BroGamedev | Работа в геймдеве


Kanal geosi va tili: Butun dunyo, Ruscha


GAMEDEV ВАКАНСИИ
✅ Ежемесячно у нас публикуется 500+ вакансий
VK: https://vk.com/brogamedev
По вопросам сотрудничества и публикаций: https://t.me/A_Timofeev_3d_anim

Связанные каналы

Kanal geosi va tili
Butun dunyo, Ruscha
Statistika
Postlar filtri


🔹 Affiliate Manager (Performance)
🔹 Community manager (спонсорство, BTL)
в Winline — букмекерская компания, принимающая ставки на спорт и киберспортивные турниры.
Офис (Москва).
Пост компании на LinkedIn.


Senior Project Manager (Delivery / iGaming)
в Zexter — технологическая компания, создающая цифровую инфраструктуру для развлекательного бизнеса.
Языки: русский (родной), английский Upper-Intermediate (B2+).
Удалённая работа. Локация: Лимасол, Кипр.
Описание вакансии.
Ищет Марима Розахунова, её пост на LinkedIn.


𝐓𝐫𝐢𝐥𝐮𝐧𝐚 𝐆𝐚𝐦𝐞𝐬 - независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. Сейчас в активной разработке - динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл как в серии Hades.

Нам нужен сильный Art Lead, который возьмёт на себя визуал проекта: погрузится в уже созданный визуальный стиль и будет развивать его дальше вместе с командой. Не менеджер, а практик: сам делает арт, сам задаёт планку, сам доводит картинку до результата. Человек, который хочет делать ПК-игры в команде единомышленников и ориентирован на результат.

Чем предстоит заниматься
• Визуал новых фичей: от референсов и концепта до финальной картинки в движке
• Развитие и удержание единого арт-стиля проекта
• Построение процессов в арт-команде: пайплайны, ревью, приоритеты
• Обратная связь по результатам работы художников
• Работа руками с артом на проекте - значимая часть задач

Что для нас важно
• Бэкграунд в 2D концепт-арте, готовы рассмотреть специалистов с опытом в 3D
Практический опыт на 3D ПК-проектах
• Высокая игровая насмотренность: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
• Внимание к деталям
• Умение давать внятный фидбек и выстраивать пайплайны

Будет плюсом
• Опыт работы в Unity
• Опыт со стилизованным артом

Мы предлагаем
• Реальное влияние на то, как игра будет выглядеть
• Полную удалёнку из любой страны, оформление с учётом локации
• Гибкий график, минимум бюрократии
• Оплачиваемые больничные и отпуска
• Конкурентную зарплату

📩 Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG

#вакансия #геймдев #ArtLead #GameDev #GameArt #3DArt #Unity #PCGames #Steam #Roguelite #FPS #удаленка #TrilunaGames


🎮 Triluna Games ищет Senior Game Designer в команду, которая разрабатывает динамичный roguelite FPS для Steam/PC на Unity. Проект уже находится в активной разработке, и мы ищем человека, который поможет формировать ключевые игровые системы: от боевых механик и баланса до прогрессии, экономики и общего игрового опыта.Нам нужен дизайнер, который любит системный подход, умеет создавать глубокие механики и понимает, как построить боевую систему, в которую хочется возвращаться снова и снова.

Задачи:
• Системный геймдизайн
• Отладка боевой системы
• Проектирование игровой экономики
• Проектирование игровых механик
• Участие в левел дизайне
• Написание и поддержка геймдизайн-документации в актуальном состоянии
• Регулярные плейтесты и фидбек (стрельба, поведение врагов, уровни, баланс)
• Тестирование и улучшение игровых систем

Что важно:
5+ лет опыта в Game Design
• Практический опыт работы над играми в Unity
• Глубокое понимание FPS и roguelite-жанра
• Хорошая насмотренность и опыт в таких играх, как Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
• Понимание того, как создавать отзывчивую и увлекательную боевую систему
• Опыт проектирования игровых систем, баланса и экономики

Будет плюсом:
• Опыт Level Design для шутеров

Что предлагаем:
• Работа в международной компании
• Высокая степень влияния на итоговый результат
• Интересные и сложные задачи
• Работа удаленно из любой точки мира
• Конкурентный уровень заработной платы
• Работа и развитие вместе с командой профессионалов


📩 Ждем ваши резюме tg @HR_OlgaG

Будем рады узнать о вашем игровом опыте: в отклике укажите, пожалуйста, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus

#вакансия #gamedesigner #gamedevjobs #roguelite #fps #unity #pc #remote #hiring #GameDesigner #job #vacancy #hiring


Game Designer (Adult Games)
в Octo Games — студия разработки игр, создающая midcore-проекты для PC и Steam; специализируется на создании взрослых игр на Unity и Unreal Engine.
Удалённая работа.
Описание вакансии.
Ищет Полина Климентьева, её пост на LinkedIn.


