Как возможно многие из вас знают, я пишу все наши игры на движке Godot. Очень люблю его и готов часами рассказывать, какой он классный.
В какой-то момент собирался тут расписать, как себя чувствует движок. Но вчера на официальном канале вышел шоукейс игр на Годоте этого и следующего года, и кажется он красноречивее всех моих постов.
https://www.youtube.com/watch?v=n1Lon_Q2T18
________________
Небольшая ремарка ещё от меня, про развитие движка. За последний год скачок от 4.2 до 4.3 и скоро 4.4 ощущается как самый важный и большой скачок в движке. Очень много всего, чего не хватало разработчикам, уже добавили в движок, скоро добавят или в ближайших планах (https://godotengine.org/priorities/), у Godot Foundation последний год есть деньги платить основным мейнтейнерам движка...
По личным ощущениям и по рассказам от людей, работающих с 3D в Годоте, паритет по фичам с большими движками вроде Юнити уже почти пришёл. Может ещё пару минорных версий подождать осталось. Да что говорить — просто посмотрите шоукейс в посте! (или даже отдельно первую игру оттуда, PVKK)
В какой-то момент собирался тут расписать, как себя чувствует движок. Но вчера на официальном канале вышел шоукейс игр на Годоте этого и следующего года, и кажется он красноречивее всех моих постов.
https://www.youtube.com/watch?v=n1Lon_Q2T18
________________
Небольшая ремарка ещё от меня, про развитие движка. За последний год скачок от 4.2 до 4.3 и скоро 4.4 ощущается как самый важный и большой скачок в движке. Очень много всего, чего не хватало разработчикам, уже добавили в движок, скоро добавят или в ближайших планах (https://godotengine.org/priorities/), у Godot Foundation последний год есть деньги платить основным мейнтейнерам движка...
По личным ощущениям и по рассказам от людей, работающих с 3D в Годоте, паритет по фичам с большими движками вроде Юнити уже почти пришёл. Может ещё пару минорных версий подождать осталось. Да что говорить — просто посмотрите шоукейс в посте! (или даже отдельно первую игру оттуда, PVKK)