KUZHEL®


Kanal geosi va tili: ko‘rsatilmagan, ko‘rsatilmagan
Toifa: ko‘rsatilmagan


Да, это я разгребаю сложные сценарии в интерфейсах и жизни. Делюсь драмой, эмоциями, чувствами в управлении стихией дизайна и внутренней силой, образовании. Часто помешан на новых технологиях в проектах.
Рома Кужель, дизайнер нескольких реальностей ✨Dodo

Связанные каналы

Kanal geosi va tili
ko‘rsatilmagan, ko‘rsatilmagan
Toifa
ko‘rsatilmagan
Statistika
Postlar filtri




Идущий к реке или как автор преисполнился за выходные

Неделю назад я был на интенсиве по работе с личными ценностями и созданием продуктов на их основе. Это про то, почему мне не надо открывать ларёк с шаурмой (сеть ларьков) или становится белым воротничком, чтобы были деньги и всё что хочешь. Он длился три дня по 5 часов в группе с интересными людьми из самых разных сфер: от олимпийской медицины до создания выставок с Канье Вестом. Были даже люди с крутой карьерой из консалтинговых компаний, с множеством наград, учёбой в топ вузах и так далее. Всех нас объединяло одно – желание понять свои глубинные ценности, цели, миссию, чтобы делать осознанные и приносящие радость продукты, а в первую очередь отвечающие внутреннему Я.

Хочу поделиться переживаниями на этот счёт

Я чувствую, что начал осознавать, как все мои желания отражаются в действиях и где они конфликтуют, а самое главное – почему. Ведь я воспринимаю жизнь как большую драму, спектакль с множеством актёров и ролей. Если не понимать этот сторителлинг, то история может получится скучной, серой и обыденной. Я вижу мир множества своих теней и что совершенно точно не помещаюсь в коробочку дизайнера, а скорее собственноручно расширяю её ролями: фаундера, инноватора, ментора (мне даже страшно их произносить иногда). Это так круто понимать, потому что мир кишит ярлыками. У них есть срок годности, а у нашей личности – вечность.

Мне часто говорили близкие: «Рома, ведь ты и так все понимаешь, зачем тебе эти курсы, интенсивы». Да, я понимаю.. понимаю, что я не знаю как с этой информацией работать, как интерпретировать и в каком порядке. Ну вот такой я, особенный, два раза надо повторять. Но это мой путь. И опять же, я расту не потому что там есть секретные знания (они как раз всегда на поверхности), а потому что нахожусь в условиях, где не вырасти нельзя, где ты смотришь себе в лицо и оцениваешь, насколько ты честно отвечаешь себе на самые важные вопросы в жизни.

Я благодарен ведущим – Тане и Кате, что придумали формат, как в Паноптикуме, в хорошем смысле – скрыться от своего внутреннего Я нельзя никак. Помогли синхронизировать своё тело, мысли и дух в одно целое через отслеживание внутреннего диалога и управлением пиков дофамина. Я работал над расширением собственных желаний и амбиций через коллективный разбор личности, выбросил занятия, отжирающие энергию. И, наконец, понял, почему я потерялся после получения заветного тайтла дизайнера в крупной компании. Понял, что весь мой опыт и ошибки тесно связаны с действиями в настоящем и будущем, поэтому мысли о «начать с чистого листа» просто ушли и я принял себя неидеального.

Как результат – это буст проекта Design Drills, о котором я писал выше и скоро не раз напишу. Там вообще пушка гонка намечается)

Если интересно, то накидайте лайков, и я расскажу, что понял про дофамин в супер-краткой форме и как применил в своей жизни

181 1 6 16 38

Ребят, так круто видеть, что мои идеи заходят! Вы набрали 10 лайков за вечер, и мне теперь не отвертеться.

Публикую самую раннюю версию Design Drills – игра для цифровых дизайнеров, которая поможет создать вам проект для портфолио или просто попрактиковать навыки.

Буду публиковать раз в неделю новые разделы с разными заданиями: от продуктового мышления до графического дизайна и анимации.

А вообще я не отделяю конкретные дизайн-навыки, а вижу это как инструмент, который от проекта к проекту может быть разным. Это и заложено в игру. Я создаю упражнения так, чтобы они привязывались к конкретной и понятной идее.

Первое задание: придумать идею продукта или взять существующий, а затем задизайнить промо-экран, который поможет пользователю понять, куда он попал и зачем.