#vacancy #вакансия #геймдев #удаленка #rewarded #incent #gamedev #remote #senior #fulltime #part-time #consulting



Senior Media Buyer (Rewarded UA / INCENT)

Вакансия полностью звучит так:

GameGears.Online (https://gamegears.online/) — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.

Продукт: Aliens vs Zombies: Invasion
Ищем senior-байера, который возьмёт incent-направление целиком: портфель rewarded-сорсов, биддинг, дизайн событийной воронки вознаграждений и её системную оптимизацию.

Зарплатная вилка по этой вакансии: от 3000 до 6000$ (готовы обсуждать)

Что нужно делать:

- Привлекать игроков из incent/rewarded-источников: playtime- и loyalty-сетки, офферволы и GPT/rewards-платформы; расширять портфель сорсов и тестировать новых партнёров
- Проектировать и итеративно оптимизировать воронку ивентов под каждый сорс. Определять количество шагов, распределение reward-бюджета между ними и точку «якоря» под платящего игрока
- Синхронизировать закупку с LiveOps-календарём: заводить incent-когорты под окна ивентов, где монетизация выше, и учитывать это при чтении ROAS
- Управлять биддингом, бюджетами и скоростью скейла по срезам сорс / гео / платформа / sub-source; держать целевые CPA и ROAS при росте объёма
- Вести коммерцию с сетками: тестовые бюджеты, торг по CPI/CPE/CPA-ставкам, rebates и бонусы, приоритет размещения, доступ к бетам и новым форматам
- Совместно с аналитикой и партнёрами настраивать event-mapping и S2S-постбеки, следить за корректностью атрибуции и целостностью событий
- Контролировать качество трафика: фрод, эмуляторы и фермы, мультиаккаунты, reward-hunters, аномальные CR между шагами, scrub-rate; блэклистить sub-source'ы и площадки
- Считать перформанс с учётом гибридной монетизации:
- Тестировать новые сорсы, механики наград, форматы креативов и лендингов внутри офферволов
- Работать в связке с геймдизайном/продюсерами, LiveOps и аналитикой, потенциально: участвовать в разработке специальных config-ов отдельно под incent-трафик
- Строить и поддерживать внутреннюю базу знаний по incent-воронкам и гайды по каждому сорсу.
- Автоматизировать работу к через активное использование AI-ассистентов для сборки, автоматизации отчётности и суммаризации выводов

От вас:

- Опыт закупки трафика 2+ лет, из них 1+ год именно в incent/rewarded (playtime, loyalty, offerwall, GPT-сетки)
- Опыт в mobile GameDev — обязателен; понимание игровой прогрессии, туториал-фаннела и внутриигровой экономики. Опыт в TD / strategy / mid-core с LiveOps — сильный плюс
- Понимание экономики incent: соотношение bid стоимости награды на стороне паблишера, CPE/CPA-модели, scrub, влияние размера награды на CR и на качество игрока
- Практика работы с событийными воронками: постановка ивентов, приоритизация, тестирование глубины воронки
- Опыт с аналитикой и трекингом: AppsFlyer, S2S-постбеки, event taxonomy, Firebase/GA; понимание, как данные доходят до BI
- Уверенное владение метриками: CR по шагам воронки, CPA до целевого события, ROAS/tROAS (D0/D7/D30), RET D1/D7/D30, ARPPU/ARPDAU, LTV, payback
- Английский Intermediate+ (переписка и звонки с сетками)
- Умение и желание работать с AI-ассистентами как с повседневным рабочим инструментом: агентные среды (Claude Code и аналоги), генерация и правка скриптов, автоматизация отчётности, разбор данных, сборка внутренних инструментов. Не требуется опыт разработки — требуется готовность разбираться самому

Что мы предлагаем:
 
 
- Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 UTC+3
- Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт.
- Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки, написания кода и избавления от рутины.
- 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.


