ВОССТАВШИЕ ИЗ РАДИАЦИИ
в мире, опалённом пламенем ядерного огня, немногие уцелели от пепелища цивилизации, чтобы столкнуться с не менее страшным кошмаром — зомби-апокалипсисом. зарево погибели ещё теплится на армированных горизонтах, когда небольшие группы отважных выживших обретают убежище в разрозненных бункерах, погребённых глубоко под обугленной землёй.
каждый бункер — микромир, где пять человек стали не просто товарищами по несчастью, но и волей судьбы — экипажем надежды. среди них есть врачи, инженеры, учёные, бывшие военные — кто-то ещё недавно предавался мирным заботам, а теперь все вместе вынуждены бороться за крохотные капли чистой воды, вакуумные консервы прошлой эры и иллюзию завтрашнего дня.
неизбежные столкновения с ордами блуждающих мертвецов и отчаянные спасения членов своей группы от лап жестокого зараза, что оживило мертвецов, создают плотный гобелен драматизма и взаимозависимости. кооперация между командами редка, однако когда их пути пересекаются, это может приводить как к окровавленной схватке за последний картридж антибиотиков, так и к неразрывным союзам в обмен на карты забытых туннелей или коды от старинных хранилищ.
в этом безжалостном новом мире каждый сценарий дня и ночи изобилует дилеммами морали: сохранить человечество и его древние обязательства или приспособиться к диким законам выживания; исследовать темные уголки пустошей, где ждут новые ужасы или отгородиться, превратив бункер в крепость средь хаоса.
роли распределяются таким образом, чтобы каждый игрок принял на себя роль какого-либо специалиста, способного внести свой уникальный вклад в выживание группы. четкость в организации, внимание к деталям межличностных отношений и планирование ресурсов становятся ключом к долгой жизни в мире, где каждый новый день может стать последним.
сюжет — это гимн угасающему человечеству, это испытание на прочность и умение видеть свет в самом глубоком мраке. это борьба не только с внешней угрозой, но и с внутренними тенями, когда даже в условиях конца света люди могут находить причины для надежды, любви, жертвенности и героизма.
сюжет — вписывается в реалии подземных лабиринтов и окутанной мраком пустоши. выживание здесь — это не только поиски припасов и амуниции, но и строительство укреплений, налаживание закончившихся жизненно важных функций бункера, разгадывание тайн давно забытых технологий, а также вечный выбор между одиночеством безопасности и рискованными вылазками на поверхность за ресурсами.
каждая команда выживших – это пять душ, оазис человечности. во главе стоит лидер, фигура смелая и решительная, чьи плечи несут бремя выбора, сплочения и защиты. он – компас в мраке, свет в тени ужаса, последняя надежда на порядок среди беспорядка. когда мир вокруг крошится, лидер держит курс на выживание, став стальным краеугольным камнем малой человеческой общины в пылающем зомби-буревестнике.
чтобы выжить во время ядерной войны и зомби-апокалипсиса, люди должны носить противогазы, когда выходят из бункера на улицу, где витают опасности.
—————
--- локации ---
—————