Кубляк


Гео и язык канала: не указан, не указан
Категория: не указана


ГОООООООООООООООООООООЛ!!!!!! (данная фраза защищена торговым правом ООО "ГОЛ")

Связанные каналы

Гео и язык канала
не указан, не указан
Категория
не указана
Статистика
Фильтр публикаций


Спок






Спокойной ночи




Бля просто нахуй все пары проспал, ладно проебали


Cука запретите мне играть в сталкер


Ну я


Сегодня охуенно выспался


Спокойной ночи


Это правда


Проснулся пидорнулся


Эх, чет я опять поздно лёг, ладно спокойной ночи


Я проснувся


КАКОЙ СЕЙЧАС ИТОГ
Фух бля , ну я и написал, а ведь хотел кратко.

Стоит ли играть сейчас?

Ну если вы фанат серии и вам похуй на все то однозначно стоит. Хоть игра и сейчас далеко не в идеальном состоянии, мне было гига интересно играть, есть в ней какой-то такой магнит. Сейчас игра думаю ну где-то 6-7/10 , это без учета сюжета, потому что сюжет пока вообще не ясен. Если вы не жесткий фанат серии и вам просто интересна новая игра, ну я бы подождал какое-то время чтобы вышло несколько патчей, может недели 2, может месяц. Думаю после всех исправлений игра будет на восьмёрку, такие дела. Хорошего исследования зоны вам, а я спать до обеда😴😴😴


Так, что понравилось.

-Атмосфера. Начинается всё как какой-то голивудский боевик, но потом вроде успокаивается и дают спокойно поисследовать зону, вайб сталкерства имеется и исследовать интересно, опять же всякие заброшки, всякие пещеры, подвалы, бункеры, новые интересые аномалии и всё в таком духе, так и хочется посетить каждое место, каждый уголок, узнать его историю и игра это даёт, везде какие-то микро истории , микро записки, короч одна из главных деталей сделана.
-Геймдизайн. Очень хорошо сделаны уровни, игра награждает за дотошное исследование и в целом всё сделано на высоком уровне, за это респект.
-Музыка и звуки. Я бы не сказал что это прям какой-то мега уровень, но атмосферу даёт. Эмбиент, звуки завывания, звуки ветра, лично меня все это погрузило и почувствовал себя в зоне. Украинская озвучка тоже неплохая, хотя по началу было и не привычно немного.
-Бои с мутантами. Наконец-то исправлена ошибка всех 3 частей, то что не мутанты должны бояться игрока, а игрок мутантов. Они действительно стали сильные, у них появились какие то свои способности, по типу что кабан может опрокинуть вас, контроллер оглушить, плоть прыгнуть на вас. Они очень много патрон жрут в себя, особенно кровососы и ты лишний раз задумаешься съебаться мне лучше или убить его. Правда тут тоже немного корявенько сделано, иногда как-будто у них самоноводка в вас и в вас вроде не попали, а урон прошел. Отдельно заслуживает битва с полтергейстами которые могут хуячить вас сквозь стены просто, ну опять как говорится ждем фиксов.
-Экономика, сначала я думал что в игре убитая экономика как в Зове Припяти и уже через 3 часа игры я буду ходить с 600 патрон на калаша и 50к деня, но нет, хотя игра и сыпет много тайников и постоянно чето находишь, но из-за частых стычек всего хватает в упор. Вроде ты вот накопил 20 аптечек, а потом наткнулся на толпу мутантов или полтергея и вот уже 10 у тебя. С квестов и продажи тоже дают не овер дохуя, так что не получится после первой серии доп квестов купить себе фулл обвесы на все и фулл броню, но я думаю это только в начале так, потом я разжирею и опять будет дохуя деняг, но это у всех рпгшек так.
-Огромная карта, ну она реально каких то неебечиских размеров, кроме почти всех старых локаций, дохуища новых и просто мест из реальной ЧЗО, и это очень круто.


