/bn/ Божья ноздря


Channel's geo and language: not specified, not specified
Category: not specified


.kitbash
.ttrpg
.maznya
? fiction
! s̷̛͈͎̠̟̖͗͐̎̚c̵̟̺̟͕̹̽͡h̴̬̖̞̝̓̽͝i̶̐̕ ̥́z̷ ̧͓̞̭o̵̧̥̟̱͐͋̐͘̚p̶̼̱͗̇̍͌͘ḧ̴̩̰̻̻́̑͊͝r̵̻̘͛̑̾͠ ̱ē̸͙͈̣̚͘͘͝n̸̻̱͌͒͌̾͂ǐ̸̈́̉̌̕ ȁ̵͙
Если интересно, кто сидит по ту сторону: https://telegra.ph/Nas-primut-09-09

Related channels

Channel's geo and language
not specified, not specified
Category
not specified
Statistics
Posts filter


🦷 Новичок года – отсутствуют
В этом году особо не закрепилось ребят. Было много новичков, но в основном я выбрал путь комфорта и больше водил уже знакомым игрокам. Если прям натягивать – в конце 2024 года собрался играть с ребятами. Многим из вас их имена ниче не скажут. Но одна троица засела мне в сердечко. А в 2025 году они впервые начали играть уже у меня. И они крутые.


🦷 Старички года – Мои 3 постоянные пачки
Они знают.


🦷 Мем года – Привет гнида, с тебя 1000 кредитов.

Пускай теперь подводят: Кши, Сеня и Асель


🦷 Кампейн года
Ведущий: домашняя игра по модулю Pound of Flesh для Mothership.
Игроки стали отрядом из трех фрилансеров, которых отправили снимать документальное кино про станцию «Сны Просперо». Говорят жизнь там несладкая: полицейское государство, бандиты-олигархи во власти, налог на воздух, тотальное перенаселение и так далее.

Команда солдат неудачи состояла из:
— бывшего горного инженера Юрия Петрова: он много лет разрабатывал астероиды. На пенсии решил удариться в кинематографию и операторское искусство.
— списанного андроида-крупье Авы-Старр: раньше она мило улыбалась гостям и раздавала карты. Теперь, благодаря идеальной точеной внешности исполняет роль ведущего в кадре.
— искусственно-выращенного морпеха Ярослава Муромца: раньше он служил в ЧВК, а теперь оказался ненужным и надеется найти свои истинные корни.

Пристыковавшись, команда сразу влетела в долги и не смогла улететь. Корабль арестовали. Ну а дальше закрутилось. Зеленые идеалисты, особенно Ава, прошли полный круг надлома и видели достаточно дерьма: вооруженные стычки, употребление наркотиков, симптомы цифровой чумы, паранойя, психические травмы, смерть товарища. Как итог – побег с взорвавшейся станции с кипой записанного видеоматериала, который теперь – историческая хроника. А то, что они видели на дне станции – лучше никогда и никому не видеть.


Игрок: «Проект «Мерцание»» на Broken Compass.
В далеком будущем Земли, безымянный изобретатель создал технологию переселения разума в другое тело. Люди, способные к таким перемещениям назывались статус-матрицами. Их ресурс не был бесконечным. Переселение забирало много жизненных сил. Но это не помешало использовать технологию, как парк развлечений для богатых, которые вселялись в древних царей и делали, что пожелают.

Так, например, Царь Одиссей не вернулся с войны домой лишь по прихоти своего нового хозяина – статус-матрицы.

Наша заурядная компания состояла из:
бандита времен золотой лихорадки Безухого Тодда
советского шпиона Виктора Спектрова
екатерининского морского адмирала Григория
наемника из кибер-будущего …

Мы были теми самыми статус-матрицами. Нам не повезло перед смертью в своем времени контактировать с инопланетной технологией в виде золотой монеты. Наши матрицы после смерти быстренько восстановили в закрытом комплексе и заставили путем перемещений во времени доставать древние артефакты, которые на самом деле были утерянными технологиями будущего.

И сколько всего с нами было — не описать. Эскалация проблем с каждой аркой пробивала потолок, повороты и предательства насыпаны толстым слоем. И так все вкусно, что аж причмокивать хочется. Ну и с игроками, с которыми я впервые познакомился на первой сессии, случился невероятный мэтч. Со второй игры все полетело, как по маслу.