🔹 Middle / Senior 2D/3D Playable Developer
🔹 Middle / Senior Creative 3D Motion Designer
в SVMD — агентство мобильного маркетинга, закупающее рекламу по всему миру для игровых хитов и разрабатывающее собственные мобильные игры и креативы для крупных студий.
Удалённая работа.


- Реальные данные и масштаб. Живые мобильные гейм-проекты с большой аудиторией и свобода в выборе инструментов
- Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
- Рост. Возможность расширять зону ответственности и расти профессионально при проявлении инициативы.


Контакт для отклика в тг: @foreverinlovewithsummer


Джуниор / Миддл Gameplay-программист (LUA)
в Смарт Геймс Девелопмент — разработчик мобильных игр и приложений, включая жанры «три-в-ряд», головоломки и симуляторы.
Санкт-Петербург. Гибкое начало рабочего дня.
Описание вакансии на GeekJob.ru


🔹 Lead Game Designer (Balance/Economy)
₽400K — ₽500K.
🔹 Junior / Middle Game Designer
₽200K — ₽400K.
Gyreberg is a mobile game development studio creating casual titles with immersive design and storytelling.
Remote work. Flexible schedule.


CREATIVE PRODUCER В МАРКЕТИНГ МОБИЛЬНЫХ ИГР

Привет! Мы Сrada https://www.crada.io/ - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем креативного продюсера с опытом работы от 1 года в нашу классную команду.


Занятость: Full time
Опыт работы: Мин. 1 год на позиции Creative Producer, без опыта не рассматриваем
Местоположение: Удалённо из любой страны
Языки: Русский, английский (B2+)
Зарплата: По результатам собеседования

ЗАДАЧИ

1 - Взаимодействие с заказчиками
2 - Генерация идей
3 - Распределение и управление задачами
4 - Обратная связь и контроль качества
5 - Координация процессов
6 - Быстрая адаптация к инновациям

МЫ ПРЕДЛАГАЕМ

- 20 дней отпуска (будние дни) + оплачиваемый больничный
- 14 праздничных дней, которые можно брать в любое время
- Возможность работать с разными заказчиками (мы работаем с 50+ заказчиками, часть которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое
- Дружную и поддерживающую команду 💜

🔗 Полное описание вакансии по ссылке - https://peat-saltopus-8f7.notion.site/Creative-Producer-20deeb50e2cf80369f07e70b3d3ab59f

КАК С НАМИ СВЯЗАТЬСЯ
Если тебя заинтересовала эта вакансия и у тебя есть опыт работы креативным продюсером в маркетинге мобильных игр, пиши https://t.me/spirilove с названием вакансии. Спасибо!


#Удаленка

Вакансия: Creative Producer в маркетинг мобильных игр
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Crada

Описание вакансии:
Привет! Мы Сrada https://www.crada.io/ - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем креативного продюсера с опытом работы от 1 года в нашу классную команду.

Занятость: Full time
Опыт работы: Мин. 1 год на позиции Creative Producer, без опыта не рассматриваем
Местоположение: Удалённо из любой страны
Языки: Русский, английский (B2+)
Зарплата: По результатам собеседования

🔹ЗАДАЧИ🔹
1 - Взаимодействие с заказчиками
2 - Генерация идей
3 - Распределение и управление задачами
4 - Обратная связь и контроль качества
5 - Координация процессов
6 - Быстрая адаптация к инновациям

🔹МЫ ПРЕДЛАГАЕМ🔹
- 20 дней отпуска (будние дни) + оплачиваемый больничный
- 14 праздничных дней, которые можно брать в любое время
- Возможность работать с разными заказчиками (мы работаем с 50+ заказчиками, часть которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое
- Дружную и поддерживающую команду

🔗 Полное описание вакансии по ссылке - https://peat-saltopus-8f7.notion.site/Creative-Producer-20deeb50e2cf80369f07e70b3d3ab59f

🔹КАК С НАМИ СВЯЗАТЬСЯ🔹
Если тебя заинтересовала эта вакансия и у тебя есть опыт работы креативным продюсером в маркетинге мобильных игр, пиши https://t.me/spirilove с названием вакансии. Спасибо!