ИГРАТЬ ТУТ


Если предыдущий пост наберёт хотя бы 10 лайков, то запишу ещё одно видео по тому, как можно применять технику в других областях дизайна с бОльшим количеством деталей и условий.


Design Drills – прокачка креативности для дизайнеров и не только!

Чтобы качнуть визуальные образы, не нужно смотреть биханс и изучать теорию. Вам всего лишь нужны определённые условия, которые вытащат ваши идеи наружу. Чтобы создать условия, нужно выставить ограничение по времени и по используемым ресурсам: цвет, шрифт, формат, контент.

Ставим таймер на 30 минут и рисуем картинку, не удаляя сделанные варианты, даже если они вам не нравятся.

Почему это работает?

1. Reverse Engineering. Техника, которой пользуются китайцы. Вчера они ездили на копиях советских танков, а сегодня делают свои электромобили. Понимание идеи приходит через её практическую переработку, через осознание того, как идея была изобретена и по какой логике работает.

2. Пространство идей ограничено. Мозг не в состоянии запоминать более 7 вещей одновременно в оперативной памяти, поэтому нужно вытаскивать и визуализировать идеи в других пространствах. Это как хорошенько почистить засор в трубах))

3. Маленькие шаги. Ваши образы обязательно будут обработаны мозгом в течении дня и во сне, и насмотренность будет прокачиваться естественно, в отличии от скроллинга беханса/пинтереста.


Вот вам задание: в комментах или просто для себя скиньте по 5 вариантов любого графического решения, которое родилось за 30–40 минут.

Инструкция:

https://www.loom.com/share/7585a7044cac412c97f4b45ddc64f888


Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish


humanimalien dan repost
Сделал обложку и макет книги Алексея Смирнова фон Рауха «Доска Дионисия» (идательство Individuum)


Carpe Diem / Дмитрий Карпов dan repost
Вспомнилось, меня один студент спросил как эффективней обучаться когда мало времени.

Вообще, последние исследования нам показывают, что именно недостаток времени помогает лучше фокусироваться и эффективней мыслить, повышается самоконтроль за процессом эвристическим и когнитивным. Это про пользу ограниченного времени в принципе.

Рассказываю, что стоит разделить свой вечер на три части, в первую часть вечера — сходить на тренировку, на часик, хорошо пропотеть. Дать нагрузку.

После ровно час поучиться, причем первые двадцать минут это полная концентрация на предмете, на теме, после двадцать минут схематично зарисовать все, что изучал, визуализировать связи, записать термины, если нужно, подсмотреть в учебнике.

Третья часть вечера — пара часов на полное расслабление и тела и мозга — нужно обязательно уснуть вовремя. Интенсивная нагрузка активизирует эффективность мозга.

После ты целенаправленно и системно заполняешь мозг информацией часть которой будет храниться в вербальной, образной форме, а часть как визуальная схема, скелет, корсет, основа связей информации.

Плюс важные термины будут запоминаться как картинки (дублируется визуальная память и вербальные образы) На утро все, что изучено за сорок минут будет естественной частью сознания, мозг за ночь пересоберет информацию, отсортирует, перезапишет на длительное хранение.

Попробуйте и вам очень поможет.


Есть ещё классная книга по обучению — Думай как математик. Именно она мне помогла побороть внутреннего самозванца в обучении.

Раньше я думал, что есть темы, которые не для меня или я слишком глуп для этого. Исследования говорят обратное — любой может стать любым, инвестировав время в определенный стиль скиллов: эмпирический или теоритический.

Каждый предмет захватывает ту или иную область стиля. Это как в спорте: у велосепидистов ноги большие, а у армрестлеров руки)


Carpe Diem / Дмитрий Карпов dan repost
Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
Дизайнер Дитер Рамс зашел на выставку в музей дизайна и выдал нам всем базу. Зрелость, мудрость и опыт. Reife, Weisheit und Erfahrung. Какой немецкий строгий язык, но в нём слышны отголоски древней англо-саксонской общей ветви развития. Kreatives Denken — Creative Thinking.

Отдельное внимание — дизайн трости в руке.


Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
Я могу быть твоим личным арт-диром. Что скажешь?🤡

Затестил тренировку своих моделей в OpenAI. Думаю, что это бомба, потому что теперь не нужно париться и писать каждый раз длинный промпт.

Механика такая:

1. Загружаем файлы для тренировки. В моем случае — это книги по дизайну и продукту;
2. Пишем инструкции что должен делать бот и как вести диалог;
3. Настраиваем доступные функции: генерация картинок или написание кода.

Я сделал ментора, который может накидать идей или научить какой-то теме в дизайне. Пока что это не работает круто, потому как картинки он генерирует слишком абстрактные, а моя цель по запросу сделать пример интерфейса который можно перерисовать. Но вот что он классно делает — это текстовые брифы со всеми нужными данными чтобы сделать кейс. Может быть двигаться в этом направлении? Как daily ux challenge, где вы получаете кейс от бота и делаете чтобы развить продуктовые навыки.

Может быть у вас есть идеи как бы бот мог помочь вам в работе или учебе?🤔

284 0 7 15 10

КРУГИ АДА В ДИЗАЙНЕ 👹

В процессе моего роста как дизайнера я часто сталкивался со стеклянными потолками и глухими стенами. То тут, то там возникали противоречия в работе, которые навлекали дурные мысли вообще бросить профессию.

Вот выпал снег, и продукт закрылся, а вот запахло весной, и, оказывается, первоклассный дизайн не нужен, а нужны деньги — иногда эти вещи идут порознь. Где-то ты просто двигаешь пиксели, делаешь скучную рутину и получаешь бабки. Да, это грустно, но именно это случается тогда, когда место работы не соответствует твоим амбициям. Получается, что все сказки про влияние дизайнера на мир остаются фантазиями?

Дело в том, что у компаний, как и в кругах ада Данте, есть уровни дизайна. Самый низкий — это когда дизайнер просто рисует, а в свободное время смотрит рилсы. И вершина эволюции, когда дизайн вшит в культурный код и стратегию компании (Airbnb, Apple, Yandex etc).

В этом году я несколько раз спускался в black hole ☠️ мира дизайна и возвращался назад, поэтому могу ответственно и надменно заявить, что...

Можно быть проактивным и пытаться менять процессы, лидировать улучшения, но только если окружение располагает к этому. Выпрашивать и есть завтраки на обед — бесполезно.

👉 Валите из компаний, которые пользуются вами, как винтиком в бюрократической системе. Жизнь слишком коротка, чтобы тратить её на проекты, которые забирают энергию и не дают вау-эффекта на выходе.

п.с. картинку сделал в MJ, как вам?

243 0 5 10 24

Carpe Diem / Дмитрий Карпов dan repost
Если у вас идея и рассказывая её человеку он вас спрашивает: «а зачем?», значит или плохо с идеями у вас или у него. Идея сама собой увлекает автора. Идея не обязательно бывает понятна другим и совсем не очевидна бывает её ценность.

А зачем?

Это вопрос останавливает большинство хороших идей, поскольку само существование, воплощение и реализация идеи это и есть её основной смысл.

Нужно постоянно учиться свои идеи оборачивать в пелену разных смысловых ценностей для разных людей. Одному ценность материальную, другому социальную, третьим культурную.

А зачем?

Умение видеть в своей идее пользу для других и уметь её артикулировать, уметь рассказывать о благе приходящем вместе с идеей это отдельный навык. Есть люди которые просто умеют широко раскрыв глаза говорить страстно о чем угодно и их идеи часто вовлекают и увлекают не имея никакого смысла кроме эмоциональной энергетики сопричастности страсти автора. Так бывает. Такие проекты буквально прогорают, но делают это красиво и ярко.

А зачем?

Идея может вдохновлять вас как автора и это уже украшает жизнь присутствием только вашего смысла.

А зачем?

Мир скуп на радости настоящих открытий. Мир груб, жесток, глуповат и наполнен тревогами и суетой. В мире должны существовать люди, которые добровольно скрываются от мира в своей идее и её бессмысленности. Смысл хорошей идеи в том, что сам мир ждет такие идеи и желает им быть, но отвлекается на опустошительное и безумное и забывает обо всем сразу.

А зачем?

Человек который прямо вам говорит, что не понимает вашу идею не виноват в этом. Может его мало любили в детстве. Может он привык понимать смысл идеи только через язык математического вычисления выгоды. Это нормально. Ваша идея должна обрести и свои символы и свои метафоры, иносказательный язык презентации смысла как и инфографику показателей и статистики. Вам решать — это ваша идея.

А зачем?

Смысл в радости существования. Идеи в вашей голове должны существовать, возникая они продвигают ваш ум и воображение немного дальше самой реальности. Это такая машина по перемещению в реальности, которая забрасывает сознание за горизонт знаний о сегодня. Идеи это топливо нашей интеллектуальной фабрики по производству цивилизационного прогресса, любого развития.

А зачем?

Хорошая идея — переживет автора. В идее заложена частичка вечности. Маленькая. Но твоя.


Карпов — гений!


Где мой карамельный маккиато?

В этом и проблема, что мы стали придумывать слишком много ненужных смыслов ненужным вещам. Куча функций, которые мы даже не используем во всю силу, облако на 100500 памяти, новая машина каждый год и новый айфон. Давайте каждый день менять телефоны просто чтобы удивить людей.

Мне кажется мы обнаглели со всеми удобствами и будем расплачиваться последствиями в виде стихийных бедствий и кризисов, новых войн и голода. Просто потому что сегодня я захотел одну вещь, а завтра её поменял.

Я против потреблядства. Надо мозг прокачивать, а не камеру на Айфоне апгрейдить каждый год.

Но кого это волнует в моменте, правда? И где мой карамельный маккиато...


Подкаст «Дизайн Прост» dan repost
7.5 Александр Козадеров (МТС Cloud). Исследования и дизайн облачной инфраструктуры для бизнеса

У нас в гостях арт-директор МТС Cloud Александр Козадеров. Саша рассказал о том, что из себя представляет огромная сложная облачная инфраструктура с собственными сертифицированными Data-центрами простыми словами и для чего она бизнесу, о том как пришел к дизайну интерфейсов продуктов через системное администрирование, базы данных, работу в дизайн-студиях и геймдев в варгейминге.

Затронули важные философские вопросы про необходимость готовности к проф.обнулению при смене специализации и работе в разных командах. Поговорили о том, с какими сложностями можно столкнуться при исследовании облачных продуктов и как такие исследования проводить.

Пообщались о том, как лиды решают проблемы коммуникации и взаимодействия в большой команде, и о том, почему нужно не забывать что любой руководитель – это часть команды.

По традиции, озвучили где отслеживать актуальные вакансии МТС и требования Александра, как нанимающего менеджера к кандидатам «из первых рук».

ССЫЛКИ:

Вакансии продуктовых дизайнеров

Канал Саши в ТГ

Слушать выпуск в Mave
Слушать в Apple
Слушать в ЯндексМузыке


Наш арт-директор сгонял на подкаст, рекомендую послушать, если интересно как справляться с 12-ю продуктовыми командами одной командой дизайнеров)


FAANG+ Careers dan repost
Нескучное резюме. Часть 1/2

На интервью и личных консультациях помимо портфолио часто разбираю CV ребят для зарубежных компаний. Заметил, что у многих отсутствуют action words (глаголы действия), которые помогают выделить ваше резюме среди прочих для рекрутера. Если простыми словами, эти самые глаголы помогают глубже описать вашу работу, достижения, подчеркнуть что вы способны превзойти ожидания, а не просто соответствовать основным требованиям вашей должности. Ниже разберу примеры active verbs.

Кстати, я уверен этот совет пригодится и для русского резюме.

Achievements Достижения
Одного слова достижения мало. Ваше резюме – это отчет о ваших больших карьерных достижениях. Попробуйте использовать выразительные глаголы действия чтобы произвести впечатление на рекрутера / нанимающего менеджера.

• Attained
• Exceeded
• Outperformed
• Showcased
• Surpassed

Пример строчки в CV:
Outperformed user engagement metrics by implementing an intuitive and visually appealing interface, resulting in a 30% increase in user retention and a 25% decrease in bounce rate.

Growth — Рост
Рост бизнеса означает не только доходы. Это может означать расширение с точки зрения новых отделов, увеличение численности сотрудников, выход на новые рынки и повышение узнаваемости бренда среди широкой общественности. Подумайте о любом типе роста, которого вы добились для своих прошлых работодателей, и обязательно приведите его с конкретными примерами.

• Acquired
• Forged
• Negotiated
• Partnered
• Secured

Пример строчки в CV
Partnered with cross-functional teams including product managers, engineers, and stakeholders to collaboratively define user requirements and ensure alignment throughout the design and development process, resulting in the successful launch of a highly intuitive and user-centered product.

Продолжение следует...

p.s. не забывайте сохранять и делиться постами 👍)


Очень нравится этот канал! Регулярно почитываю и пользуюсь практическими советами для прокачки портфолио, резюме и самопрезентации, как дизайнера.



20 ta oxirgi post ko‘rsatilgan.

141

obunachilar
Kanal statistikasi