Почти в каждом deep learning-based продукте, над которым я работал, на каком-то этапе где-то сбоку появляется небольшая линейная модель, обучаемая отдельно, иногда даже на классических фичах. Она, конечно, не может решать основную сложную задачу, но внезапно сильно помогает с каким-нибудь корнеркейсом. Например:
- определять резкую смену контекста (и необходимость сбросить стейт),
- детектить потенциальные ошибки или аномалии,
- слегка уточнять результаты сложного пайплайна,
- роутить инпут между компонентами,
- заполнять недостающий параметр, если в API вдруг не приходит какое-то поле, а менять что-то на клиенте слишком дорого,
- подсвечивать потенциальные проблемы человекам in the loop.
Этой модели никогда нет в изначальном дизайне: если проблема была бы заметна изначально, она бы зачастую решалась элегантнее - например, добавлением дополнительной головы в основную модель. Она появляется, когда все вроде почти работает, и не хватает совсем чуть-чуть.
Вот сейчас у меня есть матрица расстояний в чем-то вроде матчинга, и нужно оценивать уверенность матча, потому что иногда лучше ответить ничего, чем неправильно. Сначала берешь собственно дистанцию, потом хочется добавить еще пару эвристик типа расстояния до second best кандидата, их нужно как-то взвешивать... Так что не надо брезговать классикой, и умение выжать лишний процент из линейной модели все еще полезно.
- определять резкую смену контекста (и необходимость сбросить стейт),
- детектить потенциальные ошибки или аномалии,
- слегка уточнять результаты сложного пайплайна,
- роутить инпут между компонентами,
- заполнять недостающий параметр, если в API вдруг не приходит какое-то поле, а менять что-то на клиенте слишком дорого,
- подсвечивать потенциальные проблемы человекам in the loop.
Этой модели никогда нет в изначальном дизайне: если проблема была бы заметна изначально, она бы зачастую решалась элегантнее - например, добавлением дополнительной головы в основную модель. Она появляется, когда все вроде почти работает, и не хватает совсем чуть-чуть.
Вот сейчас у меня есть матрица расстояний в чем-то вроде матчинга, и нужно оценивать уверенность матча, потому что иногда лучше ответить ничего, чем неправильно. Сначала берешь собственно дистанцию, потом хочется добавить еще пару эвристик типа расстояния до second best кандидата, их нужно как-то взвешивать... Так что не надо брезговать классикой, и умение выжать лишний процент из линейной модели все еще полезно.