Контакты для отклика соискателя:
Если тебя заинтересовала эта вакансия и у тебя есть опыт работы креативным продюсером в маркетинге мобильных игр, пиши https://t.me/spirilove с названием вакансии. Спасибо!

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Producer #Продюсер


#vacancy
🎯 PPC Specialist - удалённо

Ищем опытного PPC-специалиста в продуктовую команду с международным портфелем офферов: форс-дроп, спай-дота, спай-дроп, реал-мани-казино и смежные проекты. Работаем как продуктовая команда, так и как агентство — интересно, разнообразно, без рутины.

🚀 Чем предстоит заниматься
- Вести рекламные кампании в high-risk, нутре, ай-гейминге и смежных нишах
- Прототипировать и готовить лендинги, работать с клоаками
- Заливать трафик и вести рекламные кабинеты
- Гонять A/B-тесты, проверять и валидировать результаты
- Использовать AI-инструменты для аудитов и ресерча — не для галочки, а по-настоящему
- Работать с Google, Яндекс, TikTok, Facebook, Bing и другими платформами
- При желании — подключаться к клачингу и интеграторам
- Предлагать улучшения связок и работать в связке с разработчиками лендов

✅ Что для нас важно
- Опыт на позиции middle/senior PPC-специалиста
- Опыт в high-risk, нутре, ай-гейминге или смежных нишах
- Понимание гейм-индустрии — будет большим плюсом, если знакомы с CS, Dota
- Уверенное владение разными рекламными кабинетами
- Инициативность и готовность решать задачи самостоятельно
- Опыт работы с AI-инструментами
- Честность: не более 2 параллельных проектов одновременно

💰 Что предлагаем
💵 ЗП выше рынка
🌍 Полная удалёнка
🗓 График Пн-Пт, 8 часов
⚡️ Быстрый онбординг — 1-2 месяца, и вы уже в потоке
🤝 До 20% времени можно уделять сторонним проектам
👥 Команда из 20 человек, атмосфера динамичная и живая

Готовы обсудить детали — откликайтесь! 🙌 @anastasiia_rush


Вакансия
Lead-программист (C++/C#)

Заработная плата:
З/П по результатам собеседования

Локация работы:
Удаленка

Квалификации сотрудника:
Lead

Занятость:
Full-time

Работодатель:
TopHouse

Описание вакансии:
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы ищем опытного Lead-программиста с подтвержденным опытом руководства разработкой в нескольких компаниях, который станет доверенным лицом в технических вопросах. Нам нужен специалист с историей успешных релизов, доведенных до конца. Это человек, на которого можно положиться в самых сложных технических ситуациях и который возьмет на себя ответственность за архитектуру, процессы и качество кода всей команды.

Задачи:
- Построение, внедрение и контроль процессов разработки в команде.
- Строгий мониторинг актуальности, качества и достоверности технической документации на проекте.
- Проведение глубокого код-ревью и объективная оценка профессиональных качеств разработчиков.
- Грейдирование программистов, проведение технических собеседований и выполнение роли супервизора всей команды разработки.
- Глубокое знание основ архитектуры

Обязательные требования к кандидату:
- Уверенное владение C++ и/или C#.
- Опыт коммерческой разработки на Unity.
- Реальный, подтвержденный опыт настройки и выстраивания процессов в dev-командах.
- Понимание архитектурных паттернов: вы знаете, как, что и зачем строить, и можете аргументированно защитить свое решение.
- Успешные релизы доведённые до конца.

Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы в нишевых или самописных движках.
- Понимание основ DevOps (CI/CD, контейнеризация, скрипты автоматизации) хотя бы на общем уровне.
-Имеете опыт работы на Unreal Engine.

Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги.
- Подарки на день рождения)

Контакты для отклика соискателя:
Присылайте ваше резюме, ссылки на открытые Git-репозитории (если есть) и краткий список проектов, которые вы довели до релиза, в форму отклика: https://teamspace.live/public/vacancy/

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer


Мы, инди-студия NDApolis, ищем 2д-художника по персонажам на новую неанонсированную ПК-игру. Проектная занятость (5-6 месяцев), #удаленка. Есть тестовое задание.