Тааак ну что погамал я в Сталкер 2, прошел начальную локу и побегал на кордоне.
Какие есть проблемы и спорные моменты?
-Явные проблемы с оптимизацией, игра тормозит в рандом моменты, у кого-то вылетает, статеры, фризы и так далее. Но играть можно, иногда от лагов помогает просто полный перезаход в игру, сейчас вышли какие то типо фиксы на оптимизон, но они не сильно помогают, ждем крупный патч.
-Немного хуевастенькая графика как по мне, если например сравнивать с метро исход, то в метро получше вроде. Также хуевые анимации, что лицевые что просто. Персонажи еле еле двигают ртами (такая же хуйня в сайлент хиле 2). Графика не прям конечно хуевая, иногда симпотная, иногда смотришь и такой блядь че за хуйня (кстати в скринах графика выглядит хуже чем в динамике хз почему). На глаз в принципе нормально ощущается, только в настройках надо убрать всякие пост обработки, а то мыло пиздец. Короче в рот я ебал этот анриал энджин че на нем не сделают всегда как-то странно получается и по оптимизации и по графике (хотя в СХ 2 неплохая графика была, но опять проблемы с оптимизацией и анимациями лицевыми). Жалко что ГСК похоронили свой движок, прикольный был движок самобытный такой)
-Странноватая стрельба. К пистолетам и дробовикам претензий нет в принципе. Но вот автоматы телепает влево вправо пиздец, мб это конечно реалистично, но меня подбешивает. Я не говорю что оружие должно ебашить в точку, но хз как-то странно ощущается, не могу объяснить это надо прочувствовать.
-Странный А-лайф (симуляция жизни в зоне). Если в старых сталкерах все было понятно с этим, типо загружалась карта на карте у тебя спавнились мутанты нпс и они занимались разными делами какими-то своими, но чтобы не нагружать ваш комп нпс и мутанты прогружались только на расстроянии вокруг 100-300 метров уже не помню точно и это создавало все равно атмосферу. Тут сделано вообще не понятно, во первых я не видел никого чтобы кто-то выходил из лагеря или входил в него. Во-вторых я просто не видел челов которые куда то идут, да я видел как сидят у костров, но чтобы куда-то идти, нет не видел. Зато я часто наблюдал ситуацию как я просто иду и у меня за спиной в метрах 50возникают боты или мутанты, хотя я вот только что прошел никого не было. Или как я вхожу в дом и буквально после этого спавнятся мутанты с нпс и типо начинается перестрелка, хотя опять же никого не было) Я так понимаю это одна из недоработанных вещей пока что и сделан вот такой костыль чтобы игрок не ощущал себя одиноким а вокруг него постоянно что то происходило, разрабы уже написали что знают обо всем и работают над улучшением а-лайфа, но когда это будет опять хз.
-Бои с нпс. Нпс жёсткие, это выкрученные по сложности х2 нпс из старого сталкера, они видят через кусты, хуячат через 100 метров при любом удобном случае хватаются за гранату. Дамажут очень больно и не всегда ваншотаются в голову (иногда только с раза 3). А с другой стороны они могут начать резко тупить, типо вот вроде они дрались с тобой , ты спрятался за машину на 10 секунд они такие о где он бля, потом убиваешь чела рядом с ним и они нихуя не понимают, а иногда все понимают и прям давят толпой. Короче какие-то тупняки с ИИ.
-Не самый удобный интерфейс и управление. Управление почему-то жестко сделано под консоли, почему то на расходники теперь 2 кнопки, на 1 кнопку по 2 расходника, первый применить просто нажатие второе применить зажатие и это нихуя не удобно, почему я не могу поменять и сделать как в сталкер зов припяти ф1 2 3 4, хз. Да и вообще многие кнопки переназначаны и их не переназначишь, например я как долбаёб пытаюсь достать детектор на букву Щ, но там открыватеся ПДА какой-то раздел, сам детектор можно переставить на букву Щ, но чтобы открывался ПДА нельзя ( или я еблан не нашел), на месте разрабов я бы дал возможность игрокам поставить классическое управление которые было 3 части.




Бля)))


Я легенда, йоу?

Показано 20 последних публикаций.

21

подписчиков
Статистика канала