Гильдия магов 5-го уровня


Гео и язык канала: не указан, не указан
Категория: не указана


Душный блог Иоганна из Вишпорта

Связанные каналы

Гео и язык канала
не указан, не указан
Категория
не указана
Статистика
Фильтр публикаций


Многоуважаемый Дарк ( https://t.me/+AiIfmnRetFYyM2Yy ) передал мне эстафету по занятному флешмобу. Нужно рассказать, какие игры на меня больше всего повлияли. Флешмоб больше о личном экспириенсе, ощущениях и чисто поболтать, поэтому сегодня без глубокой аналитики.
Я поддержу свободу интерпретации темы, что предложена Дарком, поговорю и об НРИ, и о видеоиграх, и о настолках.

Но на самом деле, задумываясь о своём прошлом, я понимаю, что на меня в своё время куда большее влияние производили книги. Но это тема для отдельного флешмоба.
Все игры в моей памяти я перебирал по много раз, пытаясь выделить "те самые", и понять, что именно на меня могло именно повлиять, поэтому многие отличные произведения, в которых я потратил огромное количество времени, в этот список не попали.

Первая игра, что на меня произвела впечатление и сильно повлияла - Варкрафт 3. Что может быть лучше для ребёнка с рыцарской гипперфиксацией, чем волшебные чуваки в доспехах, что бегают по экрану? Конечно же волшебные чуваки с огромными молотами. Артас Менетил на долгие годы стал для меня важным маркером для решения этических вопросов.

Бладборн. Как человек без приставки, я ни разу в жизни не играл в это произведение, и не стремлюсь. Но это не значит что, игры, пройденные на ютубе, оказывают меньшее влияние. Это была ты самая история, пронизанная нарративом неизведанного, когда ты понимаешь, что касается великого, но не знаешь, чего именно.

MTG. Лучшая игра, из тех что курируют Wizards of the Coast. Отличная настолка с безграничной свободой комбинаций и творчества. Именно она стала своеобразным проводником в НРИ для меня, когда Днд и ПФ стали водить в клубе, выросшем из группы МТГшников. А ещё эта игра показала что контрспелл может быть хорошо задизайнен. И несмотря на то что вдохновляющие идеи в мультивселенной очень разбавлены соевой дженерик шляпой, некоторые из них вдохновляют меня по сей день. Если что, определённый топ 1 среди них играет Дядька Истван, о котором я расскажу ещё как нибудь.

Днд 5-й редакции вряд ли можно включить в этот список, но оно включено. Просто потому что это первая НРИ с которой встречается человек. Правда, я ещё до знакомства с дндой и как работают настольные ролёвки умудрился найти ПДФ Тёмной ереси, не понял как работают НРИ по описанию из книжки, кринжанул и удалил это творение. Так что Днд повлияла на меня чисто потому что такая популярная. И она принесла мне много боли, когда мои персонажи, в которых я вкладывал душу умирали от случайной стрелы, а дефолтные эджовые рогопаладины критовали со смайтом и сник атакой. В такие моменты я понимал всё больше, что это не дело. Это определённо то самое влияние, что оказала на меня ДНД, показав как НЕ НАДО делать.

Азаг. Мы переводили Азаг всем вишпортом, и это опренделённо стоило того. Меня очаровал его стиль, вирдовый, но выдержанный и литературный, но не графоманский. Меня очаровал этот мир, полный жестоких богов-трикстеров, архаичных колдунов... И того что ты можешь интерпретировать именно так как считаешь нужным. Человек, идущий разбираться в лоре Азага должен сам для себя решить, кто такие Пауки Визарона - организация с красивым названием, раса чудовищных антропоморфных арахнидов или это просто обычные членистоногие, которых почитают и боятся. И эта свобода, ограниченная контекстом, стилем и ощущениями - лучшее дизайнерское решение для описания сеттинга, что я видел. Мне не нужны таблички и перечень городов, ведь мой персонаж знает куда он идёт, даже если я сам не знаю.

Я в свою очередь хочу передать этот флешмоб хорошим людям, с которыми меня свела ролевая судьба: Пете "Джинну" (https://t.me/ka6doom), Виверне (https://t.me/DrakoNika009), Диме "Бронзе" (https://t.me/br0n30BblyUg0l0k) и Дачнику (https://t.me/Dungeon_and_Synth). Всех желающих, что это читают тоже с удовольствием включу в этот список.


