Так, что понравилось.
-Атмосфера. Начинается всё как какой-то голивудский боевик, но потом вроде успокаивается и дают спокойно поисследовать зону, вайб сталкерства имеется и исследовать интересно, опять же всякие заброшки, всякие пещеры, подвалы, бункеры, новые интересые аномалии и всё в таком духе, так и хочется посетить каждое место, каждый уголок, узнать его историю и игра это даёт, везде какие-то микро истории , микро записки, короч одна из главных деталей сделана.
-Геймдизайн. Очень хорошо сделаны уровни, игра награждает за дотошное исследование и в целом всё сделано на высоком уровне, за это респект.
-Музыка и звуки. Я бы не сказал что это прям какой-то мега уровень, но атмосферу даёт. Эмбиент, звуки завывания, звуки ветра, лично меня все это погрузило и почувствовал себя в зоне. Украинская озвучка тоже неплохая, хотя по началу было и не привычно немного.
-Бои с мутантами. Наконец-то исправлена ошибка всех 3 частей, то что не мутанты должны бояться игрока, а игрок мутантов. Они действительно стали сильные, у них появились какие то свои способности, по типу что кабан может опрокинуть вас, контроллер оглушить, плоть прыгнуть на вас. Они очень много патрон жрут в себя, особенно кровососы и ты лишний раз задумаешься съебаться мне лучше или убить его. Правда тут тоже немного корявенько сделано, иногда как-будто у них самоноводка в вас и в вас вроде не попали, а урон прошел. Отдельно заслуживает битва с полтергейстами которые могут хуячить вас сквозь стены просто, ну опять как говорится ждем фиксов.
-Экономика, сначала я думал что в игре убитая экономика как в Зове Припяти и уже через 3 часа игры я буду ходить с 600 патрон на калаша и 50к деня, но нет, хотя игра и сыпет много тайников и постоянно чето находишь, но из-за частых стычек всего хватает в упор. Вроде ты вот накопил 20 аптечек, а потом наткнулся на толпу мутантов или полтергея и вот уже 10 у тебя. С квестов и продажи тоже дают не овер дохуя, так что не получится после первой серии доп квестов купить себе фулл обвесы на все и фулл броню, но я думаю это только в начале так, потом я разжирею и опять будет дохуя деняг, но это у всех рпгшек так.
-Огромная карта, ну она реально каких то неебечиских размеров, кроме почти всех старых локаций, дохуища новых и просто мест из реальной ЧЗО, и это очень круто.
-Атмосфера. Начинается всё как какой-то голивудский боевик, но потом вроде успокаивается и дают спокойно поисследовать зону, вайб сталкерства имеется и исследовать интересно, опять же всякие заброшки, всякие пещеры, подвалы, бункеры, новые интересые аномалии и всё в таком духе, так и хочется посетить каждое место, каждый уголок, узнать его историю и игра это даёт, везде какие-то микро истории , микро записки, короч одна из главных деталей сделана.
-Геймдизайн. Очень хорошо сделаны уровни, игра награждает за дотошное исследование и в целом всё сделано на высоком уровне, за это респект.
-Музыка и звуки. Я бы не сказал что это прям какой-то мега уровень, но атмосферу даёт. Эмбиент, звуки завывания, звуки ветра, лично меня все это погрузило и почувствовал себя в зоне. Украинская озвучка тоже неплохая, хотя по началу было и не привычно немного.
-Бои с мутантами. Наконец-то исправлена ошибка всех 3 частей, то что не мутанты должны бояться игрока, а игрок мутантов. Они действительно стали сильные, у них появились какие то свои способности, по типу что кабан может опрокинуть вас, контроллер оглушить, плоть прыгнуть на вас. Они очень много патрон жрут в себя, особенно кровососы и ты лишний раз задумаешься съебаться мне лучше или убить его. Правда тут тоже немного корявенько сделано, иногда как-будто у них самоноводка в вас и в вас вроде не попали, а урон прошел. Отдельно заслуживает битва с полтергейстами которые могут хуячить вас сквозь стены просто, ну опять как говорится ждем фиксов.
-Экономика, сначала я думал что в игре убитая экономика как в Зове Припяти и уже через 3 часа игры я буду ходить с 600 патрон на калаша и 50к деня, но нет, хотя игра и сыпет много тайников и постоянно чето находишь, но из-за частых стычек всего хватает в упор. Вроде ты вот накопил 20 аптечек, а потом наткнулся на толпу мутантов или полтергея и вот уже 10 у тебя. С квестов и продажи тоже дают не овер дохуя, так что не получится после первой серии доп квестов купить себе фулл обвесы на все и фулл броню, но я думаю это только в начале так, потом я разжирею и опять будет дохуя деняг, но это у всех рпгшек так.
-Огромная карта, ну она реально каких то неебечиских размеров, кроме почти всех старых локаций, дохуища новых и просто мест из реальной ЧЗО, и это очень круто.