Вилка: 1200-2000 USD (зависит от опыта и портфолио)
Обязанности:
- поиск референсов
- создание спрайтов персонажей и эмоций к ним
- создание комплектов одежды для главного героя
- создание чиби-версий персонажей и их нарезка для последующей анимации
Требования:
- наличие портфолио по требуемому стилю, либо готовность выполнить тестовое задание
- опыт работы в геймдеве от полугода (желательно)
- опыт создания скелетной анимации (желательно)
Условия:
- 5/2, гибкий график (сами выбираете часы работы)
- ИП/самозанятость (либо готовность его открыть - в какой стране, неважно)

Ссылка на референсы по стилю (подойдет любой из): https://pin.it/2RJn3UfIn

Пожалуйста, вместе с откликом сразу прикрепляйте резюме и портфолио. Писать сюда: https://t.me/D1259D


#Удаленка

Вакансия: 3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5.
Оплата: по договоренности (сдельная)

Локация: #Удалёнка
Занятость: Проектная (с перспективой долгосрочного сотрудничества).
Уровень: #Middle / #Senior

О проекте;
Инди-разработка средневековой фентези Action-RPG на Unreal Engine 5 в стилизованной графике.

Задачи:
Создание полного цикла стилизованной растительности:
подбор референсов и драфтов на этапе согласования;
пайплайн полного цикла: модерирование, текстурирование, настройка Game-Ready ассетов под UE5;
оптимизация моделей: настройка LODs и базового шейдера листвы.

Ближайший объём работы: 10 видов деревьев плотностью ~15К полигонов, пул кустарников, травы.

Требования:
- Опыт создания стилизованных 3D-ассетов (Hand-painted / Stylized PBR) для UE5.
- Понимание оптимизации растительности (overdraw, плотность полигонажа, альфа-карты).
- Наличие портфолио со стилизованным окружением или органикой.

Условия:
- Гибкий график без жесткого микроменеджмента.
- При успешном выполнении первого объёма работ — долгосрочные взаимоотношения на весь контент растительности для проекта.

Тестовое задание.
Отбор включает небольшое тестовое ТЗ (1 дерево + 1 куст). Тестовое оплачивается в полном объеме ТОЛЬКО при утверждении кандидата и интеграции ассетов в проект.

Отклик
Жду Ваше портфолио (ArtStation/диск/ и другое..), контакты для связи: https://vk.ru/felixkin

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник


SMM Manager | iGaming / Sweepstakes | Прага

Ищем SMM Manager в международный iGaming/Sweepstakes-проект на рынок США.

Что предстоит делать:
Разрабатывать и реализовывать SMM-стратегию под рынок США;
Вести Instagram, Telegram, X и Reddit;
Создавать контент-планы и контролировать публикации;
Анализировать конкурентов и тренды рынка;
Анализировать эффективность контента и ключевые метрики;
Работать с аудиторией и развивать engagement;
Взаимодействовать с дизайнерами, копирайтерами и другими участниками команды;
Тестировать новые форматы и подходы для роста социальных сетей.

Что важно:
Опыт работы в SMM от 1 года;
Практический опыт с Instagram, Telegram и X;
Reddit будет большим плюсом;
Опыт в Casino / iGaming / Sweepstakes / Gambling — преимущество;
Понимание SMM-аналитики и контент-стратегии;
Умение самостоятельно работать с задачами и предлагать идеи;
Русский язык — C2;
Английский — от B2, так как работаем на рынок США.

Условия:
Работа в международном проекте;
Локация — Прага;
Возможен гибридный/удалённый формат;
Зарплата: €1200–2000 в зависимости от опыта;
Возможность профессионального роста и развития внутри проекта.

Период адаптации проходит в удалённом формате, после чего предусмотрен переход на работу в офисе, который находится в Праге❗️

Телеграм для связи: @advibe_recruiter


Senior 2D Artist / Леста Игры

Ищем Senior 2D Artist для работы над «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz и новыми проектами в петербургском офисе.