А ещё держите красивую картиночку с лесом


Я люблю джемы. Джем - это прежде всего повод творить. Когда большое количество творческих людей собираются и начинают делать классные штуки, часто из этих штук получается нечто большее, чем междусобойчиковые арт-объекты.
Как работает джем? Он даёт толчок. Он приходит, и даёт тебе тему. И если у тебя есть достаточно времени и сил, ты эту тему обдумываешь, получая интерпретацию темы, авторское виденье. Это виденье обрастает контентом, порождая игру или любое другое произведение искусства. А ещё джем - процесс интенсивный, в нем ты за считанные дни создаёшь самые 80% результата, на которые затрачиваются 20% усилий.
После этого ты можешь показать результат другим участникам, обсудить его, подумать, что с ним делать дальше. Самое прикольное это когда ты смотришь на результат своего труда, и думаешь: классно вышло, хочу довести проект до ума.
Ради этого я участвую в джемах. Грущу когда джемов становится слишком много, в чудовищном потоке нельзя найти что-то ценное конкретно для тебя, да и сил на всё сразу никогда не бывает. Порой ты просто сидишь и ковыряешь старые идеи, причесывая и доделывая их раз за разом, и хвататься за что-то новое смысла не видишь.
К чему я это? К тому, что я хочу поблагодарить Аню из группы Аня пытается в НРИ (https://t.me/AnnaShadyWings) за проведение своевременного, а главное, вдохновляющего Уютного джема. Я делаю это с серьёзным опозданием, этот постик пролежал у меня в черновиках больше месяца, но сессия закончена, срочные дела закрыты, и время подумать о хорошем.
Продолжая рассуждение, весь этот год у меня был плотно связан с различными джемами. Одни я посильно организовывал и судил, в других участвовал в той или иной мере. Вот так вот эмоции и благодарности перетекают в плавное подведение итогов года.
Но что там с Уютным джемом? Если вы ещё не в курсе, я подготовил для него стартер-одностраничник. Идея, пришедшая ко мне в голову, отказалась помещаться в одной странице, идея не была выражена за обговоренное время, и разрастается в большой рульник в стиле мидскула. И я не один такой. Позже я расскажу про проект "Приют отчаявшихся подробнее, перепишу стартер, и буду смотреть, что с этим со всем делать.
Друзья, генерящие крутые джемы, вы молодцы, как говорится, keep doing what you doing, а я потихоньку просыпаюсь, ведь скоро время реально подвести итоги года.


Что ж, все потихоньку отходят от Ролекона и пишут свои впечатления и отчёты. Почему бы не присоединиться? Наверное, я не готов перечислять всех кого я встретил на фесте и кому был рад. Вас много, и все вы хорошики.
А вот о чем хочется поговорить, так это о материалах, что я привез на фест и увёз с него.
А привез я на него страничку из Странной кошки, безмастеровую игру Хромотворцы. Давайте же разберёмся что это такое, почему это круто, как и кому в это нужно играть. А ответы на это вас ждут в статье
#ТворческийДневник

https://telegra.ph/Cvetovye-bozhestva--Dnevnik-razrabotchikaobzory-na-materialy-iz-Strannoj-Koshki-6-11-13


Ну, вот и пятая рецензия. Игры из кошки стремительно заканчиваются, но мы не расстраиваемся, всегда можно поднять многие интересные темы. А игра про шиншилл получилась отличная, всем любителям маленьких но разумных зверьков искренне рекомендую. А тем, кому этого не хватает - как Шиншиллиаду можно разнообразить и углубить я рассказал в статье. #НРИ_обзор

https://telegra.ph/Mohnatyj-ehpos-v-mire-bez-lyudej--Obzory-na-materialy-iz-Strannoj-Koshki-5-10-31


Репост из: Доротея || рисунки и щитпост
Вот ещё один год прошёл, и мне 27! Удивительная цифра, в голове не укладывается. Зато за год случилось сразу несколько проектов, приятных сотрудничеств и вроде даже какой-то прогресс) Надеюсь, вам также приятно смотреть на мои работы, когда они мелькают в соцсетях или на книжных полках.

А самый лучший подарок, как обычно, репост! Однако если вы чувствуете особо щедрые позывы, я буду рада пополнению списка игр или уважаемых донатеров)


Сегодня день рождения отмечает Аня Дори, геймдизайнер и художник издательства Триада. Она - очень хороший и талантливый человек, с которым я рад быть знакомым. Аня приложила руку к большей части работ издательства Триада, но для меня её гениальность раскрылась в полной мере, когда я почитал её игру "Пэньцзин", и до сих пор очень хочу провести по ней сюжет. Так что искренне рекомендую следить за творчеством Ани, играть в её китайцев и другие интересные НРИ. Поздравляю!!!


