Quadline — гра київського інді-розробника Івана Ковальова, який цьогоріч став з нею фіналістом Google Indie Games Festival.
Quadline вся складається з обмежень. Розробник навмисно ставив собі суворі геймдизайнерські ліміти, просто з цікавості.
Він вирішив зробити всю гру у квадраті, не використовувати кольорову диференціацію в ігрових механіках, а тільки для стилізації, зробити гру повністю без тексту і взагалі без наративу, і з нелінійною прогресією.
Іноді Івану здавалося, що це неможливо, але він не здавався, і виконав більшість з поставлених собі завдань. Це дало йому впевненість, що майже будь-яку проблему з геймдизайном можна розв’язати, якщо достатньо над нею подумати, змінити свій погляд.
Про те, як можна перейти в геймдев і створювати успішні ігри самому, читайте в інтерв’ю Івана на GameDev DOU:
https://dou.ua/goto/YkI3❓ А ви подаєте власні інді-ігри на конкурси? Розкажіть про свій досвід!