Основна концепція ЖабокраюВироджений Жабокрай - це не звичайний політ. сервер на якому дітлахи будують комунізм, це - генератор історій, і я доклав багато зусиль для того щоб реалізувати цю концепцію.
На сервері є велика мапа, створена мною власноруч, на цій мапі розкидано багато історій пов'язаних з культурами та релігіями які існують у світі, в данжах багато книг які розповідають історію жаб'ячих земель та багато унікальних артефактів. Дуже прості правила, які не заважають грати, моя ціль - створити максимально вільний простір для творчості та створення цікавих подій, вам навіть не потрібно читати правила, бо все обмежено на системному рівні! В нас є політична система заснована на 4 основних релігіях(Скоро я створю редактор релігій!), та на 8 основних світових культурах. На сервері майже реалізована система єдиної бази механік, на власних плагінах, суть якої - взаємодія культур, релігій, магії, та системи навичків. Концентрація ресурсів спонукає людей до ведення торгівлі, а ще на сервері у майбутньому з'являться міста авантюристів у яких можна буде купити унікальні артефакти. Та ще дуже багато дрібних функцій які сильно переробляють гру.
Звідки з'явився проєкт?Цей проєкт з'явився в моїй голові випадково, раніше, 2 роки тому, в мене був інший майнкрафт сервер який мав назву RofloCraft, та був звичайним не цікавим ванільним сервером для друзів. А цей сервер - був його продовженням RofloCraft 2.0.
І в один вечір мені в голову стукнуло, а що, якщо перенести мій опит з улюблених ігор на політичний майнкрафт сервер? В той час я грав у Battle Brothers, тому його можна вважати ідейним підґрунтям для мого концепту.
Сервер почав розвиватися та врешті решт прийшов до того що є зараз
#лор
Посилання на інші ресурси проєкту