OrbRPG.com


Гео и язык канала: не указан, не указан
Категория: не указана


Проект OrbRPG.com создан сообществом НРИ для сообщества. Наша цель - больше крутых партий, больше новых знакомых, больше отличного времени!

Связанные каналы

Гео и язык канала
не указан, не указан
Категория
не указана
Статистика
Фильтр публикаций


Сегодня случился хороший пример "что понятно вам - не всегда очевидно другим"
Мне написал знакомый, после того как посмотрел наш выпуск дневников:
- О! а вы уже что-то запустили, прикольно! а я думал вы только разрабатываете и рассказываете про процесс...
- 😳

Мой знакомы не в тусовке НРИ и это не важно. Важно то, что необходимо проговаривать свои достижения, результаты и то что OrbRPG.com уже работает и там можно искать НРИ 😁




Новости паком: 📰
- Миграцию закончили
- Всем открыт доступ к новой форме создания игры (пока старая сохраняется)
- Сегодня вечером лайв в YouTube и в Twitch c Johnney из @loremessstudio

Как вам новая форма, теперь всего должно хватать! пишите в Discord


Привет, Гильдия! ⚠️
Только что закончил большую техническую задачу, которая позволит сделать Мастерам и Игрокам странички с короткими username.
Поэтому:
В понедельник нас ожидает большое обновление системы авторизации.
Оно будет длительным, но сервис будет продолжать работать!


Что ожидаем:
- Пользователи не замечают процесс миграции.
- Скорость работы сервера в некоторых местах увеличится до 2 раз!

Что может пойти не так:
- Какие-то функции могут перестать работать с новой системой
- Возможно потребуется выйти\войти

Если что-то найдёте - сообщайте! Всё исправим!


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
А вот и долгожданное обновление для мастеров с новым дизайном, полями для сеттинга, персонажей и многое другое!
Пока эта превью версия (проверяем всё ли ок), доступна тем кто помогает нам развивать проект 🤍🧡, чуть позже станет доступна всем, а как мы убедимся, что всё работает отлично - заменим старую форму.

На видео пример с тестового стенда:


Что в будущем у DnD
Опрос
  •   DnD всё ещё круто и будет становиться только больше
  •   DnD останется как есть, НРИ будет расти за счёт новых проектов
  •   DnD уже не круто и WotC надо срочно что-то с этим делать
97 голосов


Привет, Гильдия! 🚂
Вышел новый эпизод Позднего Ролевого. Я бы сказал что это пока лучший (из 3 😬) наш выпуск! Что думаете по поводу продолжительности? А то мы там немного на это тему не сошлись во мнениях...

p.s. ниже опросик, заполните пожалуйста после первой темы, мы там разбираем статью об этом


Привет, Гильдия!
А вы знали что мы запустили подкаст со смонтированными версиями "Эха Сфера Арканы"?
Эпизоды появляются от самого первого и скоро нагонят новые.
Возможностей подписаться - море: от eMail до RSS.
Больше вариантов тут - https://orbrpg.substack.com/p/6cd

А вчера выложили 2ой эпизод и в YouTube ☺️


Привет, Гильдия!
Уже через 3 часа запускает Lawful стрим !
Будем говорить про защиту интеллектуальной собственности в НРИ с юристом Софьей Булычевой.
Закидывайте вопросы прямо в чат стрима, тут в комменты или в Discrord.
Вопросов кстати много 🙀 снова похоже 2 выпуска будет!

И эксклюзивно для телеги: сейчас работаю над большим обновлением формы игры. Учли максимум пожеланий мастеров и будем выкатывать понемногу. Stay tuned!




Вспоминая что этот канал был техническим и "хардкорным" про разработку...
Начнём с 18го выпуска Дневников Разрботки OrbRPG

В этом релизе две очень большие фичи:
- Улучшенные нотификации в Telegram из Orb
- Ваша поддержка Orb теперь отображается на платформе

И ещё пара обновлений которые вам понравятся 😉


Так... мы конечно договаривались переехать в Discord, но что-то поменялось 😬 Кажется, будет неплохо иметь запасную площадку для информирования.

Официально расконсервируем канал и штукатурим под новый OrbRPG.com

p.s. Привет всем, кто поленился отписаться ☺️


Привет! Пришел ещё раз напомнить что к концу года этот канал аннигилирует в пользу нашего Discord сервера

А ещё мы там запустили очень важный для нас опрос про фичи и предложения. Правда там очень много мастеров и мало игроков... Поэтому, если у вас есть возможность - распространите опрос среди игроков и сами тоже не забудьте заполнить.

Чуть больше деталей в посте в Discord


Привет!
Правду у разработчиков говорят: хочешь завалить проект - перепиши продукт!
В общем, мы переписали 😅 и завалили только сроки.

Заодно завели Discord сервер а этот канал потушить. Оказалось телега не очень удобна когда больше одного человека помогают постить.

