Что интересного в этой статье:
1. Потрачено $120К, а агенты суммарно отработали около 3-х недель. Вся работа фактически заняла на 14.5 недель. Очевидно, что пока не получается просто поручить задачу агентам и пойти лежать на диване. Приходится проверять работу, вносить корректировки и так далее.
2. Переписываемый проект должен быть покрыт E2E тестами вдоль и поперек. У Copilot было много таких тестов, но даже это не помогло от регрессии.
Microsoft выкатывали pre-release версии в продакшн, чтобы протестировать на реальных пользователях и дополнительно исправляли обнаруженные баги.
3. «Чатжипити, перепиши мне проект на Rust» всё ещё не работает.
Разработчикам необходимо было отлично понимать архитектуру проекта для грамотного планирования миграции.
Кроме того, разработчикам иногда приходилось детально и на довольно низком уровне описывать желаемый результат из-за того, что агенты делали не то, что требуется.
Короче, программировать пока ещё надо уметь.
#программирование@yet_another_dev
1. Потрачено $120К, а агенты суммарно отработали около 3-х недель. Вся работа фактически заняла на 14.5 недель. Очевидно, что пока не получается просто поручить задачу агентам и пойти лежать на диване. Приходится проверять работу, вносить корректировки и так далее.
2. Переписываемый проект должен быть покрыт E2E тестами вдоль и поперек. У Copilot было много таких тестов, но даже это не помогло от регрессии.
Microsoft выкатывали pre-release версии в продакшн, чтобы протестировать на реальных пользователях и дополнительно исправляли обнаруженные баги.
3. «Чатжипити, перепиши мне проект на Rust» всё ещё не работает.
Разработчикам необходимо было отлично понимать архитектуру проекта для грамотного планирования миграции.
Кроме того, разработчикам иногда приходилось детально и на довольно низком уровне описывать желаемый результат из-за того, что агенты делали не то, что требуется.
Короче, программировать пока ещё надо уметь.
#программирование@yet_another_dev