щп нахера


Гео и язык канала: не указан, не указан
Категория: не указана



Гео и язык канала
не указан, не указан
Категория
не указана
Статистика
Фильтр публикаций


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram


Пупупум, надеюсь починчт


У меня это
Комп ну
Не заряжается
До завтра будет в ремонте, надеемся что починится
Последние изменения в репо Стории я коммитнуд, пончик там разберётся и продолжит делать саму серию, пока я не вернусь и не начну делать штуки которые зависят напрямую от меня




Репост из: ❄🎄 Фокс рассуждает | Работа над сезоном | Второй сезон мелориум рп
Здравия всем!!

=•••••••••••••=

Топ новость: 99,9% шанс, что на этой неделе съёмки

А уже сегодня днëм серия будет на тестах. Скорее всего, никаких багов не будет. А если и будут, то мелочные.

ТАК ЧТО, дорогие мои друзьи, скоро будете закупаться чипсиками)

=•••••••••••••=

До следующего поста!




Распространяем


В честь этого


Данка доделал


Репост из: ❄🎄 Фокс рассуждает | Работа над сезоном | Второй сезон мелориум рп
"Флейм, когда серия? Ну когда серия? Братан, когда серия?"

Смотрите блять. И ещё не факт, что всë пройдëт так гладко.


Блеб


Школа через месяц кстати, всем привет


да


главное все усложнить


а добавлю я его когда МоСа будет способна на это


пока я скриптинг в наш движок не добавил


пока что


ну, там не 1 в один


стория придумала тоже самое пол года назад (мб даже лучше у нас хвызфвзфы)


Репост из: Бессонный кодер
Многие из вас слышали от Зейта, кодеров и тестеров ST о "скриптах", но что это такое вообще?

Сюжет можно разделить на части: по локации, по ветке, по теме. Но как заставить это всё быть в игре, не ломать друг-друга и взаимодействовать с игрой не заставляя её выходить в окно?

Именно тут на сцену выходят наши скрипты: это можно сказать описание и объект отдельной ветки сюжета, локации или механики. Скрипт описывает какие события из шины событий игры и шины событий нашей системы ему нужны для работы, он может хранить переменные которые нужны только ему и загружены в память только когда он работает и что самое главное - они могут быть включены и выключены.

Во времена Игры бога, они включались и выключались по прохождению сюжета, с процессом прохождения сюжетных веток. В дальнейшем к условиям включения добавились скрипты механик, которые включались после того как Рома изучил механику и скрипты локаций, которые запускались за 50-100 блоков до того как Рома зайдёт в неё и спавнили энтити. Небольшая оптимизация, а сколько ресурсов экономит!

Показано 20 последних публикаций.

31

подписчиков
Статистика канала