REPACK S.T.A.L.K.E.R GROUP


Гео и язык канала: не указан, не указан
Категория: не указана


Добро пожаловать в сообщество любителей вселенной S.T.A.L.K.E.R.
Группа ВК - https://vk.com/serega_lus
Группа ФБ - https://www.facebook.com/groups/serega.lus/

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
не указан, не указан
Категория
не указана
Статистика
Фильтр публикаций


ART: Lena Didenko


ART: Vadim Galuza


ART: Александр Козин


Два новых изображения неофициального ремейка S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на движке Unreal Engine 4.


Подборка свежих скриншотов с разрабатываемой модификации «Живая Зона». Напомним, что главной целью проекта является моделирования реалистичной Припяти.


Автор: Логово Харриса


☢ АВТОР «SFZ PROJECT» ПРЕДСТАВИЛ СВЕЖИЕ МАТЕРИАЛЫ

В честь своего Дня Рождения разработчик «SFZ Project» представил сообществу несколько новых скриншотов, небольшой ролик с демонстрацией экрана загрузки и немного новой информации о прогрессе работы.

За последнее время один из помощников проекта проделал огромную работу по движку. Например, мод перебрался на последнюю версию «OGSR Engine». Попутно шла реализация новых игровых фич, которые обязаны будут сделать геймплей интереснее. Еще один модмейкер из команды разработчиков доделал локацию «Бар». Уже в ближайшее время авторы обещают показать оттуда несколько скриншотов и, возможно, записать небольшую видео демонстрацию.


ART: Władysław Tyrkin


В галерею разрабатываемой модификации «1984» добавлено два новых скриншота. На одном из них демонстрируются окрестности уже показанной ранее локации с космодромом. Второе изображение показывает интерьер в помещении.




Автор: Nuno Gonçalves


Новая информация по S.T.A.L.K.E.R. 2 появится в конце года?

Комьюнити-менеджер GSC Game World ответил на несколько вопросов
игроков в официальном дискорде S.T.A.L.K.E.R. 2:

- Нельзя сделать качественную игру и при этом не потратить время. Время — наш главный ресурс, а нынешняя ситуация в мире ещё и временами усложняет процесс разработки.

Недавно вышел трейлер, следующая обозначенная дата — до конца года. Зачем токсичить, если это не даст никакого позитивного результата. Я в очередной раз повторюсь, что мы всегда следим за нашим коммьюнити и очень трепетно относимся к тому, что можем предоставить. В данный момент мы не готовы рассказывать все об игре, сейчас главная задача — делать её качественно и правильно.


В фанатском ремейке S.T.A.L.K.E.R. на движке Unreal Engine 4 заработала система инвентаря! В частности, появилась возможность получать предметы из квестов. В настоящий же момент разработчик занимается созданием сложной диалоговой системы, которая поможет ускорить работу над проектом. Через 2-3 дня система квестов будет завершена.

Параллельно с этим, идет работа над завершением моделирования Янтаря и лаборатории Х-16. Новая версия подземки будет такая же большая, как, например, D6 из Метро 2033.

Показано 13 последних публикаций.

103

подписчиков
Статистика канала