#fuckarounditis #PKM #MKT #ADP 《Costs of running a macOS app studio business》 —— 公开盈利的文章
建议“励志”做独立开发者的同志们都看看。
一、AppStore
作者一个人开发了三个 Mac 应用,一年内总共赚了:$14.9k
1. 净收入:$11.5k
2. 花费:$3.4k
> 包括:苹果抽成(小微企业 15%)$2.3k,税收以及其他杂项 $1.1k
二、独立发行
由于在 Mac Store 中有各种限制((no private APIs allowed, no IOKit for talking to hardware directly etc),作者还使用 Paddle 在网站上售卖其他应用。
1. 总共收入: $93.5k
2. 净收入: $73.3k
3. Costs: $20.2k
4. Paddle 抽成 (5%): $4.7k
5. 税收等其他: $15.5k
他的公司开在罗马尼亚,还有很高的所得税:13K,以及其他的 Server 等的开销,他最终的所得是:$69960, 最终到手的是总收入的64%,每个月 5800刀,看起来和他工作的时候还是有差距。 https://notes.alinpanaitiu.com/Costs-of-running-a-macOS-app-studio-business
建议“励志”做独立开发者的同志们都看看。
一、AppStore
作者一个人开发了三个 Mac 应用,一年内总共赚了:$14.9k
1. 净收入:$11.5k
2. 花费:$3.4k
> 包括:苹果抽成(小微企业 15%)$2.3k,税收以及其他杂项 $1.1k
二、独立发行
由于在 Mac Store 中有各种限制((no private APIs allowed, no IOKit for talking to hardware directly etc),作者还使用 Paddle 在网站上售卖其他应用。
1. 总共收入: $93.5k
2. 净收入: $73.3k
3. Costs: $20.2k
4. Paddle 抽成 (5%): $4.7k
5. 税收等其他: $15.5k
他的公司开在罗马尼亚,还有很高的所得税:13K,以及其他的 Server 等的开销,他最终的所得是:$69960, 最终到手的是总收入的64%,每个月 5800刀,看起来和他工作的时候还是有差距。 https://notes.alinpanaitiu.com/Costs-of-running-a-macOS-app-studio-business