[*17.05.25]
На этой недели продолжал прорабатывать концепцию игры, в основном оптимизацией дизайн документа. Пришлось вычеркнуть множество идей на стадии задумки, ведь они не вписывались в итоговый дизайн игры. Так, первоначально предполагалось, что в игре механика строительства будет реализована в духе Clash of Clans - игрок выбирает здание и улучшает его. Но это сильно выбивалось из творческой составляющей игры и общей свободе действия, так что незамедлительно это концепция отправилась в утиль. В скором времени постараюсь собрать очередной тестовый билд проекта, где хочу проверить производительность проекта на Яндекс играх.
Всем отличного вечера!
На этой недели продолжал прорабатывать концепцию игры, в основном оптимизацией дизайн документа. Пришлось вычеркнуть множество идей на стадии задумки, ведь они не вписывались в итоговый дизайн игры. Так, первоначально предполагалось, что в игре механика строительства будет реализована в духе Clash of Clans - игрок выбирает здание и улучшает его. Но это сильно выбивалось из творческой составляющей игры и общей свободе действия, так что незамедлительно это концепция отправилась в утиль. В скором времени постараюсь собрать очередной тестовый билд проекта, где хочу проверить производительность проекта на Яндекс играх.
Всем отличного вечера!