Мастер прислушивался к нам, а мы довольно быстро схватывали его настроение. Система все это поддерживала. Хотя я долгое время был уверен, что «Компас» плохо работает на длинной дистанции, мы отыграли почти год. И все шло отлично. Челлендж всегда был. Просто события становились масштабнее и масштабнее.

Все было киношно, экшоново и смешно. А больше мне было ничего не надо. Это было лекарством от плохого дня. А иногда – плохой недели.


🦷 Ваншоты года – «Вайбчете» и «Ночь в Музее Якубовича»
1. Космический слэшер на Mothership про богатых подростков, которые прилетают в заброшенный парк под куполом и встречаются с фантазией на тему Джейсона X. Ну и дальше смешная нарезка подростков.

2. Абсолютно безумный и сюрреалистичный ваншот-ограбление про импортозамещенных Друзей Оушена, которые грабят музей Поля Чудес в поисках последней книги из Пятикнижия Тьмы. А в итоге находят деревянного коня, жену и угадывают имя демона из 40(?) букв.


🦷 Самая крутая и необычная задумка игрока года — Нарисовать заряженную м'агией афишу с приглашением на работу в Макдак.
Каждый увиедвший ее человек, независимо от статуса, начинал считать работу в общепите самой престижной в мире.


Я вспомнил, что Кирилл Краб Кубов кинул в меня Итоги. А я из-за корпоративов, алкогольного делирия и лени ничего не написал.

Не люблю такое делать. Но мне очень нравится, когда меня тэгают во всяких штуках. Я та еще вниманиеблядь.

🦷 Игра года – Неизвестные Армии
Без сюрпризов.


🦷 Игра-открытие года – Broken Compass, GURPS
Это скорее переоткрытие. Обе игры снова заиграли для меня в этом году. Особенно компас, про который я уже писал в одном из прошлых постов. Там я уже рассказал, в чем вся фишка и почему мне так зашло снова, после нескольких лет знакомства с игрой.


🦷 Игровая сессия года – Последняя сессия сезона в «Медленных Пони» но «Неизвестным Армиям».

Аватар террориста, не отсвечивая на глазах игроков, взрывает казино, а один из игроков, анимомант Артур Керк добровольно отдает миллиардеру Алексу Абелю рисовую чашу, которая исполняет желания. А после Артур принимает предложение оставить кабал и получить место в Новой Инквизиции. С этого места все пойдет наперекосяк.


🦷 Сцена года – смерть Лесли Пинкман
Еще одна кампания по «Неизвестным Армиям». Лесли – наркоалхимик, который вместе с бандой других оккультистов ищет две вещи: украденный чемодан с героином и своего дружка-курьера Джастина. Оказалось, что Джастин скорее мертв чем жив, а его органы теперь – части заболевшего Нью-Йорка.

Смерть Лесли обнажает серьезность происходящего и общее социальное напряжение. Один из симптомов заболевания города. Она убита перепуганным полицейским, который столкнувшись со сверхъестественным впервые, выпускает в нее обойму из табельного.

Это поворотный момент, который заставляет игроков думать глобальнее, организовать массовую интернет-кампанию против полицейского произвола и ускориться, пока с улиц пропадают бездомные, улицы перестраиваются, а тоннели метро пульсируют в такт больному сердцу.


🦷 Персонаж игрока года – Ава-Старр
Было много классных персонажей. Сложно было выбрать одного. Все персонажи моих игроков крутые. Но я попробую:

Ава-Старр – списанный андроид-крупье, которая в составе группы попадает на космическую станцию «Сны Просперо» и со временем под влиянием стресса и киберчумы обретает подобие сознания. Но она сама не понимает, насколько ее мировосприятие реально.


🦷 Персонаж мастера года – Кайл
Парень из Мак-Аттакс, к которому я сильно привязался. Да и игроки тоже. Это рыжий энтропомант с внешностью молодого Луи Си Кея (по началу). Работник самой известной сети быстрого питания. Он встретился моим игрокам еще в кампании «Ужас с нашего блока» про обитателей гетто Лос-Анджелеса в 1992 году.

Второе появление Кайла состоялось сильно позже. В 2004, где он, потеряв многих своих друзей после «войны шепота» и 9/11, решил навсегда отказаться от оккультизма и уехать в тогда еще не свободную Шотландию. Единственная связь с оккультизмом при этом всегда была на расстоянии вытянутой руки. Старый телефон в его комнате все еще принимал звонки и сообщения от мертвых друзей.

