TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
МОУШ.Н. ХАМОН

2 Apr 2024, 14:18

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

Assets Construction ноды в Cinema 4D

#моушн

Продолжаю копаться в нодах, что из интересного - нарыл Assets Construction “пресеты”, хотя их трудно назвать пресетами, по сути это просто нода-вкладыш, которая прикрепляется как модификатор, внутри которой лежит сет из нод (хотя по умолчанию пресет пустой). Удобная вещь которая позволяет хранить связку нод внутри одной. И круто, что позволяет не создавать огромную вереницу из отдельных капсуль-нод прикрепленных к объекту, а хранить все в одном месте. К тому же такой asset construction можно перетаскивать на другие объекты или сохранить как ассет, который можно найти по быстрому поиску.

Из прикольного - да, процедурность присутствует, конечно многое зависит от самой геометрии, количества точек и топологии, но круто что с помощью двух-трех нод можно сделать какой-нибудь рандомный генератор. Все настройки внутри нод можно вынести на поверхность и управлять крутилками не заходя в node editor. И это удобнее xpresso.

Из не прикольного - нет geometry spread sheet, как в гудини, нельзя посмотреть информацию об объекте с количеством точек и проверить ее атрибуты в одном месте. Нет режима соло и режим пропустить ноду. К тому же после 5-6 нод и после “промоута параметра” node editor становится похож на детективную доску с кучей ниток, которую сможет распутать только создатель этой доски или комиссар Катани.

Конечно, постепенно изучая синьковские ноды, так или иначе, начинаешь с каких-то простых вещей, типа манипуляций с геометрией, однако это хороший способ понять как вообще работают ноды в синеме, рекомендую также посмотреть готовые примеры которые есть в ассет браузере, там неплохо расписана логика сборки ассетов внутри node editor.

И еще двойной клик по ноде открывает node editor, а ctrl+клик по параметру дропает его на саму ноду, которую можно вывести наверх и залинковать (т.е. “запромоутить” как в гудини).

Файл проект во вложении, можете свободно поиграться или пересобрать по-своему. Аккуратнее с моделями с плотной сеткой!

127 0 0 2
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot