконец-то со стопиццотой попытки так смоделил эмблему к костюму, что она не просто выглядит норм в программе, но и распечаталась НОРМАЛЬНО. сколько до этого было косячных и кривых версий - уж и не помню, 15-20 точно, очень много повыкидывал, очень много истратил смолы впустую( но зато благодаря этой детали я уяснил для себя несколько очень важных штук в плане моделинга и печати, на которые не обращал внимание ранее. для меня это первая настолько геморная моделька😵💫 даже когда я ключ кавеха моделил с нуля, было проще - да и печатался он изначально фигово только из-за недостаточности опор. короче новый опыт - новые ощущения хд и из-за того, что у меня так долго не получалась эта эмблема, щас я буквально на седьмом небе от счастья😄 да, её всё ещё можно доработать и сделать лучше, но для меня это уже маленькая личная победа💦💦