Вчера поиграл в Азаг в РГУ им А. Н. Косыгина. Ника Виверна (https://t.me/DrakoNika009) подготовила оригинальный модуль, вдохновлённый приключением The dream thieves.
Именно так я впервые погрузился в Азаг именно на месте игрока. Было очень интересно поиграть у человека, который знает механическую часть правил лучше меня или как минимум, больше внимания, чем я, на неё обращает. Ещё героизм Ники в том, что она смогла разрешить наш сюжет ровно в тайминг в условиях жёсткого ограничения по времени. Классно встречать молодых и талантливых ГМов, особенно когда у них есть сильные стороны, которых нет у тебя.
Персонажи поплавали, я пообщался с персонажами мастера, предотвратил обе боевых сцены, что другие игроки хотели устроить, мы забросили вилку в сотканное из пламени баскетбольное кольцо, стали эйчарами для коллективного сознания высшего разума, нашли нефть и получили около божественный статус.

Ника молодчага, другие игроки лапушки. Жаль что очень устал от игры, придется ходить, восстанавливаться, траву трогать.


Пока я медленно, но верно подбираюсь к последним рецензиям на игры из Странной кошки, захотелось выразить некоторые рассуждения. Это - совсем не новые в мире мысли о том, как играть правильно в те или иные штуки, и ответ находит только каждый для себя сам. В итоге накопилось на статейку в формате "я почитал разные игры в одном сеттинге и вот мои впечатления". #НРИ_обзор #Рассуждения_о_вечном

https://telegra.ph/Fallout-v-mire-nastolnyh-rolevyh-igr-i-mozhno-li-igrat-v-nego-pravilno--Lichnye-zametki-i-rassuzhdeniya-10-21




Третья рецензия. И первая рецензия на соло-НРИ на канале. Написать её было не просто, да и за это время накопилось много идей для статей на порассуждать. Но этим можно будет заняться после того как доделаю обзорчики на Странную Кошку. В статье мало картинок и чуть-чуть душнины по терверу. Всем кто хочет написать соло-игру необходимо ознакомиться. #НРИ_обзор

https://telegra.ph/Pishem-svoyu-istoriyu-na-odnom-vdohe-Obzory-na-materialy-iz-Strannoj-Koshki-3-09-18


Вторая рецензия. Ого, она сразу на две странички? Крутой пример адаптации игры для ПК в НРИ и что не стоит добавлять в одностраничник: больше аналитики материалов из Странной Кошки. В общем, идите почитайте статью. #НРИ_обзор

https://telegra.ph/Manyaki-uchyonye-monetki--Obzory-na-materialy-iz-Strannoj-Koshki-2-09-10




Приятно, что с созданием канала появился приятный инфоповод, что стоит осветить.

Уважаемый в узких кругах творец отечественного НРИ-сообщества Рога создал проект "Странная кошка", совмещающий в себе философию джема и зина. По факту это всё же скорее коллективный арт-объект, передающий эмоции и атмосферу "тех самых зинов", которые в глаза мало кто видел, но Роге эта тематика оказалась интересна. Он довел проект до релиза в электронной версии. И получилось классно и интересно.

Скачать и ознакомиться с электронной версией этого издания можно по ссылке: https://roguelatro.itch.io/odd-cat-zine-0

Я принял участие в этом проекте, и игру "Хромотворцы" за моим авторством можно найти на страницах Странной кошки. Но кроме неё есть и другие игры, которые я захотел разобрать и проанализировать.

Странная кошка крутая, с удовольствием приму участие в следующих выпусках!


Что ж, скоро нужно будет приглашать в канал людей. Страшна...




Хай всем любителям нри-штук, моего творчества, меня и просто тем кто пришел посмотреть что я за фрукт.

Я - Ваня или Иоганн, геймдизайнер из Вишпорта, вольный мастер нри, человек и паровоз.
Это мой личный блог. Что вы тут увидите? Мои мысли и рассуждения о том что мне нравится: о настольных ролевых играх и геймдизайне, литературе и истории, о прочих гиковских штучках. О том что мне не нравится рассуждения вы тоже увидите, но, я надеюсь, куда реже. Также планирую делиться своим творчеством, прежде всего, в текстовом формате.

Показано 17 последних публикаций.

65

подписчиков
Статистика канала