Ранній Доступ


Kanal geosi va tili: ko‘rsatilmagan, ko‘rsatilmagan
Toifa: ko‘rsatilmagan


Ранній доступ – подкаст про ігри, ігрову індустрію та розважальні медіа; геймдизайн рев'ю; стріми.
Застосунки для подкастів: https://earlyaccesspodcast.buzzsprout.com/share
Ютуб: https://www.youtube.com/channel/UCNtGUJ1ijSXsTJnqkBqdifg
Контакт:@Fossforid

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Kanal geosi va tili
ko‘rsatilmagan, ko‘rsatilmagan
Toifa
ko‘rsatilmagan
Statistika
Postlar filtri


У вівторок 15.11 о 20:30 будемо записувати черговий випуск подкасту в прямому ефірі!

Цього разу до нас приєднаються круті гості:
Степан Онишко - ігровий блогер, автор каналу Nerd Campfire
Артем Лисайчук - відео-блогер, автор каналу Артем Лис

Ми зберемось, щоб поговорити про творчий шлях хлопців, обговорити стан та розвиток українського ігрового медіа простору та зайдемо на територію деяких суперечливих ігрових тем.

Приєднуйтесь до нас на стрім, у вас буде можливість задати питанням як нам, так і гостям!


Вийшло заключне відео по Топ-8 ігор з Indie Blast.🏆
https://youtu.be/WZXPqL6q3gA

В цьому відео пограли у дві гри, включно із переможцем конкурсу - Against the Storm. Гра настільки крута, що у перший тиждень після релізу в ранньому доступі зібрала вже майже півтори тисячі дуже схвальних оглядів.
Дуже радимо вам звернути на неї увагу!
_______________________________________________

Ігри у відео:

Like No Other: The Legend Of The Twin Books
Пригодницька пазл гра про пошук артефакту в покинутому місті від бразильської студії Actoon Studio.

Steam: https://store.steampowered.com/app/1786480/

Against the storm 🥇
Роглайт містобудівна стратегія про створення міст у ворожих природніх умовах від польської студії Eremite Games.

Steam: https://store.steampowered.com/app/1336490/


GameDev DOU dan repost
Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
Quadline — гра київського інді-розробника Івана Ковальова, який цьогоріч став з нею фіналістом Google Indie Games Festival.

Quadline вся складається з обмежень. Розробник навмисно ставив собі суворі геймдизайнерські ліміти, просто з цікавості.
Він вирішив зробити всю гру у квадраті, не використовувати кольорову диференціацію в ігрових механіках, а тільки для стилізації, зробити гру повністю без тексту і взагалі без наративу, і з нелінійною прогресією.

Іноді Івану здавалося, що це неможливо, але він не здавався, і виконав більшість з поставлених собі завдань. Це дало йому впевненість, що майже будь-яку проблему з геймдизайном можна розв’язати, якщо достатньо над нею подумати, змінити свій погляд.

Про те, як можна перейти в геймдев і створювати успішні ігри самому, читайте в інтерв’ю Івана на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/YkI3


❓ А ви подаєте власні інді-ігри на конкурси? Розкажіть про свій досвід!


У GameDev DOU вийшла стаття від Вані про те, як почати розробляти ігри наодинці та робити їх успішними!


У нас на Youtube каналі вийшло Геймдизайн рев'ю гри Boxville!

https://youtu.be/0ehUPn7YAF8

У відео ми розібрали онбординг, підказки, UX, дизайн пазлів та деякі наративні елементи.
Boxville це чудова гра, але з певними проблемами. Тому ми вирішили обговорити їх, щоб дати перспективу можливих покращень для подібних ігор та механік.
__________________________
Гра у Steam: https://store.steampowered.com/app/1750710/Boxville/
Twitter розробників: https://twitter.com/triomatica


Ми багато говорили про нову Call of Duty і ось цікаве відео, в якому розкривається суть дивного геймдизайн рішення (або ж поганого балансу) щодо використання обвісів на зброї.

Суть проблеми дуже проста - обвіси відкриваються з прокачкою рівня зброї і мають її покращувати, але це далеко не завжди так.

Детальніше тут: https://youtu.be/QrMHbMAFRkE


Доречі, гра доступна у Steam!
Так що маєте можливість спробувати її до перегляду рев'ю😉
https://store.steampowered.com/app/1750710/Boxville/


Ми визначились із наступною грою у рубриці Геймдизайн рев'ю - і це Boxville від української студії Triomatica Games.

Boxville - це пазл гра про пригоди персонажа-бляшанки у картонному світі. 📦
Плануємо випустити відео протягом тижня.