«Трилогия Кайла» продолжается сейчас в «Медленных пони», про агентов британской разведки в США, которые стремятся остановить вознесение аватара террориста. Персонажи помогли ему вновь поверить в оккультизм, загореться азартом и открыть новый ресторан по франшизе «МакДоналдс», который снова начал выдавать специальные заказы. Однако не все так хорошо. Но об этом – позже.

Персонаж – это скорее голос ведущего и маркер того, насколько события серьезно закручиваются. Ну и иллюстрация того, как юношеский максимализм напополам с одержимостью может перевернуть жизнь.


Forward from: ленивец(а)
🐺🐍 Сегодня я к вам с такой вот тварькой

На днях поиграла в ваншот НА про магических копов и в нём жители резервации индейцев часто говорили о каком-то волко-змее (мы так его и не увидели), таким я себе его представила

Тут я вспомнила, что в моём пенале есть невиданная роскошь - акриловый маркер uni posca. Прикольная вещь, но бумага скетчбука ему не подходит.


🦷 Внезапно в наших краях пророс Greeb.

Поэтому мы решили словиться и поиграть во всякие сторигеймы с таро.

🦷 Я N лет назад был подписан на него (Гриба) в телеге и поэтому не хотел упускать шанса познакомиться лично.

🃏 Играли в Royal Blood. И хоть игра мне довольно сильно понравилась концептуально, я понял, что люблю более «традиционные» ролевые игры с понятной асимметрией ролей ведущего и игрока.

☠️«Королевская кровь» — это такая игра... как сказать. Написанная ОЧЕНЬ широкими мазками. Вместо сеттинга здесь очень условный город, в нем — одну из сфер жизни контролирует старший аркан. А вы — подсосы из младших аркан, которые взбунтовались, решили нагреть старшего и занять его место.

В нашем случае старшим арканом был Висельник, которого мы трактовали, как огромную бигтех-компанию. Она контролирует людей через целую инфраструктуру сетевых сервисов.

🔪 А мы были группкой максималистов дома Мечей, которые, как в подзаебавших историях успеха, в гараже разработали невероятную технологию оцифровки человеческого сознания. Ну и у нас ее довольно легко спиздили. И мы решили идти ломать ебальники, а оцифрованного мужика, короля мечей, хотели вернуть. Ну либо уничтожить. Там как пойдет.

#️⃣ Мне очень понравились инструменты создания истории. И очень не понравилась расплывчатость в создании челленджа. Препятствия создают игроки справа и слева. При этом с одной стороны это твое главное препятствие, а с другой — оно озвучивается уже после твоей заявки и выбора подхода. То есть по сути игроки по сторонам выполняют чисто flavour-функцию, пытаясь на месте родить проблему, которую игрок может решить уже выбранным способом. Руки связывает.

Доиграть мы не успели из-за ограничений во времени. Но я хочу доиграть. И понять игру лучше.

👨‍🦰👨‍🦰👨‍🦰


👁 Вчера посмотрел «Конана-варвара» со Шварцем

Понравилось. У меня в целом в последнее время сложился гиперфикс на старое фэнтези.

🫴 Первой доминошкой стал «Джон Картер с Марса»
Его я перечитал в начале года. Простой, как пять копеек пальп про американского офицера, который спасает марсианскую принцессу и корешится с крутыми четырехметровыми зелеными дикарями.

Там в цикле еще полно его приключений. Мне на работе задарили полное собрание, но пока отложил.

🫴 Дальше — подкаст Чайного Паладина про Конана
Я вспомнил, что приключения смекалистого варвара почти прошли мимо меня: я кроме «Феникса на мече» и «Слоновой башни» ничего не читал. И кино не смотрел.

🫴 Потом — купил Conan Exiles
Он очень зашел мне эстетически и геймплейно. Но интерес растворился, когда мой единственный заинтересованный кореш перестал со мной играть.

Одному не так прикольно бороздить уже мертвые фанатские сервера с васянскими правилами. Потом онлайн «Экзайлов» окончательно умер с выходом игры про Дюну.

🫴 Следом — продолжил читать рассказы про Конана и все засматриваюсь на «Час дракона», роман Говарда про известного варвара.

🦷 Параллельно я долго носил в голове мысль, что хочу поиграть во что-то похожее.

Со странным эклектичным сеттингом, где варвары в стали рубятся с прообразами монгольских ханов, соперничают со злыми змеями-культистами, спасают девушек из беды.

