Эммм ну почитал я короче ваш этот daily papers, ничего смешного вообще, какой то agentic thinking rewarding brainrotting контент, только названия веселые типа DentalGPT жесть гптшка уже в зубах, ладно нашёл одну
Мойшефикация гоев или CaricatureGS
Abstract and Benefits
Ицхак, Исхав, Песах и Рон из института Хайфы сделали модель, которая вам удлинит нос и уши! Ну реально имба, файналли каждый теперь получит реально веское обстоятельство для подачи на израильское гражданство, а не там 7 бабка в 5 колене как ща.
Method
Состоит из трёх шагов:
1. С помощью либы FLAME из видео получить 3d меш лица (координатная система из треугольников считай просто серая бошка из контуров), далее с помощью уравнения Пуассона (так и знал что он НАШ) удлинить 😯 и 🐶
2. Теперь нужно его сделать realistic. На че учить? Так как авторы заявляют что реально мойшефицированных фотографий им раздобыть не удалось (что странно), они решили их воссоздать - взяли раскадровку оригинального видоса и 3д мэшомойши, сопоставили на 2д области деформации и растянули где надо, таким образом получились мойше-черновики, not super good, not quality, not 3d, no compute spent 😡 крч уровень iFace 2016 большой лоб нос + рябь + блюр
3. Чтобы сделать high quality и realistic 3д мойша авторы пытаются абьюзить некую теорию под названием Gaussian (так и знал что он НАШ) 3d splatting, где каждый треугольник из 3д мэша можно проассоциировать с некой обучаемой гауссианой, которую можно трансформировать уже с помощью пары уравнений в 2d или обратно в 3d картинку. Суть в том чтобы наложить на серую головёшку с большим носом геометрию цвета выученную с сопоставления 2д картинок. Дальше уже дело техники учим эмбеддинг гауссианы оригинального мэша и 3д мойши, переводим в 2д, считаем пиксель лосс с мойше-черновиком или ориг раскадровкой для баланса - ВСЁ! Выученные эмбеддинги гауссиан переводим обратно в 3д мэш делая нашего 3д мойшу реалистичным, цветным и красивым.
Поскольку кода нет и нельзя пофанится, ставлю статье weak accept, а так все очень круто, 53 апвоута на дейлипейпер, выше чем у всех спекдек папир вместе взятых, кровь не водица, отсюда и
Мойшефикация гоев или CaricatureGS
Abstract and Benefits
Ицхак, Исхав, Песах и Рон из института Хайфы сделали модель, которая вам удлинит нос и уши! Ну реально имба, файналли каждый теперь получит реально веское обстоятельство для подачи на израильское гражданство, а не там 7 бабка в 5 колене как ща.
Method
Состоит из трёх шагов:
1. С помощью либы FLAME из видео получить 3d меш лица (координатная система из треугольников считай просто серая бошка из контуров), далее с помощью уравнения Пуассона (так и знал что он НАШ) удлинить 😯 и 🐶
2. Теперь нужно его сделать realistic. На че учить? Так как авторы заявляют что реально мойшефицированных фотографий им раздобыть не удалось (что странно), они решили их воссоздать - взяли раскадровку оригинального видоса и 3д мэшомойши, сопоставили на 2д области деформации и растянули где надо, таким образом получились мойше-черновики, not super good, not quality, not 3d, no compute spent 😡 крч уровень iFace 2016 большой лоб нос + рябь + блюр
3. Чтобы сделать high quality и realistic 3д мойша авторы пытаются абьюзить некую теорию под названием Gaussian (так и знал что он НАШ) 3d splatting, где каждый треугольник из 3д мэша можно проассоциировать с некой обучаемой гауссианой, которую можно трансформировать уже с помощью пары уравнений в 2d или обратно в 3d картинку. Суть в том чтобы наложить на серую головёшку с большим носом геометрию цвета выученную с сопоставления 2д картинок. Дальше уже дело техники учим эмбеддинг гауссианы оригинального мэша и 3д мойши, переводим в 2д, считаем пиксель лосс с мойше-черновиком или ориг раскадровкой для баланса - ВСЁ! Выученные эмбеддинги гауссиан переводим обратно в 3д мэш делая нашего 3д мойшу реалистичным, цветным и красивым.
Поскольку кода нет и нельзя пофанится, ставлю статье weak accept, а так все очень круто, 53 апвоута на дейлипейпер, выше чем у всех спекдек папир вместе взятых, кровь не водица, отсюда и