Вчера плейтестил у Роги @tavernface его новую игру про парамедиков в киберпанке. Хак на Tricube Tales.
Играл за Ля Ру, бывшую наёмницу другой корпорации с сожженной нервной системой и ловкого стрелка. В компании трех коллег со звучными именами Профессор, Розенбаум и Целлофан я отправился на очередной вызов в мини-город-завод. Уже на подлете нас встретили охранные автоботы, с которыми я легко расправился с помощью снайперской винтовки. Внутри наш фэйсер Целлофан попытался договориться с местным директором BIG_BO$$1318, только ничего не вышло, и вместо этого поднялась тревога. Профессор сделал чардж со щитом в появившихся автоботов, но, видимо по команде того самого человека, который "пьёт кофе и управляет этой охранной лабудой" их элементы питания начали перегреваться, чтобы через секунду сдетонировать. Коллеги укрылись от взрыва, а я ловким движением перепрыгнул через ботов, успев по пути выдрать батарейку у одного из них. Когда добрались до пациента, обнаружили, что кроме сердечного приступа, все его импланты куплены в кредит, и прямо сейчас их пытаются взломать. После безуспешной попытки отследить сигнал, Целлофан, не сразу ("где у нас тут спинной мозг находится?"), но перегрузил дефибриллятором импланты, попутно справившись с сердечным приступом. Пациент оказался его родственником, но даже это не остановило остальных, чтобы снять железки с целью перепродажи, следуя 9-му пункту кодекса нашей доблестной службы. Мы удаленно вызвали машину, а я метким выстрелом взорвал батарейку, проделав брешь в стене, заодно похоронив под обломками оставшихся автоботов. На обратном пути у приемного отделения нас попытались перехватить какие-то бандиты (видимо те самые, что взламывали многострадального пациента), но опытный рулевой Розенбаум легко столкнул их с крыши удачным маневром.
Так прошел очередной рабочий день в городе Старый Рим. А у нас с помощью трех случайных таблиц родилась связная история.
В целом понравилось, получилось довольно бодро и анимешно, и при этом достаточно драматично и глубоко. Есть вопросы к системе, уж слишком весомым выходит выбор сложности мастером в пределах шести граней на трех кубах, с другой стороны инструменты для подкручивания в свою пользу там тоже есть.
А вообще я ждал, когда Рога придумает такую игру. Не зря горят, пишите о том, что знаете, и кому, как не фельдшеру скорой помощи сделать игру о трауме тим. Вопрос только какую игру тогда делать геймдизайнеру?
Играл за Ля Ру, бывшую наёмницу другой корпорации с сожженной нервной системой и ловкого стрелка. В компании трех коллег со звучными именами Профессор, Розенбаум и Целлофан я отправился на очередной вызов в мини-город-завод. Уже на подлете нас встретили охранные автоботы, с которыми я легко расправился с помощью снайперской винтовки. Внутри наш фэйсер Целлофан попытался договориться с местным директором BIG_BO$$1318, только ничего не вышло, и вместо этого поднялась тревога. Профессор сделал чардж со щитом в появившихся автоботов, но, видимо по команде того самого человека, который "пьёт кофе и управляет этой охранной лабудой" их элементы питания начали перегреваться, чтобы через секунду сдетонировать. Коллеги укрылись от взрыва, а я ловким движением перепрыгнул через ботов, успев по пути выдрать батарейку у одного из них. Когда добрались до пациента, обнаружили, что кроме сердечного приступа, все его импланты куплены в кредит, и прямо сейчас их пытаются взломать. После безуспешной попытки отследить сигнал, Целлофан, не сразу ("где у нас тут спинной мозг находится?"), но перегрузил дефибриллятором импланты, попутно справившись с сердечным приступом. Пациент оказался его родственником, но даже это не остановило остальных, чтобы снять железки с целью перепродажи, следуя 9-му пункту кодекса нашей доблестной службы. Мы удаленно вызвали машину, а я метким выстрелом взорвал батарейку, проделав брешь в стене, заодно похоронив под обломками оставшихся автоботов. На обратном пути у приемного отделения нас попытались перехватить какие-то бандиты (видимо те самые, что взламывали многострадального пациента), но опытный рулевой Розенбаум легко столкнул их с крыши удачным маневром.
Так прошел очередной рабочий день в городе Старый Рим. А у нас с помощью трех случайных таблиц родилась связная история.
В целом понравилось, получилось довольно бодро и анимешно, и при этом достаточно драматично и глубоко. Есть вопросы к системе, уж слишком весомым выходит выбор сложности мастером в пределах шести граней на трех кубах, с другой стороны инструменты для подкручивания в свою пользу там тоже есть.
А вообще я ждал, когда Рога придумает такую игру. Не зря горят, пишите о том, что знаете, и кому, как не фельдшеру скорой помощи сделать игру о трауме тим. Вопрос только какую игру тогда делать геймдизайнеру?