Ищу различную информацию по тому, как создаются игры. Одна из таких находок «Проектирование виртуальных миров» от Михаила Кадикова.
http://level-design.ru/pro-ld-book-index/
Не так давно прошёл его модификацию Paranoia для первой Half-Life, которая оказалась крутой. Сейчас он работает в Crytek и ведёт блог про дизайн уровней.
http://level-design.ru/pro-ld-book-index/
Не так давно прошёл его модификацию Paranoia для первой Half-Life, которая оказалась крутой. Сейчас он работает в Crytek и ведёт блог про дизайн уровней.