Где конница без седел, где за холмом от развитого государства с каменными стенами живет племя людей-обезьян. Где бог не отвечает на молитвы потому что уже дал тебе все что нужно: силу и доблесть.

🧵 Навершием ко всему этому — мне написал мой большой товарищ Костя и грит, мол давай олдскульщину типа Конана води после январских каникул.

А мне и долго думать не надо.

Я уже сел собирать зин из необходимых табличек. Это будет моей страховкой для игры в огромном регионе. Наложил сетку на карту Хайбории и наполняю приколами, тут и там тыкаю подземелья, которые мне отзываются по атмосфере.

Думаю, возьму старую добрую «Принцессу» в качестве основных правил. Я настолько к ней привык, что должно пойти как по маслу. Правила конных сражений и прочее — подтяну из других ретроклонов, если понадобится. А там посмотрим. Работа кипит короче.

👨‍🦰👨‍🦰👨‍🦰

109 0 1 10 24

😈 Мне передал черную метку Костя, Тот самый Рассказчик.

Надо рассказать про игры, которые повлияли на меня.

Сюрприза не будет, вы знаете ответы. Но выбрать лишь три оказалось сложно. Я не смог.

Думал смогу коротко. Тоже не смог. Но если быстро:

🦷 Неизвестные Армии
Мой подростковый ум влюбился в эту игру потому что она была Edgy. Более взрослый и осознанный я — полюбил за чувственность, глубину исследования человечности, великолепных игроков и самые приятные моменты в хобби.


🦷 Стенания огненной принцессы
Для меня «Стенания Огненной Принцессы» — это синоним слова фэнтези. Не того пестрого калейдоскопа из нелюдских рас. Не миров, больше похожих на парки аттракционов. Это фэнтези, где человек воин может быть самым достойнейшим внимания героем с невероятно интересной судьбой.


🦷 Mothership
В научной фантастике — как в дикпиках: все должно быть твердо и четко.


🦷 Broken Compass
Я не только хорошо проводил время, но и познакомился с прекрасными ребятами. Общением с ними очень дорожу. Если читаете это, то вы знаете, что это про вас. Вы великолепны и я вас всех очень люблю.


🦷 Если не коротко — в статье.

Там больше про людей, чем про игры и хобби. Что есть игры, если ты не любишь тех, с кем в них играешь.

👨‍🦰👨‍🦰👨‍🦰

Отдам Дисководу и Д'Арку.


На этой неделе много водил. И еще проведу. Во вторник и среду игры шли подряд.

Уже к четвергу сильно подустал. Думаю следующую неделю максимально почиллить, оставить только домашнюю игру.

🦷 После игр по His Majesty The Worm и «Мидгарду» восстанавливаю человечность. Слушаю российских пост-бардов. Они отправляют меня в какой-то странный эзотерический транс. Как будто в другую вселенную. Приятная меланхолия. Еще и снег выпал.

Отодвигаю игры и поживу жизнь: схожу в кино с женой, купим новогодние игрушки и елку нарядим.

Уже можно говорить «С наступающим»?

👨‍🦰🎄👨‍🦰




🎲 Игры не делал никогда

🦷 И в джемах никогда участвовал тоже

Но в рамках эксперимента над собой, решил разом сесть и сделать игру на визитке.

Это разовая акция. Интереса к разработке игр я больше не питаю, да и не умею в гамедезигн.

Но Dumbest elf on da block, про кроул (?) заколдованного района теперь на itch. Нужен только d100 и номер телефона.

На все про все ушло не больше часа. Думаю, может потом попробую поиграть в нее соло.

🦷 Берегите себя и звоните в полицию, если орки-гопники под вашим окном бьют фонари-обереги.

Если в вас пламенеет творческий порыв — влетайте в джем тоже.

👨‍🦰👨‍🦰👨‍🦰

261 0 2 11 31

Все персонажи выше, к сожалению, вдохновлены реальными актерами подростковых сериалов. Нет более жестокого сценариста, чем реальная жизнь.

Стоило повестить алерт. С запозданием — но это сообщение и есть ⚠️ АЛЕРТ ⚠️
Пост выше читать не обязательно


☠️ «Безумное утро» (англ. Crazy Morning) — американский телесериал. Транслировался с 9 января 2005 года по 2 мая 2008 года. Идея сериала принадлежит Тому Майерсу.