Посему вот вам новый-кленовый Discord сервер.
А чтобы не просто так подключались, вот вам инсайд.
У Discord есть проблема с личными сообщениями (ох убили мы времени на неё) и единственным нормальным решением стало сделать сервер и там отправлять нотификации об играх или вопросы к мастеру. Ага (ответил типо кто-то спросил) - у нас будут подписки на мастеров и это поможет быстрее собирать пати заинтересованных (ещё будет профиль-витрина мастера, но чуть позже)

Да! И на новый сайт заходите https://orbrpg.com/ и игроков приводите, пока он больше для них. Теперь там больше анонсов и меньше дубликатов!
Все предложения и анонсы, скоро начнут появляться в Discord. Ребята уже крафтят форму опроса по новым фичам.

Ура! Всем крутых игр за наш счёт! 🥳


Привет! Пришло время горькой правды😥

Задач оказалось больше, чем я смог потянуть. Знакомый, который мне раньше помогал, больше не может этого делать.
Мы проделали кучу работы для подготовки настоящего стабильного сервиса и теперь, возможно, она так и не будет востребована.
Сейчас мне очень нужна помощь фронтенд разработчика чтобы запустить проект и выйти из беты. Технологии: React + Redux. Если вам интересно поучаствовать или знаете кого кто смог бы помочь - у меня есть возможность возместить потраченное время.
Пишите в Discord AnxPro#4531 или в коменты.

🔮Спасибо, что с нами, помогите распространить!


Привет! Вот немного ретро-вайба от нашего нового стиля!

А теперь проголосуйте, пожалуйста, кто еще не успел, в предыдущем посте 😉


Это список "простых" идей, что приносили за время беты. С чего следует начать? Дополнительные варианты оставляйте в комментариях. Нет гарантии, что начнём с победителя, но постараемся!
Опрос
  •   всем: профиль с интересами и предпочтениями по системам и механикам
  •   для мастера: возможность править анонсы
  •   для игрока: нотификации по фильтру
  •   для игрока: избранный список мастеров
  •   для мастера: личные заметки о игроках
  •   для игрока: отзывы на игры (анонимно/публично)
  •   для мастера: список известных кампаний/систем который может провести
  •   для игрока: список кампаний в которые играл/хотел бы сыграть
22 голосов


После пары месяцев "отдыха на облаке" снова можно вернутся к разработке 😱

Прикольно вернутся на прототип (anx.rocks) и заметить что всё так же работает, сам по себе. Качество, конечно пострадало, но это будут хорошие примеры для анализа и улучшений.

И так. В релизной версии будет вход через Discord, а значит пользователи смогут что-то сохранять и уже иметь какую-то историю. Есть примерно миллион всего, что разблокирует эта ачивка, однако нам надо выбрать что-то простое для старта.


orb-runtime-arch.png
505.7Кб
🧵 3/3
Вывод
Однозначно можно сказать только одно: тут нет серебряной пули для простой и дешевой инфраструктуры, надо понимать свои потребности и иметь немного хитрости, чтобы понимать что на что можно подменить.
И совет: обязательно всё документируйте или хотя бы накидывайте себе в блокнотик, что вы делали. Когда вы экспериментируете, всё кажется понятным, но уже через месяц вы не помните какие из ваших экспериментов были норм, а какие ошибки. Получается сложно понять почему же оно работает 😬.

Сейчас, после всех оптимизаций у нас получилось то, что на обложке (еще прикрепил несжатую версию).
Задавайте ваши вопросы про облака в коменте под стартовым постом, а я постараюсь пояснить или раскрыть детали.

🌦Всем рок и стабильных сервисов


🧵 2/3
А еще зачем?😏
А ещё за тем, что мы добавляем в систему login, а это автоматически означает, что система должна быть безопасной и все данные были в сохранности. Почти всегда это означает, что система становится сложнее из-за требований безопасности, но для нас - безопасность данных бескомпромиссный пункт. Потому даже в таком маленьком продукте уже можно заметить разделение на приватную и публичные сети, трафик между которыми строго регламентирован.

Что конкретно делали?
Для запуска проекта решили выбрать (ранее неопробованный) AWS ECS Fargate и по максимуму все сложности оставить облаку. Если очень просто Fargate - это запускалка ваших docker контейнеров напрямую из реждестри. У вас есть конфигурация, аналог docker compose, в котором вы задаете ресурсы и переменные.

Всегда что-то идёт не так 😅
Если все отдавать облаку, получится просто, однако довольно дорого. При этом сэкономить тоже довольно просто: например NGW (отказоўстойчивая дырка в интернет для ваших машин) обойдётся вам примерно в 20$ в месяц, но её можно заменить менее отказоустойчивыми, но дешёвыми виртуалками (EC2) на arm за 2$.

Или сам Fargate берет с вам дополнительную денежку "за простоту", что оборачивается в 30$ за примитивные возможности в 1 ядро и 1 GB RAM. Но и на этом довольно легко сэкономить: сам ECS предоставляет возможность использовать специально подготовленные виртуалки для запуска контейнеров. Получается вы платите только за виртуалки, а те в разы (а то и на порядок) дешевле. 💴

Показано 20 последних публикаций.

52

подписчиков
Статистика канала