Чем предстоит заниматься:
– Создавать 2D-арт и промо-материалы полного цикла: от концепта до финального рендера, включая фотоколлаж и Matte Painting;
– Делать промо-арты, батальные сцены, фоны, портреты, игровые объекты и UI-элементы для AAA-игр;
– Использовать ИИ-инструменты для генерации и ускорения производства арта;
– Работать в условиях непрерывного контент-потока, соблюдая пайплайны и визуальный стиль проекта;
– Взаимодействовать с арт-директорами, дизайнерами и аниматорами.

Что нам важно:
– Сильная академическая база: композиция, цвет, свет, анатомия;
– Уверенное рисование в Photoshop с планшетом;
– От 3 лет опыта в 2D для GameDev;
– Опыт работы с ИИ-инструментами — обязателен;
– Актуальное портфолио.

Будет преимуществом:
– Художественное образование;
– Опыт 3D (моделинг, текстурирование, скульптинг);
– Большой личный игровой опыт.

Условия:
– Офис в Санкт-Петербурге, гибкое начало дня (с 8 до 11);
– ДМС, компенсация спорта и питания;
– До 1000 ед. игрового золота на аккаунт ежедневно;
– Комнаты отдыха, тренажёрный зал, массажные кресла в офисе.

Для отклика: пришлите резюме и портфолио через форму на вакансию: https://hh.ru/vacancy/134740492


#Инди_Суббота

Вакансия: 2D-художник / художник для визуальной новеллы

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Проектная

Работодатель: Лера — руководитель проекта

Описание вакансии:
🎨 Художник для визуальной новеллы SOMNIA

Ищу художника в небольшую команду для разработки авторской визуальной новеллы SOMNIA для Android.

Немного о проекте:
Каждую ночь молодой девушке снятся кошмары. Но в каждом из них она оказывается в одном и том же странном мире, совсем не похожем на мир людей.
Там разговаривают цветы, животные понимают человеческую речь, а среди необычных жителей встречаются существа, существование которых невозможно объяснить.
Сначала героиня считает, что всё это лишь странные сны. Однако всё меняется после её возвращения в старый дом, где она провела детство.
Родители давно переехали во Францию, оставив дом пустым. Героиня приезжает туда, чтобы привести его в порядок и подготовить к ремонту.
На чердаке она находит старый дневник. В нём рассказывается о загадочном мире, где когда-то существовали эльфы, сирены и другие необычные существа. Но со временем этот мир был забыт, а его жители словно исчезли.
Самое странное — описанный в дневнике мир полностью совпадает с тем, который героиня видит во сне.
Она решает оставить дневник у себя, чтобы попытаться разобраться в происходящем.
А что будет дальше — предстоит узнать игроку.

Что уже готово:
- первая часть новеллы полностью написана;
- ведётся работа над второй частью;
- продумана основная сюжетная линия;
- планируется 3 части;
- предусмотрено 6 концовок;
- игра ориентирована на Android.

Что нужно от художника:
- дизайн персонажей;
- фоны;
- CG и сюжетные иллюстрации;
- дополнительные визуальные элементы для новеллы.

Для проекта особенно важен единый визуальный стиль и атмосфера. Вдохновение — «Алиса в Стране чудес» и «Коралина». Хотелось бы сочетать сказочность, загадочность, уют и лёгкую тревожную атмосферу.

Проект некоммерческий, участие добровольное, оплата на данный момент не предусмотрена.

Если вам интересен проект, буду рада увидеть ваше портфолио и обсудить детали в личных сообщениях. :3

Контакты для отклика соискателя: @Lerochaa09

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #портфолио #опыт


#Инди_Суббота

Вакансия: Сценарист

Важный момент: На данный момент «Мир Новелл» находится на этапе формирования команды и разработки, поэтому работа ведётся на энтузиазме и пока не оплачивается. Мы открыто говорим об этом заранее: сейчас у проекта нет стабильной монетизации, поэтому фиксированную оплату на старте мы предложить не можем. После успешного запуска проекта и появления дохода планируется переход к оплачиваемому сотрудничеству с участниками команды.

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time

Работодатель: Мир Новелл

Описание вакансии:
Нам нужен человек для написания историй в жанрах:
— хоррор;
— ужасы;
— мистика;

Дополнительная информация:
Если вам интересны визуальные новеллы, мистика, фэнтези и создание историй с нуля — будем рады познакомиться.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/mom_qwq

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист #портфолио #опыт

20 ta oxirgi post ko‘rsatilgan.