В центре сюжета — 16-летняя девушка Зоуи Картер, которая переезжает из Пенсильвании в Малибу с родителями и поступает в новую школу. Зоуи милая, наивная, красивая, но постоянно попадает в глупые ситуации.

🦷 Каждая серия начинается с выкрика Зоуи «Это самое безумное утро в моей жизни!»

После этого, как правило, события отматываются на пару часов назад. В серии происходит какая-то глупость: ее брат отправляет ее личный дневник всем по e-mail, Зоуи приходит в пижаме в школу. Или у нее ломается будильник и она опаздывает на урок к самому суровому учителю.

Саундтрек сериала состоит из композиций в жанре поп-рок, которые персонажи исполняют в эпизодах.

В марте 2006 года саундтрек сериала Crazy Morning: Mad Music Mix вышел в iTunes, но был удален после скандала о сексуальных домогательствах на площадке. Среди коллекционеров ценится в формате CD-издания с бонус-треком — открывающей песней, которую Саманта Мур, главная актриса, исполняет с церковным детским хором Атланты.

🦷🦷🦷

Решил показать готовых персонажей, которых использовал, чтобы попробовать идею для будущей кампании.

596 1 12 11 29

В пятницу была нулевая по GURPS.

Пока только разбираемся во всем. Впечатления смешанные.

На следующей неделе сворачиваем генережку и уже играть. Пока страшно.


🦷🦷🦷 Песня под которую игра закончилась правильно

Люблю заканчивать игру на клиффхэнгере.

Вроде как это не моя эксклюзивная прихоть, а в целом популярный прием. Чтоб поддерживать интерес. Но я не знаю, делают ли так другие.

Но как же хорошо от этого ощущения, когда получается поднять эмоциональное напряжение.

🦷 С этим мне помогает один трек.

Настолько мне он нравится, что я наверное уже подзаебал своих игроков им. Поэтому не включаю. Ищу альтернативы.

Это песня Pillars. Группа Sunny Day Real Estate.

В целом люблю эмо-музыку за надрыв и чувственность. Но именно эта песня как будто стреляет в нужные эмоции, когда игра заканчивается. Вскрываются покровы, кто-то погибает или происходит событие, которое перерубает историю на до и после.

Особенно сильное начало припева

🎵 Я.М
🎵 Спотик

👨‍🦰👨‍🦰👨‍🦰


🦷 Игроки за спиной у меня шепчутся. Планируют насильно склонить меня к ведению кампании по Армиям.

Но пока сопротивляюсь.

Решил пока отдохнуть. Одна кампания осталась текущая. В остальном перебиваюсь ваншотиками. Хочу попробовать новые системы.

🦷 Недавно меня вообще петух жаренный в задницу кольнул и я решил поводить D&D. Вернее «Мидгард». Игру от Kobold Press, которая на 5e основана. А щас уже нельзя заднюю давать.

У меня есть причины не любить 5e, но они субъективные. Просто не нравится. Хотя водил я ее достаточно долго раньше. Если выйдет хорошо — стану ортодоксальным дндшником и никогда больше не напишу поста про другие игры. Этого не будет.

🦷 Еще вот с пацанами планируем пятничную подпивасную кампанию по GURPS.

Будем играть в Fallout. Тем более тут второй сезон сериала намечается. И жоско хайпит.

Короче пока у меня ролевой селфкер. И, наверное, до конца года кампаний новых делать не буду, кроме «Гурпсы». Это будет тяжелый путь. Но потом расскажу че и как. И так ли он страшен, как все малюют.

👨‍🦰👨‍🦰👨‍🦰


Сегодня закончился еще один кампейн. В этот раз по Армиям.

У него не было официального названия, а наш чат для игры называется просто и лаконично: «Нефоры-оккультисты и Кевин».

🦷 Главные герои — выходцы из незащищенных слоев населения: мигранты, по семейной традиции завязанные в круг вредных привычек и преступности; социальные работники; клерки, ставшие узниками долговой ямы; мелкие наркодельцы.

И большой Нью-Йорк весьма активно стал их переваривать. В прямом смысле. С улиц пропадали бомжи и бездомные собаки, а город будто сам перестраивался, не давая выбраться. Пока внутри одной из станций метро билось сердце города, а камеры нервно зыркали, как глаза кататоника.

🦷 Это игра про восстановление справедливости, близких людей, важность человеческой жизни и умение быть там, где ты нужен больше всего.

