Как Мы Одели Нейросеть в Очки
Итак, стояла задача, которая на первый взгляд казалась достаточно прямолинейной — создать кейвижуалы для новой линейки BelleFrog. Однако, был один нюанс: все, что у меня было — это чертежи будущих моделей, а до производства еще далеко. Настоящий вызов для творчества.
Стандартные пути решения, такие как ожидание готового продукта или создание 3D рендеров, казались слишком простыми. Я хотел поднять планку выше, создать что-то совершенно иное.
Первый этап проекта занял несколько недель возьни с нейросетями — создание серии изображений, которые должны были стать основой для визуалов. Я использовал нейросети, чтобы сгенерировать корейских богинь с лягушками в руках, каждое из которых должно было отражать современную эстетику и стиль, присущий бренду, всю силу фешн съемок. Найти нужные параметры для генерации таких лиц оказалось не простой задачей Каждый кадр должен был быть идеальным, чтобы в итоге все изображения сочетались как единая серия — и оказалось что единообрази 10 кейвижуалов в нейросети очень сложная задача. В сумме месяц генерации и все готово.
Следующий этап был еще более кропотлив — необходимо было "одеть" очки на наших виртуальных моделей. Это требовало точной работы с 3D и детальной топологией лиц, чтобы виртуальные очки смотрелись естественно и правдоподобно. Процесс подбора идеального положения и угла наклона очков, свет такой же как на генерациях потребовал не только времени, но и всего моего опыта в рекламном дизайне. Хорошо, что из всего нетворкинга и работы в продакшене у меня есть 3D волшебники, которые могут решать сложные задачи.
К счастью, мой опыт в рекламе и возможность работать в креативной команде дали мне необходимые знания и поддержку для решения этих нестандартных задач. Важно иметь рядом людей, которые готовы бросить вызов обыденности и стандартам.
В результате усилий и множества итераций, кейвижуалы оказались на уровне. Этот проект стал ярким примером того, как инновационный подход может трансформировать скучные представления о работе.
Итак, стояла задача, которая на первый взгляд казалась достаточно прямолинейной — создать кейвижуалы для новой линейки BelleFrog. Однако, был один нюанс: все, что у меня было — это чертежи будущих моделей, а до производства еще далеко. Настоящий вызов для творчества.
Стандартные пути решения, такие как ожидание готового продукта или создание 3D рендеров, казались слишком простыми. Я хотел поднять планку выше, создать что-то совершенно иное.
Первый этап проекта занял несколько недель возьни с нейросетями — создание серии изображений, которые должны были стать основой для визуалов. Я использовал нейросети, чтобы сгенерировать корейских богинь с лягушками в руках, каждое из которых должно было отражать современную эстетику и стиль, присущий бренду, всю силу фешн съемок. Найти нужные параметры для генерации таких лиц оказалось не простой задачей Каждый кадр должен был быть идеальным, чтобы в итоге все изображения сочетались как единая серия — и оказалось что единообрази 10 кейвижуалов в нейросети очень сложная задача. В сумме месяц генерации и все готово.
Следующий этап был еще более кропотлив — необходимо было "одеть" очки на наших виртуальных моделей. Это требовало точной работы с 3D и детальной топологией лиц, чтобы виртуальные очки смотрелись естественно и правдоподобно. Процесс подбора идеального положения и угла наклона очков, свет такой же как на генерациях потребовал не только времени, но и всего моего опыта в рекламном дизайне. Хорошо, что из всего нетворкинга и работы в продакшене у меня есть 3D волшебники, которые могут решать сложные задачи.
К счастью, мой опыт в рекламе и возможность работать в креативной команде дали мне необходимые знания и поддержку для решения этих нестандартных задач. Важно иметь рядом людей, которые готовы бросить вызов обыденности и стандартам.
В результате усилий и множества итераций, кейвижуалы оказались на уровне. Этот проект стал ярким примером того, как инновационный подход может трансформировать скучные представления о работе.