#новинрі
🌕 R. Talsorian Games анонсували Shadow Scar, багатовимірну НРГ, натхненну аніме, яку раніше цього року презентували як «Project Blue Moon».
🥷 Гра Коді Пондсміта (провідного дизайнера НРГ The Witcher і співрозробника Cyberpunk RED) зосереджена на Shadow Scar Agency, 🤫 організації ніндзя, яка займається захистом світів від міжвимірних монстрів. Основна книга включатиме чотири з цих вимірів: Накацукуні 17-го століття, натхненний японським фольклором, пульп-нуар 1920-х "П’ята вулиця", світ стімпанку Steel Court і світ альтернативної історії 2030-х років Refuge, де Кубинська ракетна криза завершилася вибухом ядерного резерву. Монстри-загарбники походять із Накацукуні, ними керує Ідзанамі, богиня мертвих.
🎙 Пондсміт посилався на кілька аніме-серіалів якими надихався, зокрема на Наруто, Вбивцю демонів, Самурая Чамплу та Ковбоя Бібопа. Створення персонажів буде знайоме шанувальникам Наруто, оскільки персонажі гравців обиратимуть свої здібності серед шести різних кланів шинобі з власним унікальним підходом до мистецтва ніндзя, дещо подібним до різних шкіл полювання на монстрів у Відьмаку.
Замість системи Interlock від Cyberpunk RED і Witcher, Shadow Scar використовуватиме нову систему на базі пула к6. За словами Пондсміта, ціллю було створити систему, «яку можна швидше зібрати аби грати дуже-дуже швидко. Не повністю лайтрульну, але простішу».
🖥 Повна інформація доступна в статті Dicebreaker. Очікується, що Стартовий набір Shadow Scar вийде десь у 2024 році, а повна лінійка з основним звідом правил, мініатюрами та аксесуарами вийде пізніше
🌕 R. Talsorian Games анонсували Shadow Scar, багатовимірну НРГ, натхненну аніме, яку раніше цього року презентували як «Project Blue Moon».
🥷 Гра Коді Пондсміта (провідного дизайнера НРГ The Witcher і співрозробника Cyberpunk RED) зосереджена на Shadow Scar Agency, 🤫 організації ніндзя, яка займається захистом світів від міжвимірних монстрів. Основна книга включатиме чотири з цих вимірів: Накацукуні 17-го століття, натхненний японським фольклором, пульп-нуар 1920-х "П’ята вулиця", світ стімпанку Steel Court і світ альтернативної історії 2030-х років Refuge, де Кубинська ракетна криза завершилася вибухом ядерного резерву. Монстри-загарбники походять із Накацукуні, ними керує Ідзанамі, богиня мертвих.
🎙 Пондсміт посилався на кілька аніме-серіалів якими надихався, зокрема на Наруто, Вбивцю демонів, Самурая Чамплу та Ковбоя Бібопа. Створення персонажів буде знайоме шанувальникам Наруто, оскільки персонажі гравців обиратимуть свої здібності серед шести різних кланів шинобі з власним унікальним підходом до мистецтва ніндзя, дещо подібним до різних шкіл полювання на монстрів у Відьмаку.
«Я завжди вважав, що японські міфи дуже відрізняється від інших міфів тим, що багато істот там менш жахливі та більш дивні. Такі як гобліни, що злизують бруд із брудних туалетів, і примарні істоти, які насправді нічого не роблять, окрім того, що ходять за вами вночі та лякають.
«У Shadow Scar усі ці істоти були скуті волею злого божества, тож вони усі ворожі. Але ми дуже цікаво провели час, перетворюючи багатьох дивних монстрів із цього широкого розмаїття на ворогів...»
Замість системи Interlock від Cyberpunk RED і Witcher, Shadow Scar використовуватиме нову систему на базі пула к6. За словами Пондсміта, ціллю було створити систему, «яку можна швидше зібрати аби грати дуже-дуже швидко. Не повністю лайтрульну, але простішу».
🖥 Повна інформація доступна в статті Dicebreaker. Очікується, що Стартовий набір Shadow Scar вийде десь у 2024 році, а повна лінійка з основним звідом правил, мініатюрами та аксесуарами вийде пізніше