В результате ни один из героев так и не покинул Нью-Йорк. Даже когда это стало возможно. Каждый нашел себя там. И нашел новых людей.

Не сказать, что по итогам я доволен всем. Ко многим вещам, относительно ведения игры, я приходил уже опосля. Но это повод научиться и сделать лучше.

👨‍🦰👨‍🦰👨‍🦰


Внезапно соточка.
Спасибо, что подписываетесь и читаете.
Любовь.

Чуть позже расскажу про свои впечатления от великого и ужасного GURPS. И еще много о чем. Дальше больше

🦷🦷🦷


Выше — откровения моего игрока на тему прошедшей кампании по Mothership


Forward from: пишущий дисковод 📀
🎬 «Опустел весь ад, И дьяволы все тут!»

Не читал пьесу «Буря», Уильяма нашего Шекспира, но зато «поиграл» в нее. И даже заснял как это было.

🗂🗂🗂🗂🗂

Трепещите неверующие, бегите неразумные, услышьте не знавшие! В Mothership можно играть целые кампейны и даже «выжить»! Всего одна смерть на семь сессий. Остальные просто пострадали физически, морально и ментально. И выжили. Но это, не главное. Главное, — это история, которая произошла за этой станции. Станция, которая погрязла в коррупции, предательствах и пороках. Три персонажа, одна съемочная группа, десятки персонажей заднего и переднего планов.

«Позвали поиграть в мазершип, а получил osr на хардмоде, случайки ебали так, как никогда, а я был и не против. 10/10»
— Егор (Ярослав Муромец)


🟥 Удивительно как органично и последовательно все завязки и случайные события модуля «Фунт плоти» (тоже кста отсылка на Шекспира), ложились на основной сюжет, по которому я и остальные игроки шли. От передышки, до перестрелки, от откровения, до внезапной смерти. И все перекликалось с тем что мы команда, которая снимает документальный фильм про станцию «Сон Просперо».

«Сон Просперо пробудил во мне новые грани, о которых я даже не думала до этого. Жаль, что для пробуждения чего-то нового нужно уничтожить что-то старое.»
— Ава Стар (Влада)


ℹ️ Мне понравилось быть документалистом, потому что это подталкивает тебя обращать больше внимания на декорации и окружение. Общаться и брать интервью у, казалось бы, самых незначительных персонажей. И услышать их мнение об этом месте. Ну и конечно, повод пообщаться с самыми влиятельными людьми на этой станции. Не подслушать, не столкнуться, не победить, а просто сесть и задать волнующие тебя вопросы.

«Я настолько влюбился в эту станцию, что мне было грустно ее уничтожать. И в глубине души я сам, как ведущий, надеюсь, что мои любимчики выжили»
— Евгений (Смотритель)


🖥 Один из самых запоминающихся кампейнов что у меня был, который не произошел бы без нашего андроида-ведущей Авы Стар, искусственного выращенного морпеха Ярослава Муромца и конечно главного Смотрителя станции.

«Это был Юрий Петров, член экипажа SSE Tamara. Конец передачи.»


🦷 У меня всегда были проблемы с общением на авито.

Этот сервис и его юзеры выпивают у меня слишком много крови.

🦷 Но когда для проектика по «Армиям» мне понадобился старый кассетный хендикам — идти больше было некуда.

🦷 Мой бюджет не соответствует нереалистичным желаниям и видению результата. Но когда я начинал писать сценарий, — видел сцены и раскадровку именно в объективе старой камеры. Я заебусь монтировать шакальный недобитый некроисходник с камеры, которая старше меня. Но так надо.

👨‍🦰👨‍🦰👨‍🦰

Игротеки кончились, я могу вернуться к съемкам и подготовке игр. Кстати, сейчас внезапно словил второе дыхание даже в кампейнах, которые шли тяжко. В голове много идей. Помогло переключение на другие дела.

И даже иногда закрадываются мысли стартануть новый кампейн:
про выросших актеров подростковых сериалов. Я писал о нем здесь.

С тех пор ниче не поменялось я все также хочу чтоб Лиз Гиллиз раздавила мне ебасосину.

Но пока потерпит. Много крутого вокруг. Текущие кампании, новая игротека, будущий ваншотик-ограбление по НА, где мы завалимся в музей «Поля Чудес», полный артефактов.

208 0 0 15 29
20 last posts shown.

109

subscribers
Channel statistics