🖥 Братишка из Божьей Ноздри кинул в меня челленджем на три игры, которые большего всего на меня повлияли.
Кратко не планировалось, так что пардон за много букафф.
🔍 Dungeons & Dragons 5e
🛠 Savage Worlds
👮♀ Blades in the Dark
✍️ Достойные упоминания
Fate Core
Mothership
🔊Кидаюсь этим челленджем в Руины и По ролям?
Кратко не планировалось, так что пардон за много букафф.
🔍 Dungeons & Dragons 5e
Начиналось все ванильно, как и у многих. Только я был не игроком, а мастером. В далеком 2018, когда уже год как жил в Челябинске, я предложил еще двум гоблинам попробовать это ваше НРИ. На что мне сказали, — «Ну вот ты и будешь водить». И с тех пор не перестал.
В стиле вождения ДнД тогда я строго придерживался принципа 009. 0 закрытых кампейнов, 0 понимания как оптимизировать боевку, 9 часов игры с перерывом на сон.
Мне, как мастеру, не особо нравится дэха, но как игрок я могу понять ее притягательность. Недавно поиграв у знакомой я почувствовал странную ностальгию по этой системе. Но к вождению точно не вернусь.
Спасибо ей что ввела в хобби и понимание что есть системы получше.
🛠 Savage Worlds
Собственно, о том что лучше. Но не в этом тексте.
После героического фэнтези баттла, мы стали изучать Дневник Авантюриста и нашли многие механики и идеи, которые хотели реализовать или пощупать в ДиЭнДи, но система не была под это заточена. А тут, универсальная система. Наконец-то. Можно играть во что угодно и натягивать любые истории на эти цифры.
Сколько же мы тогда купили книг с дополнительными сеттингами. У меня до сих пор где-то на винте валяется парочка. Но, эта система тоже долго не задержалась. Не хочу долго расписывать все вещи, которые стали со временем в ней отталкивать.
В целом, спасибо за демонстрацию механик, которые отличались от ДЫНДЫ.
👮♀ Blades in the Dark
Эх, самые длительные отношения в моей профессиональной НРИ-карьере.
Книжка прочитана раза 3-4, наверное. Наконец-то парочка завершенных кампейнов. Сотни хаков, которые можно найти в Интернете. Механики, которые можно адаптировать под другие сеттинги и простой базовый бросок.
Один минус — слишком много механик, которые надо помнить и напоминать игрокам. Но все еще есть желание к ней возвращаться и читать заново.
Спасибо за гиперфикс и толчок к хаканью, чтобы сделать еще хуже и понять, что так-то дизайнеры знают что делают. А ты просто дырявый.
✍️ Достойные упоминания
Fate Core
Познакомила меня с Мистером Нарративом и приятными людьми, с которым я прошел десятки кампейнов. Спасибо за воспоминания.
Mothership
Как сказал один уважаемый человек, — «Твердо и четко». Простая как палка система и мильоны модулей, которые можно водить на ней. Спасибо за краткость.
🔊Кидаюсь этим челленджем в Руины и По ролям?