degaz???


Kanal geosi va tili: ko‘rsatilmagan, ko‘rsatilmagan
Toifa: ko‘rsatilmagan


кибеспортивные циферки с мнением подпиваса

Bog‘liq kanallar  |  O‘xshash kanallar

Kanal geosi va tili
ko‘rsatilmagan, ko‘rsatilmagan
Toifa
ko‘rsatilmagan
Statistika
Postlar filtri


И вот вам графичек красивый с этими же циферками


Одна половина самости оказалась сильнее - Лайнинг

С момента создания канала я сидел и думал про что бы такое накалякать в новосозданный канальчик. Мне в голову пришла идея, над которой я размышлял уже довольно долго: какая из двух версий Arc Warden является более сильной, особенно учитывая тотальную имбалансность героя в патче 7.35b. Изначально я планировал написать конкретно про Radiant и Dire в самой Доте, но размер текста получался непозволительно большим, а потому оставлен немного на потом.

Стоит отметить, что основной Arc Warden, на самом деле, не сильно поразительный герой, но вот его копия, она же Dire-версия, на удивление сильная. Именно это и повлияло на его высокий процент побед — достигающий отметок в 56% и даже 58%. Основываясь на этом, возникает вопрос: что именно делает версию Dire-версию такой мощной? И каким образом она достигает такого доминирования, вопреки существующей гегемонии Radiant? В основном всё упарывается в изменения способностей.

Dire-версия имеет альтернативные версии Flux (Q), Spark Wraith (E), и Magnetic Field (W). На лейнинг больше всего влияют именно первые две способности и разница в них. По игре уже помогает купол.

Tempest Flux наносит куда больше урона - 10/22,5/35/47,5 за прок (примерно 2 прока в секунду) вместо обычных 7.5/15/22.5/30, хоть и замедление с него ниже. Однако на замедлиние на лайнинге попросту без разницы, хотя на керри Вардене могут возникнуть некоторые сложности.

Tempest Spark Wraith наносит меньше урона, но имеет более приятную уменьшенную задержку. При этом, благодаря бонусу к урону 40% по не-героям, Spark Wraith 4 уровня всё ещё мгновенно убивает дальнего крипа (а у обычного Arc Warden так вообще на 3 уровне прокачки!)

Теперь посмотрим немного в цифры — по статистике мы видим, что Arc Warden хоть и не сильно лайно-зависимый герой, но выиграть линию он очень хочет (больше, чем большинство героев в игре). Причина в, очевидно, Мидасе, который чем раньше появится - тем больше даст, а так как Dire-версия выигрывает чаще, то и ранний Мидас у неё появляется в среднем немного чаще, а отсюда и улучшения в средних показателях GPM и XPM, которые выше у тёмной стороны.

| isRadiant | lane_lost_pct | lane_tie_pct | lane_won_pct |
|------------|---------------|--------------|--------------|
| 0 | 0.2617 | 0.3013 | 0.4369 |
| 1 | 0.3906 | 0.3161 | 0.2933 |

| isRadiant | lane_winrate | winrate | lane_lost_winrate | lane_tie_winrate | lane_won_winrate |
|-----------|--------------|---------|-------------------|------------------|------------------|
| 0 | 58.7599 | 0.5161 | 0.3840 | 0.5042 | 0.6033 |
| 1 | 45.1343 | 0.5718 | 0.4779 | 0.5811 | 0.6869 |

Да, по винрейтам Radiant всё равно выиграет чаще, но это показательно для вообще всех героев в доте за редчайшими исключениями. При этом, сам лайнинг герой выигрывает НАМНОГО чаще именно за Dire, как раз из-за вышеописанных изменений. Его скиллы банально слишком сильны и позволяют получить доминацию на линии.

Отсюда мы делаем финальный вывод: Arc Warden за Dire намного более сильный и успешный лайнер. Но что в общем по игре? Сложно сказать. Разница в винрейтах между сторонами - около 5%, что хоть и меньше, но всё ещё близко к медиане для всех героев - 5.65%. Чтобы понять причину дизбаланса сторон, нужно изучить вопрос глубже, так что к нему я ещё вернусь. По личным ощущениям и опыту на герое, однако, выигранный лайн очень сильно упрощает победу, а потому и выиграть становится проще.


кто рыгачку поставил не понял


подготовка канала некая





6 ta oxirgi post ko‘rsatilgan.

13

obunachilar
Kanal statistikasi