🖥
Паттерн Прототип (Prototype)
Prototype — это порождающий паттерн, который позволяет создавать новые объекты путем клонирования уже существующих. Вместо создания объектов с нуля, можно копировать существующие, что сокращает время и ресурсы на создание объектов с похожими параметрами.
Использование:🟡 Когда необходимо создать объект, похожий на уже существующий, без повторного создания его с нуля.
🟡 В случаях, когда создание объекта «вручную» слишком затратно (например, сложная инициализация).
🟡 Если объект имеет много различных вариантов состояния, и требуется быстро получать новый экземпляр с определенным набором свойств.
Преимущества:1️⃣ Позволяет создавать новые объекты путем клонирования, что может быть гораздо быстрее, чем создание с нуля.
2️⃣ Можно легко менять клонированные объекты, не затрагивая исходный.
3️⃣ Клонирование полезно для объектов с множеством состояний или структур (например, сложные графические объекты).
Недостатки:1️⃣ Если объект имеет сложные вложенные структуры, потребуется реализация глубокого копирования, что может быть сложно и затратно.
2️⃣ Для копирования объектов может потребоваться много памяти, особенно если объекты большие.
3️⃣ Клон напрямую зависит от структуры исходного объекта, что может затруднить масштабирование или изменение логики.
📌 Паттерн полезен, когда нужно быстро и гибко создавать объекты, особенно если они имеют множество состояний. Например, при работе с графическими редакторами или в играх, где нужно дублировать сложные сущности с минимальными изменениями.
@javatimes #java