_______________________________

Нагадаємо, що у рубриці Геймдизайн рев'ю ми в деталях розбираємо геймдизайн ігор - від загального ходу гри та кривої складності, до дрібних UX моментів.
Ці відео будуть корисні тим, хто займається або планує зайнятися розробкою ігор, а також гравцям, які цікавляться більш глибоким розумінням дизайну ігор.


Дякуємо, що приєднались на стрім!
Оголошуємо рефандний вирок!😉

Гра в ранньому доступі не пройшла наше рев'ю 😂




Сьогодні о 21:30 будемо стрімити Marauders!

Це тактичний науково-фантастичний лутер шутер. Гра схожа на Sea of Thieves формулою геймплею: літаємо в космосі, висаджуємось на івентові точки, перестрілюємось як з реальними гравцями, так і NPC.

Гра знаходиться у ранньому доступі, тож приходьте розібратись разом з нами – чи варта вона уваги.


🎥 Ми випустили наш останній запис подкасту в аудіоверсії і також на ютубі стала доступною відеоверсія подкасту зі зручними таймкодами 😏

Багато наговорили про анонси нових Sillent Hill, обговорили контроверсійні думки щодо мультиплееру Call of Duty MW2, але дуже хвалимо сінематіки в кампанії, додали трохи новин та вражень від серіалів, і вуаля – годний контент на 3+ годин готовий для перегляду/прослуховування!

Запрошуємо всіх на запис наступного епізоду, щоб поспілкуватись та дізнатися про що ми будемо розповідати раніше за всіх 😇

Дивитись
Слухати


Вийшов новий Спец.випуск подкасту про Indie Blast.

Поговорили про те, як пройшла нещодавня конференція для ігрових розробників Games Gathering, а особливу увагу надали конкурсу для інді розробників - Indie Blast.

Обговорили принципи відбору та оцінювання, а також дали поради командам для участі в подібних конкурсах.




Завтра вийде Cпец.випуск про оцінювання ігор на Indie Blast!

Вийшла дуже цікава розмова з купою деталей та порад для команд розробників.

Випуск записували Вова, Саша та Ваня. Всі були суддями на останньому Indie Blast, але Ваня ще й організатором. Також він дав круту перспективу як від учасника (і переможця!) конкурсів за останні 5 років.

А поки чекаєте, тримайте тізер випуску 😉


Сьогодні о 20:30 будемо записувати новий випуск подкасту в прямому ефірі.
(якщо не зникне світло🤞)

Приєднуйтесь до нас на Youtube, адже під час трансляції ми не тільки говоритимемо, а і показуватимемо відео ігор та девайсів, які обговорюємо.


Вийшла друга частина ТОП-8 ігор з Indie Blast '22!

Дивитись тут: https://youtu.be/csSkYj6Uk8Q

У цьому випуску пограли в:

HeistGeist
Сюжетна кіберпанкова RPG з покроковими боями і декбілдінгом від Doublequote Studio з Словаччини.

Steam: https://store.steampowered.com/app/1982940/HeistGeist/

Gone Viral
Жорстокий роглайт екшн, в якому заради популярності гравці виходять на арени для поєдинків від Skullbot Games з США.

Steam: https://store.steampowered.com/app/680030/Gone_Viral/

Grayton the Detective
Пазл пригода про детектива в минулому, який став безхатьком, але життя змушує відновити старі навички. Гра від Incidental Minds з Словаччини.

Сайт розробників: https://incidentalminds.com/




⚠️Стрім перенесено на 30.10 (неділя) на 20:30!⚠️

Вибачте, за незручності. Ви всі знаєте про відключення світла і сьогодні у нас дуже великий ризик залишитись без нього після 20ї, тому ми вирішили перенести стрім.

Сподіваємось, в неділю ситуація покращиться.


В першому відео пограли у наступні ігри:

Erra: Exordium
Піксельна дизельпанк екшн пригода у пост-апокаліптичному світі від української студії Fair Pixel.

Розробників можна підтримати на Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/fairpixel/erra-exordium-2d-pixel-art-dieselpunk-action-adventure

Steam: https://store.steampowered.com/app/1224030/Erra_Exordium/

Sky Beneath
Наративний пазл платформер, де основною механікою є перемикання гравітації, від фінської студії Mindhaven Games.

Steam: https://store.steampowered.com/app/1313110/Sky_Beneath/

ARTIFICIAL
3д платформер від першої особи з фізичними пазлами від інді розробника Ondrej Angelovic з Словаччини.

Steam: https://store.steampowered.com/app/904510/ARTIFICIAL/

20 ta oxirgi post ko‘rsatilgan.

95

obunachilar
Kanal statistikasi