Легенда о Коло
Пока полишил Wonderland не успел добить игру на Кошевар, поэтому расскажу вам концепт. Тема в этом году была «предание», и я придумал постапокалиптический мир вечной зимы, который возник из-за того, что люди построили над вулканом колесо для борьбы с глобальным потеплением, а потом благополучно погибли от неизвестного вируса. На земле остался только 1 процент с иммунитетом. Прошло 1000 лет. Персонажей игроков выбирают для того, чтобы уничтожить это колесо, потому что на это намекает предание, которое на самом деле пересказанный сотни раз из уста роман Толкина Властелин Колец. Впереди их ждет увлекательный гексакроул с башнями, шахтами и лесами и финалом у жерла вулкана.
Что касается остальных моментов сеттинга и правил. Классовая система, 4 характеристики, бросок d8, сложность в пределах восьми, предметы и особенности дают плюсы. Технологическое развитие на уровне камней и палок, но есть магия основанная на использовании древних слов. Эти же слова используются для взаимодействиями с артефактами древних. Из врагов фанатики всех мастей, голодные животные, роботы, мутанты и прочая мистика.
Ну что, сыграли бы в такое? Если да, то допишу.
Пока полишил Wonderland не успел добить игру на Кошевар, поэтому расскажу вам концепт. Тема в этом году была «предание», и я придумал постапокалиптический мир вечной зимы, который возник из-за того, что люди построили над вулканом колесо для борьбы с глобальным потеплением, а потом благополучно погибли от неизвестного вируса. На земле остался только 1 процент с иммунитетом. Прошло 1000 лет. Персонажей игроков выбирают для того, чтобы уничтожить это колесо, потому что на это намекает предание, которое на самом деле пересказанный сотни раз из уста роман Толкина Властелин Колец. Впереди их ждет увлекательный гексакроул с башнями, шахтами и лесами и финалом у жерла вулкана.
Что касается остальных моментов сеттинга и правил. Классовая система, 4 характеристики, бросок d8, сложность в пределах восьми, предметы и особенности дают плюсы. Технологическое развитие на уровне камней и палок, но есть магия основанная на использовании древних слов. Эти же слова используются для взаимодействиями с артефактами древних. Из врагов фанатики всех мастей, голодные животные, роботы, мутанты и прочая мистика.
Ну что, сыграли бы в такое? Если да, то допишу.